5.0分 大小: 766.36MB
游戏操作:3分
说实话,在操作方面真的没什么好点评的,很(làn)经(dà)典(jiē)的回合制战斗模式,很(làn)方(dà)便(jiē)的自动战斗功能,策(chāo)略(jí)性(làn)很(dà)强(jiē)的阵容排布系统,不(làn)一(dà)样(jiē)的大招释放机制。体验了半天,小编感觉非(hěn)常(bù)棒(hǎo),也非常有(làn)特(dà)色(jiē)!
游戏特点:3分
游戏特点也非常有(làn)特(dà)点(jiē),《封神召唤师》作为一款卡牌手游,自然避免不了常规的玩法模式,也不指望有什么创新的地方,或许是对国产游戏麻木了吧。但有一点,小编一定要喷。整体看了一遍,无处不在的活动按钮,点进去,歪歪斜斜的每个角落都写着“福利放送”几个字,我横竖感觉难受,自己看了半天,才从字里看出字来,每个角落都写着两个字是“充值”!请问这游戏策划是哪里请来的?玩家看到这成吨的氪金活动会有什么想法?我如何才能把封神认为与某些动不动推无脑氪金返利消费赠送自己诸如此类的垃圾游戏是完全不同的?策划到底有没有想过《阴阳师》为什么会火?虽然《阴阳师》SSR爆率感人,但至少不会让玩家从满页的活动都能得知“充值才能变强”的信息。不仅在策划上,在宣传上自己实际执行上也和《阴阳师》不知差了几个档次。
游戏特点:2分
一分给国产,一分给背景设定,其他的一分不都想给。首先封神的题材虽然不错,联动《狐妖小红娘》也是个不错的决定,但游戏想做好真的让玩家愿意去玩,光靠《狐妖小红娘》肯定是痴人说梦,如何让玩家摆脱“又一个无脑氪金的垃圾国产”才是游戏要做的。不是小编瞧不起国产游戏,小编也希望国产能出许多经典的具有统治力的手游,但浮躁且被利益蒙蔽双眼的游戏公司是在数不胜数,只有口碑做好,游戏质量真正上去了,还担心什么收益问题呢?百度一下嗨客手机站,更接地气的手游攻略让你好看!
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