时空召唤评测:充满诚意的科幻MOBA
2015-11-110大中小
游戏操作
MOBA类的手机游戏,什么最重要,当然是操作。《时空召唤》中采用了一种独特的智能算法,极大地方便了手机玩家,无论你是要补兵还是要攻击对方英雄,无论你的位移技能是为了追击还是为了逃命,该智能算法都能够满足你绝大部分的需要。
然而,获得了游戏便利性的同时,就意味着会牺牲一些可秀操作的细节。当小兵和英雄同时在射程中时,在人群中一边点人一边补兵的大神级对线将很难出现。总的来说,该算法解决了不停切换的繁琐操作,对于大部分玩家而言,会更加方便。
根据戳戳的经验,在《时空召唤》的智能判定下,技能很少有打空的情况,该套算法具有非常普遍的实用性。
这里值得一提的是,在《时空召唤》中,所有远程的普通攻击都自带穿刺,换句话说,一次普通攻击最多能够攻击到两个敌方单位。这就大大加快推线的速度,也同时加快了游戏的节奏,让玩家时刻处在一种高潮迭起的状态。
同时,在敌方单位未在攻击范围内时,普通攻击一样能够以无锁定的形式向英雄朝向方向发出。这一点依然是仁者见仁,智者见智,我们可以通过这一点来追杀丢失视野的英雄与探索草丛;然而,在极限范围补兵的时候,你很难判断自己的攻击是否已经到位。
团战
团战才是MOBA游戏的精华所在。《时空召唤》中通过优化移动速度和带线速度,加快了游戏节奏,因此,团战是隔三差五就会爆发一波。戳戳在人机对战中都被电脑成功围了几次,简直人生污点。
网友评论