魔法门手游什么时候公测? 11月16日封测开启

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【骨骼游戏动作炫起来】 

《魔法门》采用Unity3D引擎,通过骨骼动画技术制作战斗画面,让卡牌站起来,英雄战起来!同时,英雄们的表情和技能也会随战斗产生细腻的变化,酷炫技能爆屏而出!

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【指尖策略英雄无敌】 

在战斗中,当队伍中的英雄积满能量值,你就可以手动点击施放大招。打破常规战斗,告别无脑等待!选择恰当时机释放大招,不仅能打断敌人还可以给予致命一击!高端战斗技巧、前所未有战斗体验,就等你来发掘!11月16日,《魔法门》封测在即!听到英雄们的呼唤了吗?找到克制对方英雄的方法了吗?

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16日,就在这里,我们等你来战!

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