苍穹之禁城竞技场玩法解析
2015-9-80大中小
竞技场比较竞技性,个人觉得竞技场好玩得多。
职业篇
技能&职业分析:
嗨客小编总概:
技能全开放,对新手非常非常非常友好。后续强化其实影响不算大。昏眩技能全部削弱,可以说竞技场里面,对奶的生存环境稍微好了那么一丁丁,但是该秒的还是秒,伤害没变低,斧头怎么还不削!黑魔输出加强,但是对于黑魔来说,难点从来都是如何读条。近战爆发CD时间变短,打拉锯战稍微算是加强,不过昏眩更低就是更看爆发能力。
治疗:
1.学者:
竞技场,学者配斧头比较好,一波的生存能力爆发能力很强,战姿下以太的输出能力也是不错的,更别说减20%治疗量的两个debuff了。但是缺少控场技能(除了冰环)。上手难度比白魔简单。
2.白魔:
竞技场,白魔由于只有天赐一个瞬发回复,所以还是配合骑士的减伤,靠自己的控场能力以多打少比较好。操作难度比较大,往后拖过爆发期再生非常强。感觉上比学者肉一些。
远程:
1.召唤:
竞技场输出爆表,"团战可以输,召唤必须死",没人管的召唤可以比对面所有人输出加起来都高,必须要照顾的角色,扎堆站,不上魔抗,不上减智力就是找死。仇恨高,高端局里面玩得好能把输出打出来也不是那么容易,但却是虐新人最佳选择之一。
战场略疲软,一是AOE弱一些,二是DOT毕竟不是爆发,抢小怪什么的还是一般。但是群体禁足,团战偷偷输出什么的还是厉害的。
2.黑魔
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