火柴人联盟玩家装备符文心得攻略
2015-8-210大中小
今天嗨客小编为大家带来的是火柴人联盟手游中的78级玩家分享体会,要分享的是装备分类的详解心得,符文的功能使用推荐。希望对各位玩家有所帮助。
装备分类:
防:
一星圣盾:防230 功108
二星铠甲:防460 功216
三星面纱:防690 功324
四星蓝盾:防920 功432
五星烈焰:防1152 功648
血:
一星红链:血4320 防86
二星圆珠:血5760 防172
三星魔带:血8640 防258
四星狂甲:血11520 防344
五星龙胃:血14400 防432
攻、暴:
一星冰刃:暴1.99 血540 防28 攻360
二星讽刺:暴3.99 血720 防56 攻720
三星大剑:暴5.99 血1080 防172 攻1080
四星拉塔:暴7.99 血1440 防230 攻1440
五星天使:暴10.0 血1800 防288 攻2160
以上就是各星极品防具武器紫装满级效果,相信大家已经很熟悉了,但您发现其中的规律了麽?
装备详解:
防具
主功能防御,二星减一星值所得数一半也就是一星的数字,所以防御方面个数是1!每升一星都是加1,例如460减230得230,920减690得230,所以他的规律是(1+2+3+4+5)/5=3(690)!附带攻击属性(1+2+3+4+6)等于附加属性攻击多了个一星数字108攻击,所以可以无视!
血器
主功能血值,附加功能防御,防御规律同上!在这里揭示的才是朋友们所需要的,我想说的是一星血器和大天使一样是极品中的极品,或多或少的朋友会在一星装备栏配上冰牙,不是不行,只是真的好浪费!待我接着说!
血器,二星减一星5760-4320=1440,4320/1440=3等级递增规律是(3+4+6+8+10)看出来了吧,如果是以防御规律来算的话第一个数将是2而不是3,所以我们要抓住这个规律来规划整体数据的最大值!这只是第一步!
暴击
其实在游戏里这个词是几率概念,不鸣则已一鸣惊人,一旦暴击攻击翻倍,那我们就尽量把几率提高啊,如果5*6=30件装备都带上暴击的话将有接近180的几率和高攻击,低血低防御的效果,不现实,所以不提倡,且没必要,控制几率在100就完全的暴击了,等于攻击完全翻倍,而暴击的字眼都可以不看了,反正100%!
心得:
所谓鱼和熊掌不可兼得的道理大家都懂,吃不上不行,看看总可以吧,那我们就来借鉴效仿吧!打造高功高防极品英雄吧!
当然要达到变态的话可以借助修改器之类的第三方程序,可那样就不好玩了,所以做人要本分,英雄也是平凡出身!走捷径终将走火入魔!
哈哈又废话了,再开始吧,要将几率控制100的话有很多种搭法,首先大天使,几率6件将有60,剩下的40随便一星和四星相加或二星和三星相加*4不就搭出40来了麽,确切来说是39.9+可以忽略不计的,几率都是以千计了!
但一星我说过要装血器的,不然差价就没了,而且一星武器也有不足,同样是规律问题,很明显,请朋友们回忆,上面的武器数据表,为什么我们会觉得大天使极品,其实不过是投机取巧罢了,我们先看2-4星的血和功,是不是一样的!那为什么递增规律都一样360,五星的攻击封顶就变成720了,多360!其实每件极品紫装都有附加规律属性的,只是到了这里比较集中比较明显罢了,再看一星武器在血方面同样有附加,540-360=180,多了180,6件就多了1080,其实都抵不上一星血器一件的追加规律,何况是6换6,所以大家应该明白了吧,一星血器的数据是4320和86,假如换过来的话武器的360攻击就没了,没事,五星天使多出的360刚好抵消,目前多了一星血器和武器血方面差价,1440*6=8640-1080=7560血,大天使追加效果消失,但一星血器的防御86-武器的防御28=58却弥补了二星升三星之间防御规律的落差,朋友们应该发现了吧,2-3之间防御的大落差,所以抵消五星武器的部分流失,所以我们赚了将近一万的血量,我们人体如果流失1500cc血量的话就会休克,可见这近万的血量是多么重要!!!哈哈!!而且还能翻倍呢哈!!
数据推论计算:
下面嗨客小编给朋友们略出几个方案与数据,精确计算的,也能见证上面所说的可确性!首先是鄙人目前所到达的境界!
1、一星阵法:三个四星血器加六个五星血器,其余的都是暴击武器,装配效果是
暴击95.79,血量139320
防御5850 攻击 17280 其实也有很多方法让几率变100的,比如用符文修整,不过看完整体数据,简直可怜的都不忍直视,所以建议朋友们采用后面的方案,而且符文还有用处呢,等最后再说吧,您看完的话就会明白的!
接下来是我还没到达的境界,版本关系,目前我刷爆手机最后开了12次宝箱才得了一件大天使,但我是我,相信朋友们都是人品爆棚,你们可以做到的,我相信您们也会去做!
2、二星阵法:六件五星武器,一星四星武器各4件,其余的全装上血器得到的数据:
暴击99.92 血量136800
防御6200 攻击20160 因为一星位置没有全配血器的缘故,数据各有千秋,仅攻击到达最大值,这就体现了我之前说的一星武器与血器的差距,如果看完五星阵法的话,你一定能明白!
3、三星阵法:六件五星武器,二星三星武器各4件,其余佩戴血器得出的数据是:
暴击99.92 血量141840
防御6080 攻击20160 这样虽有血量和攻击同时满值,防御却有所下降,往下看!不是千篇一律的,另类的高级防御中级攻击阵法即将亮相!!
4、四星阵法:把所有的防御防具(不含血器)全戴上,得出的数据是:
防御20712 攻击10368,没血没暴击,为什么会有这样的方案,大家把衣服脱光返回最前面的章节重新打过,敌人砍你,根本砍不动,-0点血,那即使你只有10点血的话,敌人都休想砍死你,所以单防御高也是不错的,攻击只有一万,普通攻击确实有点低,但我们还有武技,不怕,慢慢砍!!
“肉再厚,挨打也会疼,穿上盔甲就不一样了”呵,可以一试,就是不知道能顶多久!?就剩最后一个方案了,我相信朋友们会喜欢的!!
5、五星阵法:六个五星武器和五个四星武器,其余佩戴血器,得到的数据是:
暴击99.95 血量141840
防御6318 攻击20160 这是最高装备数据了,同为30件装备,不同佩戴不同效果,或许朋友们会认为大同小异,但我不过是想与各位交流经验,发挥装备的最大潜质!当然以上数据是不带符文效果的,那最后就讲讲符文怎么佩戴吧!
符文使用:
游戏里经常出现一句,平均装配装备能更厉害的提示,当然后面那句才是重点,怎么分配取决于我们!我认为装备血攻模式,就不要参杂防御装备了,因为效果不明显,反而把其他属性拖累了,要么单防,要么血攻!因为我要让符文的修整具象化,提升某方面数据翻倍!数据如下:
一星:1.66
二星:2.50
三星:3.33
四星:4.17
五星:5.00 同防御递升规律一样,这是紫色(血.功.防)符文的数据,各乘6相加的话是99.96等于100好说点,如果选同一属性的话,比如搭配全血符文,那刚才的五星阵法将是 283623血,6318防,100%暴击,20160攻
当然本身还有几万血没一起计算,不然将会是30多万血,数据很可观的!真正杀敌的攻击最少都是4万以上,怪物也有所不同有些防御低的都接近10万了,武技将会更可怕,因为暴击100!当然保持100的暴击,其余装备和符文也可以随时切换!不过暴击的符文我个人认为是垃圾,因为它所修整的数据只有其它符文的一半50%会打乱装备安置的!
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