谋定三国哪个国家最厉害? 国家优势对比分析
2015-7-90大中小
谋定三国是一款三国题材霸主级手游巨作,在游戏中有多方国家势力可以选择,选择一个好国家直接影响到游戏后续的发展,下面嗨客小编为大家带来国家优势对比分析,希望能对大家有所帮助。
魏国:
国家优势:商行进货-20%宫女休息+5
部队优势:提兵提升6%
总结:商行进货减少20%,而这功能中期开启,但是中期可以靠商行来小赚一笔。算是潜力属性,而宫女休息相对比较废。“兵力提升”其实这个属性大家理解成HP就行,个人觉得算是所有属性里比较差的,也就是1000点多出60点HP来,无非就是多受一击,可能更弱,可能有人说以后增长越明显,但是后期的话,攻击伤害也是增长很明显的。个人建议非RMB玩家慎入此国。
吴国:
国家优势:坐骑探索-20%突飞+5%
部队优势:各项提升2%
总结:坐骑探索这项天赋是神优势,坐骑探索前期不久就会出现此功能,而且坐骑是永久装备这里会消耗到超量的银币感觉象是无底洞,不管是抽选红色品阶的神坐骑,还是培养坐骑都得探索,就拿我来说,因为坐骑是不更换代的,我首先把银币大部分投入到了坐骑,扔个几百万下去完全不见声响的,想想后期节省20%银币概念,何止上百上千万两呢?下面来说下“突飞+5%”其实就是经验多5%也是一个不错的优势,反正我突飞一直不够用,因为还没玩到很后期,前中期都已经吃紧了,中期还有转身,完全不够啊,后期已经不敢想象了。
等级高的好处能升阶装备阵型5行等等各种挂钩。
“部队优势”貌似没什么必要多讲各项+2%很平均,很保险很没特色。
吴国优势个人更适合于非RMB玩家,从有限资源可以获得更大的利息。大R我个人觉得没啥大必要入。
蜀国:
国家优势:装备升阶-20%战功获取+5%
部队优势:攻击提升6%
总结:“装备升阶”千万别和“装备强化”搞错了,也算是提升战斗力一种,但是只要有足够金钱和等级,那么也就是说也是一个比较花钱银币的系统,从前期至后期密切相关,从游戏初始就能享受到优惠,后期更是一大笔节省。
“战功获取+5”可以理解成一种战斗积分,积分可以用换阵容的战斗力的,对RMB玩家来说是必须的,而象我们这类“小屌丝”用处就没那么明显了。
部队优势:攻击提升6%算是所有属性里数一数二的属性,游戏战斗内有暴击和反击的概率,如果出暴击你的这回合攻击相当于是提升了12%,那么反击是同理。
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