欧陆战争5防御伤害计算公式
2016-11-20大中小
欧陆战争5伤害是什么计算的?防御计算公式是什么?知道计算公式可以让玩家进攻更有把握,嗨客胖Z给大家带来详细内容。(作者贴吧ID:wxpinnudt)
今天无聊做个试验,看防御和伤害的关系,主要想回答霍去病和萨拉丁到底有多大差距。如果你不想看通篇的话,干货如下:
1.防御力和伤害的关系严格遵守这个公式:实际伤害=总伤害/(1+防御力/63.57),当然我认为E社应该用的是整数,不妨用64来代替。
2.上面公式翻译成人话就是,你每多64点防御相当于血量增加100%,也就是64防御受到1/2伤害,128防御受到1/3伤害。
3.那些以为问题解决的人,我需要泼个冷水,因为上面用的是“伤害”,不是攻击力,攻击力和伤害的关系,我还没研究,不服你咬我啊。
4.那些不服的,想要质疑上述结论的,请往下看,有问题的话希望轻拍。
数据镇楼
测试方法
选图是,大汉帝国第一关,一出来战争迷雾里的小兵,我方选择的也是步将,这样不用考虑兵种相克问题。然后主动攻击小兵,记录反击的伤害值,通过调整装备,两个将领可以得到4组数据。
数据如下
最左4列是本次分析的数据
上面1-10行是每次被反击的实际伤害值
第14行是伤害平均值,为什么要用第14行,我愿意
第15行是拟合出来的理论伤害和实际伤害的比值,这个只有对比意义,对比见18行
17行是对应的我方将领的防御值
18行是用拟合公式计算的伤害减免后的伤害比率,这个值可以对比第15行数据
从拟合结果看,效果还是很好的
模型和拟合结果
采用的模型就是经典的魔兽模型,实际伤害比率为1/(1+D/r),其中D为防御力,r为固定常数。
实际上我们把数据做点手脚就可以把上述关系转换为线性关系,然后我们把图画出来看看,可以说是完美的直线。
通过线性拟合,可以得到公式中的参量,我这次拟合的结果是,理论伤害47.86,上面公式中的r=63.57。
我的疑问
小兵的攻击力是58,为什么拟合结果是47.86,一个合理的猜测是因为反击会有打折,但是我也同时记录了打小兵的伤害,见镇楼图的最后两列,直接用攻击力套入这个公式和伤害也对不上,所以我猜测应该还有一个针对攻击力和伤害的公式叠加在这个防御公式上面,但是时间有限,我没有做实验,希望有懂的大神不吝赐教。
早期不花章买的装备只有+15防的盾,或者+75血的盾,按照上面公式核算64*75/15=320,也就是说只要将领血量超过320用便宜的+15防盾收益更大,几乎所有蓝将以上都满足这个条件。
以上便是防御计算的内容,更多精彩,请百度搜索“嗨客欧陆战争5”。
网友评论