梦幻西游手游化生门派当头棒喝技能详解 新技能当头棒喝攻略
2017-4-210大中小
梦幻西游手游化生门派的新技能当头棒喝怎么样?厉害吗?这里我嗨客行刑官给大家带来梦幻西游手游化生门派当头棒喝技能详解 新技能当头棒喝攻略,希望大家喜欢~
《梦幻西游》手游新技能已经全服上线了,各个门派的特色新技能真的很强大,特别是化生门派的节能,化生门派新技能当头棒喝十分强,可以接触异常的buff,让奶爸多了一个解封技能,同时还能给己方增加SP,虽然掉血,却无伤大雅,而当头棒喝到底有多逆天呢?
当头棒喝技能:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。每升一级会增加2点气血。
首先我们先来看看单头棒喝技能里面所说的:造成一定伤害,这个问题经实验,当头棒喝造成的伤害公式为:等级×12,也就是如果人物等级为69,那么当头棒喝造成的伤害为69×12=828。而对人物造成伤害,那么就会增加愤怒,这愤怒怎么增加?首先先给大家看张图,这图片是论坛大佬隔壁老夏以前的一篇愤怒增加问题里面的公式。接下来我给大家举个例子,便于大家理解(假设人物等级为69,血量为3000,人物在没有暴怒特效的情况下)
那么按照上图,我们就可以得出:
0——90 (0-3%) 1
90——300 (3%-10%) 3
300——600 (10%-20%) 10
600——900 (20%-30%) 15
900——1500 (30%-50%) 25
1500——2400 (50%-80%) 40
2400——3000 (80%-100%) 55
我们知道69级受到的当头棒喝为828,在600——900之间,所以人物被当头棒喝的话,那么就会增加15点的愤怒(前提是人物此时拥有的血量是足够被当头棒喝的,也就是血量要大于828)
那么问题来了,如果人物只有500血,当头棒喝扣多少呢?经试验,如果人物500血,那么人物会扣499,剩余1点血,而按照上表,499属于300——600之间,那么增加的愤怒也就是10点,也就是说当头棒喝增加的愤怒并不是固定的,而是按照单次伤害占气血的比例来进行计算,也就是上图所示。
想必许多的小伙伴都希望开场罗汉吧。而我们知道开场最多怒的时候是100还差20的怒开罗汉,按照上表公式,在扣除人物的血量在30%-50%之间时,能增加25的怒,按照计算69扣除的血量为828,而达到2760(828÷0.3)的血时(稳妥些可以再少一些),开场一棒子是可以增加25的怒的,那么89的则为3560,109的为4360时,(为了稳妥些都可以再少一些)开场棒子的话可以罗汉。
说完了扣除伤害,我们来说说当头棒喝解除的异常状态。解除一个友方单位的异常状态,测试之后感觉和水清差不多,可以解失心、定身、六道一类,但是地府的大的特效,也就是锁魂判官是无法解除的。
还有就是,我们知道小火龙的八凶法阵是会引爆对面扣除一定血量的,在测试过程中,我们对八凶法阵进行了测试,当头棒喝是可以解除八凶法阵的特效,但是会直接引爆八凶法阵扣除血量
在测试八凶法阵的过程中,我们发现当头棒喝作用于人或者宠物,会先显示八凶法阵的扣除伤害,再扣除当头棒喝所需要的血量。
我们知道当头棒喝是不会造成玩家死亡(也就是在血量不够扣除当头棒喝所需的情况下),而如果玩家或者宠物附有八凶法阵,且血量不足以扣除单头棒喝+八凶法阵所扣除的血量的时候,这个时候对玩家进行单头棒喝,那么玩家会直接死亡....这说明实际上是先结算当头棒喝的,但是与画面显示并不匹配
举个例子,人物109,当头棒喝所需要的血量为109×12=1308,而八凶法阵引爆的伤害为730,此时人物只有1900血,对人物当头棒喝的话,会先扣除730的血再扣除1308的血(1308+730=2038>1900),血量为负值。
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