元气骑士道具图鉴大全 soul knight全道具属性一览

2017-2-20yangwei0

元气骑士道具有哪些?元气骑士道具怎么解锁?元气骑士道具有很多,现在就让嗨客小编带玩家看一下吧!

元气骑士道具图鉴大全 soul knight全道具属性一览图片1

依然有很多懒人不去wiki查啊,所以就写了这么个东西。不想加图了太麻烦而且有上限。

自行使用

ctrl+F搜索关键字,大部分道具的汉化名字是我凭印象写的,英文名是准确的,道具顺序是按照游戏内图鉴的,不含双人模式道具,有些最后的道具可能会在第二页,翻过去查查就好了。

2L放些注意事项,请务必先看看

1.此游戏5种常规宝箱中对应产出

SABCD 5种品质的道具,

此SABCD非道具实用性评价。(比如不要问我为什么花椰菜S级,这要问Dodge Roll)


元气骑士道具图鉴大全 soul knight全道具属性一览图片2

 

(1)木箱子


D级


(2)蓝箱子


元气骑士道具图鉴大全 soul knight全道具属性一览图片3

 

C级


(3)绿箱子


元气骑士道具图鉴大全 soul knight全道具属性一览图片4

 

B级


(4)红箱子


元气骑士道具图鉴大全 soul knight全道具属性一览图片5

 

A级


(5)黑箱子


元气骑士道具图鉴大全 soul knight全道具属性一览图片6

 

S级


(6)彩虹箱子(


宝箱房彩虹箱出现率0.0333%,清空房间彩虹箱出现率0.001%,只会出现8个SAB品质的道具or枪支,几率为15%S、54%A、31%B)


元气骑士道具图鉴大全 soul knight全道具属性一览图片7

 

(7)bug箱子(


该宝箱出现率0.1%,开启后进入下一层,当层直接替换为1个内含2只魔眼boss的房间,除了获得通常boss击杀奖励外,额外获得8把枪以及一地的补给)


元气骑士道具图鉴大全 soul knight全道具属性一览图片8

 

2.有关


coolness的机制还有


各种道具的组合效果配合这个帖子食用效果更佳http://tieba.baidu.com/p/4652780892


3.楼中楼用于后续补充,请勿在楼中楼回复。难免出错,对于要求道具属性方面的更正,除非有图or视频为证或者我知道是弄错了,不然先不更正


4.


道具名字最后面就是其解锁方法,没有的话就是救了NPC后在NPC处购买解锁


道具最前面5个无伤证明不多说。


不借助任何道具获得4个通关零件可以参考http://www.bilibili.com/video/av5277410/


1.


进第一隐藏关可以有足够的钱买第二层的110块零件


2.第三层


矿车间翻滚


3.第四层


用弹壳来显示隐藏道路


4.击杀枪龙,打破其


头骨


1.肉包Meatbun: D级主动 一次性


效果:1.使用后回复1个心


2.使用后伤害+100%,直至玩家被击


2.医疗包Medkit: C级主动 一次性


效果:1.使用后回复4个心


3.军用口粮Ration: A级主动 一次性


效果:1.使用后回复2个心


2.当玩家空血时会自动使用


4.橙Orange: C级主动 一次性


效果:1.使用后回满心


2.使用后增加一个心上限


3.使用后coolness+2


5.炸弹Bomb: D级主动


效果:1.扔个炸弹,短时间后爆炸


6.冰冻炸弹Ice Bomb: D级主动


效果:1.附加冰冻的炸弹(群体必冻CD不长,很好用)


7.闪光弹Chaff Grenade: C级主动 只有3个


效果:1.大范围眩晕敌人


2.可以用来偷东西


8.感应地雷Proximity Mine: C级主动


效果:1.放置一个地雷,当敌人接近时会爆炸


9.成束地雷Cluster Mine: C级主动


效果:1.放置5个地雷,当敌人接近时会爆炸


10.C4: D级主动


效果:1.使用后在原地放置一个炸弹,再次使用可引爆


11.燃烧瓶Molotov: D级主动 罪犯初始道具


效果:1.扔出燃烧瓶,形成一个圆形火焰地带


12.空袭Air Strike: B级主动


效果:1.使用后出现红色长条状瞄准域,再次使用对该范围进行轰炸(伤害很高)


13.凝固汽油弹Napalm Strike: B级主动


效果:1. 使用后出现红色长条状瞄准域,再次使用在该范围出现火焰地带


14.核弹Big Boy: A级主动


效果:1. 使用后出现红色小方形瞄准域,再次使用在该点进行核爆,并留下毒液地带


2.携带时有诅咒


15.iBombCompanion App: C级主动


效果:1.使用时引爆房间内所有的爆炸物以及会爆炸的敌人


2.固定cd


16.弹药支援Supply Drop: D级主动 士兵初始道具


效果:1.使用后获得一个弹药补给


17.弹药合成AmmoSynthesizer: D级被动


效果:1.杀死敌人时候有几率回收弹药


18.护甲合成ArmorSynthesizer: A级被动


效果:1.清空房间后有几率额外掉落护甲


19.心合成HeartSynthesizer: A级被动


效果:1.清空房间后有几率额外掉落心


20.开锁之王Masterof Unlocking: B级被动


效果:1.清空房间后有几率额外得到钥匙


21.腰带Utility Belt: C级被动


效果:1.增加一个主动物品栏(可与其他增加主动栏的道具叠加)


2.弹药上限+20%


22.暗格HiddenCompartment: 无品质 飞行员初始被动


效果:1.增加一个主动物品栏(可与其他增加主动栏的道具叠加)


2.弹药上限+10%


23.背包Backpack: D级被动


效果:1.增加一个主动物品栏(可与其他增加主动栏的道具叠加)


24.瞄准镜Scope: D级被动


效果:1.提高精准


25.红外瞄准镜Laser Sight: C级被动


效果:1.提高精准


2.附带红外线(相当碍眼)


41.友谊之枪药水Potion of Gun Friendship:D级主动


效果:1.使用后10秒内提高25%伤害,提高25%开火频率,极大幅提升击退力,3倍填装速度。


42.便携炮台PortableTurret: B级主动


效果:1.使用后放置一个炮台,短时间内对一定范围内的单个敌人进行持续射击,其子弹效果吃自身子弹效果加成(例如有冰冻子弹的被动,炮台的子弹也会附加冰冻)


2.承受一定伤害或者一段时间后消失,炮台有接触判定,会挡住玩家


43.飞刀护盾Knife Shield: D级主动


效果:1.使用后在自身周围形成飞刀护盾,每把刀承受一次伤害后消失,也可用于近身攻击


2.在cd时间内再次使用可以把剩余飞刀飞出去远距离攻击,若cd已好再次使用飞刀则会叠加。


44.钩爪Grappling Hook: D级主动


效果:1.钩在墙上后会把玩家迅速的牵引到钩住的地方,飞行过程中无敌,可开火


2.击中怪物后对其造成10伤害(士兵初始枪2下),并使其眩晕(主要用途,控场神器)


3.对着商店里的物品用可以偷过来(记得要走远点偷,不然一次就要被发现)


4.固定cd


45.填充星Stuffed Star: C级主动


效果:1.使用后一段时间内无敌


46.回力标Boomerang: B级主动


效果:1.可以眩晕敌人


47.少女盾牌Shieldof the Maiden: C级主动


效果:1.使用后一段时间内可以挡住敌人子弹,但自身无法移动


48.+1子弹+1 Bullets: C级被动


效果:1.伤害+25%


49.火箭助推子弹Rocket-Powered Bullets: B级被动


效果:1.提高弹速


2.伤害+10%


50.重型子弹Heavy Bullets: C级被动


效果:1.减慢弹速


2.使子弹略微增大


3.伤害+25%


51.电击圆盘Shock Rounds: S级被动


效果:1.较近距离的子弹之间出现电链


52.弹跳子弹Bouncy Bullets: C级被动


效果:1.使子弹在击中墙壁后可以反弹


53.爆炸时间ExplosiveRounds: A级被动


效果:1.有10%的几率使子弹接触到物体后发生小型爆炸


54.鬼魂子弹Ghost Bullets: C级被动


效果:1.使子弹能穿透敌人1次(对爆炸类子弹很坑,比如各种火箭就只有接触伤害然后不爆炸就穿过去了)


55.α弹Alpha Bullets: A级被动


让第5层铁匠造出杀死过去子弹


效果:1.弹夹内第一发子弹伤害+80%


56.Ω弹Omega Bullets: A级被动 同上


效果:1.弹夹内最后一发子弹伤害+100%


57.子母弹Scattershot: A级被动


效果:1.使子弹分裂成3份,每份伤害为原来的40%


58.毒弹IrradiatedLead: B级被动


效果:1.使子弹有几率使敌人中毒


59.火弹Hot Lead: B级被动


效果:1.使子弹有几率点燃敌人


60.冰弹Frost Bullets: A级被动


效果:1.有几率产生冰冻子弹,造成减速效果,命中多次后敌人冻结(对boss冻结全部无效,减速大部分有效)


61.胖子弹Fat Bullets: A级主动


效果:1.子弹体积双倍


2.伤害+30%


3.弹药上限-10%


62.愤怒子弹Angry Bullets: C级被动


效果:1.子弹击中敌人后会向随机方向弹射


63.电池子弹BatteryBullets:无品质 机器人初始道具


用机器人通关枪龙


效果:1.使子弹带电,子弹通过水后能使水导电对敌人造成伤害(假如玩家非机器人自己被电也会收到伤害)


64.跟踪子弹Homing Bullets: B级被动


效果:1.使子弹有几率追踪敌人


65.阴影弹Shadow Bullets: B级被动


效果:1.有15%的几率额外多射一发子弹


66.易装子弹EasyReload Bullets: C级被动


效果:1.翻滚时填装一发子弹(对填装慢的单发枪比较好用,或者最后一发子弹比较特殊的枪,例如魔眼枪等)


67.仿生腿Bionic Leg: C级被动


效果:1.提高20%移动速度


2.增加一个护甲


68.散弹咖啡Shotgun Coffee: C级被动


效果:1.提高移动速度


69.散弹可乐Shotga Cola: C级被动


效果:1.提高20%移动速度


70.火箭鞋BallisticBoots: B级被动


效果:1.提高30%移动速度


71.魔法糖果Magic Sweet: A级被动


效果:1.增加一个心上限


2.提高20%移动速度


3.伤害+15%


4.coolness+1


72.随和个性Disarming Personality: C级被动 飞行员初始道具


效果:1.降低商店价格15%


73.触须Mustache: C级被动


效果:1.买东西有几率回血


74.扳机手指LichyTrigger Finger: D级被动


效果:1.提高开火速度


75.愤怒照片Enraging Photo: 无品质 罪犯初始道具


杀死罪犯过去


效果:1.收到伤害后短时间内伤害2倍


2.收到伤害瞬间填满当前弹夹


76.选票Ballot: C级被动


效果:1.coolness+3


77.活体弹药Live Ammo: 无品质 子弹人初始道具


效果:1.免疫敌人的接触伤害


2.使翻滚伤害变为5倍(原本是3,加成后15,士兵初始枪3枪的伤害)


78.眼罩Eyepatch: A级被动


效果:1.伤害+20%


2.降低精准


79.训练手册MilitaryTraining: C级被动 士兵初始道具


杀死士兵过去


效果:1.少量提高精准


2.少量提高填装速度


80.制图戒指Cartographer'sRing: C级被动


效果:1.有50%的几率在进入新的一层时显示其地图


81.防火戒指Ring of Fire Resistance: C级被动


效果:1.不会进入燃烧状态


82.贪婪戒指Ring of Miserly Protection: C级被动


效果:1.增加2个心上限


2.一旦买东西,此道具消失,2个心上限扣除


83.联合戒指Unity: B级被动


使得裂口满人(12个),一般最后缺的那个人就是迷失冒险家,让你探索当层地图然后给你个道具的,5层都帮过他就会回到裂口,建议修好电梯再刷这个。


效果:1.除正在使用的枪支外,每有一把枪提升2%的伤害


84.宝箱吸血鬼戒指Ring of Chest Vampirism: B级被动


效果:1.破坏宝箱后能回血(包括宝箱怪,但不包括已打开的宝箱)


85.罗兰之戒Cloranthy Ring: C级被动


效果:1.提高20%滚动速度(滚得更快,落地僵直时间更短)


86.宝箱友谊之戒Ring of Chest Friendship: B级被动


效果:1.提高清空房间后掉落奖励的几率


2.掉落奖励为宝箱的几率翻倍


87.拟身怪友谊之戒Ring of Mimic Friendship: D级被动


效果:1.宝箱怪不会攻击玩家


88.扳机戒指Ringof Triggers:A级被动


效果:1.使用主动物品时像周围散射当前枪支子弹(不消耗子弹,有内置cd,神器)


89.以太戒指Ring of Ethereal Form: B级主动


效果:1.使用后一段时间内无敌,隐身,可飞行


2.可以用来偷东西


120.大力胶Duct Tape:A级主动 很复杂的一个一次性道具 1.0.10重点改版(待补充)


效果:1.拿着A枪使用一次,左下的大力胶图标会改变,这时候换成B枪再使用一次就会把两把枪支组合在一起,外观为B,且右下的枪支弹药会同时显示AB两把枪的弹药。(1.0.10改版前为使用后直接融合手上的A与下一把枪B,外观为A)


2.合成后弹量为2把枪支之和(改版前为A的弹量)


3.合成枪支开火时将同时射出2把枪支的子弹,并且子弹数共享(你可以认为是手上拿着2把不同的枪射击,开火频率及单弹夹子弹量各按各的,然后只显示总弹量)


4.由于弹量共享,所以可以通过与高弹量的枪支A绑定,使的本身低弹量的B弹量成倍的提升。


5.假如B枪本身发射完一个弹夹的时间短过A枪,那么在A枪射完一个弹夹子弹前B枪子弹已经射完就不会有B枪子弹了。


6.光线类枪支本身没有填装,但是绑定能填装的枪支后也能填装(无填装条,但有填装动作)


7.


总之不要把组合后的枪看成1把枪。 当成同时发射并且共享弹药的2把枪就好理解了。


8.举个例子:发条枪A绑定黑洞枪B,外观为黑洞枪,弹数为600+30=630发。按住可以发射发条枪子弹同时黑洞部分开始蓄力,蓄力完成后马上释放黑洞。这时候子弹消耗为蓄力中途发条枪连射消耗的子弹数+黑洞枪的1发,此后单个弹夹内只剩下发条枪子弹,在填装前只能射出发条枪子弹,要再使用黑洞枪只需要填装一次,发射黑洞枪后马上填装的话,每次发射黑洞枪大约用掉10颗子弹不到,基本可以当作原本的黑洞枪弹量翻倍有多。


121.地牢辣椒Gungeon Pepper:C级被动


效果:1.对周围小范围的敌人造成持续少量伤害


122.抗体Antibody:B级被动


效果:1.回血时有几率额外多回半个心


123.粉滚石PinkGuon Stone:B级被动


效果:1.增加1个心上限


2.在自身周围环绕,可挡敌人子弹(注意这个挡住的效果类似墙把子弹挡住,如果遇到的攻击为反弹类子弹很有可能本来打不中你的子弹打到这个石头上反弹到你身上,下面的其他环绕石同理)


124.白滚石WhiteGuon Stone:B级被动


效果:1.进入新的一层后额外多拿一个blank(Q、震荡弹)


2.在自身周围环绕,可挡敌人子弹


125.橙滚石OrangeGuon Stone:A级被动


效果:1.会对敌人进行射击


2.在自身周围环绕,可挡敌人子弹


126.洁净滚石ClearGuon Stone:B级被动


效果:1.免疫毒


2.在自身周围环绕,可挡敌人子弹


127.绿滚石GreenGuon Stone:S级被动


效果:1.被击时有几率回血


2.在自身周围环绕,可挡敌人子弹


128.红滚石Red Guon Stone:B级被动


效果:1.强化翻滚


2.在自身周围环绕,可挡敌人子弹


129.蓝滚石BlueGuon Stone:B级被动


效果:1.被击后段时间内减缓时间流动


2.在自身周围环绕,可挡敌人子弹


130.铁币Iron Coin:B级主动 只有3枚


无伤击杀一个boss


效果:1.使用后随机消灭当前层某个非boss房间的所有怪物


131.超热表SuperHot Watch:S级被动


一局游戏中收集5个无伤证明,可以是bossrush中收集5个,也可以是克隆后收集5个(不要求是不同的5个,比如2个1层无伤,2个2层无伤,1个3层无伤那也算5个)


效果:1.当自身站立不动时周围的时间流动极缓接近静止,移动时恢复正常


132.鼓夹Drum Clip:B级被动


效果:1.单个弹夹的弹药上限+50%(并非总弹药上限)


133.鲜血胸针Blood Brooch:A级被动


进入第二隐藏关


效果:1.对敌人造成伤害后有极低概率回血


2.携带时有诅咒


134.背后枪Backup Gun:B级被动


效果:1.每次射击时也会往背后开一枪(不会额外消耗弹量)


135.太阳眼镜Sunglasses:C级被动


效果:1.出现爆炸时会形成子弹时间(此效果有cd)


2.coolness+2


136.拟身怪牙齿项链MimicTooth Necklace:A级被动


狩猎任务6,杀死5只拟身怪


效果:1.所有宝箱变为宝箱怪(对彩虹宝箱、bug宝箱无效,因为这两个不存在宝箱怪)


137.逃脱绳Escape Rope:C级主动


效果:1.使用后可以瞬移到当前层商店(可以用来进入上锁的商店。若在6层使用,则回到初始房间)


138.飞行背包Jetpack:C级主动


效果:1.可以随时使用/关闭。使用时,进入飞行状态,提高移动速度但不能滚动。


2.飞跃油会使其点燃


139.蜡翼Wax Wings:B级被动


效果:1.可以飞行


140.爆炸头盔Blast Helmet:D级被动


那个头盔能踢下去的NPC多踢几次再救几次


效果:1.减少爆炸能波及到玩家的范围


141.怪物血Monster Blood:C级被动


效果:1.被击后在地面留下较大范围的毒液地带


2.免疫毒


162.古代英雄的头巾Ancient Hero's Bandana:S级被动


杀死10次枪龙


效果:1.弹药上限+300%


163.血煞围巾Bloodied Scarf:B级被动


杀死第二隐藏关boss老国王


效果:1.以瞬移代替翻滚


2.按住滚动键会在光标处出现一个灰色小人,松开可以瞬移到该位置


3.可以小范围消除瞬移后出现位置的子弹


4.减少装弹时间


164.肌肉松弛剂MuscleRelaxant:B级被动


效果:1.减少66%的扩散率,大幅提升精准


2.使得各类狙击步枪和镭射步枪的伤害+200%


看http://tieba.baidu.com/p/4652780892 的4楼,不多说了


165.臀部皮套Hip Holster:B级被动


效果:1.填装时额外发射一颗该枪子弹(不额外消耗弹药,对单发枪提升极大)


166.克隆Clone:S级被动


完成机器人手臂的任务(在杀死过一次枪龙后,第5层铁匠左边会出现一个手臂,捡起后在当前层怪物身上会刷新一个气球,使用气球可以把手臂运送到第4层,然后以后在第4层又能见到手臂,依此类推往上送直至送回裂口,找机器人解锁)


效果:1.死亡后保留身上除克隆外所有道具在第1层复活


167.海绵Sponge:C级被动


效果:1.消除周围的液态区域(比如水、油、毒液)


168.防毒面具Gas Mask:D级被动


效果:1.免疫毒


169.防化服Gas Mask:B级被动


效果:1.免疫火焰、毒、电


170.宝箱制造指南Gas Mask:B级被动


效果:1.提高打坏箱子后出现物品的质量


171.枪魂Gun Soul:S级被动


杀死枪龙


效果:1.增加1个心上限


2.玩家死后会在当前层初始房间变为鬼魂状态,只有1个心和初始枪,房间的布局和之前一样,且所有杀死的怪物都会重新刷新,但不会再掉落钱,当玩家重新走到死掉的房间时可以完全复活并拿到之前所有的道具。


3.只要不在鬼魂状态死,可以无限次使用


4.复活后心上限恢复但并不会回满血


5.卖商店可以卖54块呢,缺钱的时候就卖了吧(我缺不缺都直接卖了,辣鸡)


172.黄金骷髅钥匙Shelleton Key:S级被动


累计偷过10次东西


效果:1.可以直接开所有锁


2.携带时有诅咒


173.金钱砖Brick of Cash:A级被动


效果:1.可以显示隐藏房间(在隐藏房间那面隐藏墙旁会站一个灰色小人,比玩家稍微小点)


174.鸟人Wingman:A级被动


杀死飞行员过去


效果:1.每5秒发射一颗20伤害的追踪小火箭(士兵初始枪4下)


2.像环绕石系列一样可挡子弹


175.狼Wolf:B级被动


杀死猎人过去


效果:1.一只会追着敌人进行近身攻击的狼


176.狗Dog:D级被动 猎人初始道具


效果:1.清空房间后有几率获得额外补给


2.发现宝箱怪时会叫


177.猫头鹰Owl:S级被动


赢10次枪王的挑战后回裂口和其对话(让你无伤or不用翻滚or用特定通过下个房间的那个双人npc)


效果:1.跟着玩家,对敌人进行射击(间隔极长且没什么用,可以无视),每隔一段时间以其自身释放小范围blank


2.可以挡子弹


178.超空间神龟SuperSpace Turtle:B级被动


杀死第一隐藏关boss大史莱姆


效果:1.一只会追着敌人进行持续射击的龟


179.R2G2:S级被动


修好第3层电梯


效果:1.一个会对敌人进行持续射击的火箭


180.警章Badge:A级被动


杀死第三关隐藏boss布洛肯,在教程关找到隐藏房间获得其中的隐藏道具后即可触发第三关的这个隐藏boss


效果:1.一个会对敌人进行持续射击的警察


2.承受一定伤害后会死掉


3.警察时候与其对话,会增加诅咒,并提高20%伤害


4.如果他死后没有和他对话,下一层复活


181.太空朋友Space Friend:B级被动


效果:1.一只会对敌人射激光的飞机


2.可挡子弹


182.猪Pig:A级被动


狩猎任务5,杀死3只眼球boss


效果:1.该猪在玩家被杀死的瞬间当替死鬼,玩家满血复活


183.震荡弹伴侣戒指Blank Companion's Ring:A级被动


效果:1.使用主动物品时触发一个blank(内置cd10秒)


184.钱包Briefcaseof Cash:A级被动


杀死罪犯过去


效果:1.得到250块和3个主城币


185.银河勇气勋章Galactic Medal of Valor:C级被动


杀死士兵过去


效果:1.对boss伤害+30%


2.减半填装时间


3.减半扩散率,提高精准


186.子弹偶像Bullet Idol:B级被动


效果:1.被击后对全房间的敌人造成15的伤害(士兵初始枪3下)


187.统领弹Riddle of Lead:S级被动


杀死巫妖


效果:1.增加1个心上限


2.捡起时回满血


3.伤害+25%


4.移动速度+10%


5.翻滚速度+15%


6.有几率免疫所受伤害


188.括号键Bracket Key:S级主动


通关一次bossrush(修完电梯解锁的模式)


效果:1.对全房间敌人造成75伤害(士兵初始枪15下)


2.在使用过的房间不会刷出下一波怪物


3.携带时有诅咒


效果参考:http://tieba.baidu.com/p/4630523670?pid=92499830806&cid=0#92499830806


189.老式震荡弹Elder Blank:B级主动


效果:1.使用时触发一个blank(和一般的blank比有个缺点,就是不能翻滚的时候放)


2.携带时有诅咒


190.废物Junk:无品质


效果:无


191.谎言Lies:无品质


隐藏房间内小概率出现问答NPC,答错给。1.0.10更新遇到该NPC更稳定的方法,待补充


效果:无


192.香料Spice:A级主动


效果:1.第一次使用(1)增加1个心上限


(2)移动速度+20%


(3)降低扩散率25%,提升精准


(4)增加0.5层诅咒


2.第二次使用(1)增加1个心上限


(2)敌弹减速10%


(3)提高开火速度20%


(4)增加1层诅咒


3.第三次使用(1)扣除1个心上限


(2)敌弹减速额外再减5%


(3)伤害+20%


(4)增加1层诅咒


4.第四次及以后每次使用(1)扣除1个心上限


(2)伤害+15%


(3)提高扩散率10%,降低精准


(4)增加1层诅咒


90.仙女座束缚GundromedaStrain: S级被动


效果:1.所有怪物血量-25%(相当于其所受伤害+33%,最泛用增伤类被动道具)


91.花椰菜Broccoli: S级被动


效果:1.伤害+5%


2.有几率免疫伤害


92.拐杖Crutch: B级被动


效果:1.子弹弹道会向敌人的方向轻微偏转


93.液态女武神LiquidValkyrie:A级被动


效果:1.降低敌人子弹速度20%


94.血之眼Bloody Eye: B级被动


效果:1.降低敌人子弹速度20%


95.枪骑士头GunknightHelmet:A级被动


狩猎任务7,狩猎35个大剑兵Gun Nut


96.枪骑士鞋GunknightGreaves:C级被动


97.枪骑士护甲GunknightArmor:B级被动


98.枪骑士护手GunknightGauntlet:C级被动


效果:1.增加1个护甲


2.进入新的一层后增加1个护甲


99.深渊之王项链Amulet of the Pit Lord:D级被动


效果:1.免疫掉坑伤害


100.老骑士护盾OldKnight's Shield:无品质


进入教程关隐藏房间


效果:1.增加2个护甲


101.老骑士头盔OldKnight's Helm:无品质

同上,解锁后有可能在第5层铁匠处出售

效果:1.增加2个护甲

102.老骑士之瓶OldKnight's Flask:A级主动

杀死5次枪龙

效果:1.使用后回复1个心(注意使用的时候会有短暂的嗑药时间,磕完才回血,中途小心被击)

2.每层刷新2次使用机会

103.旧冠Old Crest:无品质

第1隐藏关中的道具,进入第2隐藏关的条件

效果:1.增加1个护甲

2.比其他护甲更优先消耗

104.荆棘护甲Armorof Thorns:C级被

效果:1.增加1个护甲

2.翻滚伤害+1500%(原本是3,加成后48)

105.重鞋Heavy Boots:D级被动

效果:1.消除以下效果的影响:敌人对你的击退力、枪支后坐力、传送带、冰

106.昆虫靴Bug Boots:B级被动

效果:1.滚动的路径上会留下一滩毒液地带

2.免疫中毒

107.地牢之靴Gunboots:C级被动

修好第2层电梯

效果:1.滚动时向后方散射出5发子弹(鞋子自己的子弹,并非枪支的,cd2秒)

2.提升少量移动速度

108.金币皇冠Coin Crown:C级被动

效果:1.提高清空房间后奖励钱的几率

109.上油圆筒Oiled Cylinder:C级被动

效果:1.填装时间减半

110.冰块Ice Cube:B级被动

效果:1.主动物品使用时间内,cd即可进行回复

2.coolness+3

111.翻滚眼Rolling Eye:C级被动

效果:1.翻滚可反弹子弹

112.香烟Cigarettes:D级 主动

效果:1.每使用一次扣除玩家半个心,有盾牌则直接扣一个盾

2.每使用一次coolness+1(永久效果持续一整局,即使扔掉香烟)

3.通过香烟提高coolness使主动物品cd接近0的方法只有旧版本存在,后续版本中主动物品的cd时间最多减少至50%

4.固定cd

113.号角Charm Horn:B级主动

效果:1.使用后魅惑周围小范围内的怪物

2.可以用来偷东西

114.战斗齿轮Cog of Battle:D级被动

效果:1.填装时在头上白色填装条上会多出一条竖线,当填装条划到该处时再按填装(1.0.10后用射击键也可以触发)就会直接完成填装(填装条变绿)

2.成功完成快速填装后,对下个弹夹:伤害+75%,提升精准

3.快速填装失败(填装条变红)后,会导致填装时间略微增加

115.音符Metronome:B级被动

效果:1.每用枪支杀死一个敌人伤害+2%,上限+250%(75个敌人)

2.被击或者主动切换枪支会使得效果清零

116.蜂窝Honeycomb:B级被动

效果:1.被击时释放一群蜜蜂攻击敌人

117.地图Map:D级被动

效果:1.显示当前层地图

118.地牢蓝图GungeonBlueprint:S级被动

杀死巫妖

效果:1.显示所有层地图

119.指南针Senseof Direction:D级主动

效果:1.指向通往下一层的电梯

2.固定c

142.纳米机器Nanomachines:B级被动

效果:1.增加2个护甲

2.每被击4次增加1个护甲

143.七叶草Seven-LeafClover:S级被动

完美完成3次温切斯特的打靶游戏

效果:1.提高宝箱的品质,使其基本都是红or黑箱子

2.对清空房间所奖励的宝箱无效

144.黄金强化Gold Ammolet:A级被动

效果:1.大幅提高blank(Q、震荡弹)伤害

这楼度娘狂吞发不出去。。简要说一下

145-149 为5种blank强化项链Ammolet 混沌为A 磁性为D 其余都是B

效果图鉴上都有写应该都知道

顺便每个都有新的一层额外增加一个blank的效果

150.桌子洞察科技TableTech Sight:D级被动

效果:1.掀桌后短时间内进入子弹时间,并且使玩家射出的子弹数量3倍

151.桌子生财科技TableTech Sight:D级被动

效果:1.掀桌后会自动使该房间内所有桌子掀起,并且有几率从中获得钱

152.桌子火箭科技TableTech Rocket:C级被

把一张桌子推到坑里

效果:1.掀桌后会使该桌子像火箭一样射出,然后爆炸

153.桌子愤怒科技TableTech Rocket:D级被动

效果:1.掀桌后进入短时间愤怒状态,提升玩家伤害

154.桌子震荡科技TableTech Blanks:C级被动

效果:1.掀桌后触发一个blank(不消耗身上的blank数)

155.桌子眩晕科技TableTech Stun:C级被动

效果:1.掀桌后使所有敌人进入眩晕

156.爱心系列Heart Holster,Heart Lunchbox,Heart Locket,Heart Bottle,Heart Purse。

全部是CBA级别的被动(3种箱子中都能出)

效果:1.全部都是增加1个心上限

157.红宝石手镯Ruby Bracelet:D级被动

效果:1.使扔出的枪爆炸(辣鸡...)

158.第六室Sixth Chamber:A级被动

击杀一个诅咒boss

效果:1.携带时附有2层诅咒

2.每有1层诅咒增加2点coolness

3.消除诅咒对清空房间奖励的影响

159.损坏的电视BustedTelevision:无品质

解锁机器人需要的道具,在2层电梯间能捡到

效果:1.使用可以扔出去,滚动会使其掉在地上。交给第5层铁匠解锁隐藏角色机器人

160.冷却水Coolant Leak:无品质 机器人初始道具

效果:1.在前方生成一片水域

161.寒冰之心Heart of Ice:CBAS级被动

效果:1.增加1个心上限

2.被击时释放大量会反弹的冰粒弹

3.coolness+1

枪械图鉴不做了,感觉太麻烦被度娘吞得飞起而且吧里有类似的

26.弹药带Ammo Belt: D级被动

效果:1.弹药上限+20%

27.子弹时间Bullet Time: D级主动

效果:1.使用后短时间内让时间流动变缓(包括自身)

28.老钟Aged Bell: A级主动

效果:1.使用后除自身外的时间静止

2.可以用来偷东西

29.奇点Singularity: C级主动

效果:1.使用后在前方制造一个黑洞,可吸收大范围的弹幕与怪物,被吸收子弹在飞行过程中不会对玩家造成伤害。

30.诱饵Decoy: D级主动

效果:1.使用后制造一个替身,敌人会集火替身,承受一定伤害后消失(消失时有音效)

2.可以用来偷东西

31.爆炸诱饵Explosive Decoy: C级主动

效果:1.跟上面的诱饵一样,只不过消失时会爆炸

32.尸爆Melted Rock: C级主动

效果:1.引爆敌人尸体

2.固定cd

33.撬锁器Trusty Lockpicks: D级主动

效果:1.有几率直接开锁or开坏(有准确几率,不过我不说了你们肯定有争议)

2.开锁失败的话该箱子将无法打开

34.烟雾弹Smoke Bomb: B级主动

效果:1.使用后暂时隐身(被敌人发现后使用没意义)

2.可以用来偷东西

35.箱子Box: A级主动

效果:1.使用后隐身,攻击或者滚会导致隐身解除

2.可以用来偷东西

36.幸运赠礼Fortune's Favor: B级主动

效果:1.使用后一段时间内,敌方子弹会绕开玩家(但不能偏转太密集的弹幕)

37.蜜蜂罐Jar of Bees: C级主动

效果:1.使用后扔一罐蜜蜂追踪并杀伤敌人

38.铅化药水Potion of Lead Skin: D级主动

效果:1.使用后一段时间内反弹敌人所有子弹

39.复视药水Double Vision: D级主动

效果:1.使用后一段时间内2倍火力(使原本集中的火力稍微分开向两侧)

40.毒药罐Poison Vial: D级主动

效果:1.制造一个小型毒液地带

1.刀盾诅咒确实忘了写上,感谢提醒

2.贪婪戒指只要扔掉就没了

3.12个人不算只能在地牢里遇到的NPC,反正基本都是开锁救出来的,一般玩到最后全道具前都会剩下一个迷失冒险家

4.恶魔市场的出现条件是随机的,进入条件是有1点诅咒,或者有100块以上的钱

5.bug箱当然不是真的bug,是有意为之

6.荆棘甲的16倍翻滚是准确数据

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