《圣剑传说》讲述的是神界中的第一天使长和魔界的第一恶魔长在玛娜瀑布边进行战斗时,被玛娜瀑布吸走冲到人间后,因为在人间时力量会被很大程度削弱所以选择了通话来寻找回神界的办法。以在人界的故事为主线展开游戏的剧情。
《圣剑传说》讲述的是神界中的第一天使长和魔界的第一恶魔长在玛娜瀑布边进行战斗时,被玛娜瀑布吸走冲到人间后,因为在人间时力量会被很大程度削弱所以选择了通话来寻找回神界的办法。以在人界的故事为主线展开游戏的剧情。
2017-11-80大中小原创
游戏画面:7分
在目前的许多手游之中,《圣剑传说》的游戏画面应该是属于中上水平,整体的感觉还是很不错的。典型的日系画风,这是绝大多数玩家都比较容易接受的画风。即使是以天使和恶魔在人间的故事为主线,但游戏画面依旧给玩家一种小清新的感觉,当然并不是所有人都喜欢这种画风的,一定会有玩家认为既然是格斗游戏的画风就应该热血一点,也是可以理解的。不过小编对于小清新的画面风格还是比较喜欢的,特别是游戏开始剧情中的三头身的激萌还是非常可爱的。不过,吹了这么久,这款游戏在人物模型的制作上还有略有不足的。首先就是人物模型不生动,没有表情的变化,仔细看的话发现五官的制作还是比较简洁的,以及人物的服饰的设计也不是特别精美,没有什么可以讲究细节的地方,就很气了。还有就是人物模型的动作大致上看没什么问题,但是细心观察的话会发现其实人物的动作还是有些不自然的,也比较死板,这也算是游戏为数不多的缺点吧。
游戏操作:6分
手游《圣剑传说》在操作上是没有什么难度的,简单易上手,技能效果和打击感也都非常不错。游戏中玩家在做任务时采用的是自动寻路机制,玩家不需要花时间去记地图,也非常的节省时间。在战斗中,屏幕左下角的按钮用于控制人物移动,屏幕的右下角也是攻击按钮、角色以及宠物的技能按钮、闪避按钮和切换角色的按钮。成功回避攻击的话还可以恢复角色血量,具体内容在下一部分进行解释。游戏中,不论是在战斗中还是在战斗外,都可以自由的切换天使与恶魔,天使与恶魔的技能CD相互独立分开计算,大魄力必杀技也是一样,所以在战斗中,对玩家操作的要求就比较的讲究了。前面几章对操作的要求还不是特别高,靠后开始就比较高了,各种打完一套技能立马切换角色再打另一套等基本操作,都是需要的,只要稍微练习一下,还是可以掌握的。
游戏特点:8.5分
手游《圣剑传说》作为一个系列的作品,就不过都介绍了,大部分玩家应该都知道,不知道的对游戏玩法也没有影响。游戏在玩法的制作上,并没有偏离圣剑的主题,圣剑与各种武器的成长性能,是游戏的一大特点,抽中一把SR及以上级别的武器,再把它进阶至最高级别,不论是向小伙伴们吹吹牛逼还是给自己一个成就感,都是不错的。当然除了武器以外,游戏中的宠物以及玛娜树的养成玩法同样是游戏的核心之一。培养一个顶级的宠物,不论是减轻自己推图的压力,还是秀小伙伴一脸,都是非常不错的选择,当然,非酋当我没说。游戏中比较有意思的一点就是增加了“负伤状态”这一概念,其实很好理解,也不是什么原创的玩法。在角色收到敌人攻击的时候,攻击总伤害中的10%是作为直接伤害并直接扣除的,剩下的90%的伤害作为间接伤害慢慢扣除,这时就是负伤状态,在负伤状态下切换形态可以完全恢复负伤状态的血量。游戏中的多人副本“御史本”以及状态之间的搭配什么的,就不过多介绍了,游戏中都有详细的介绍也不难理解。
嗨客小编总评:7.5分
总的来说,这款游戏给小编的感觉还是很不错的,游戏有自己的并且是成型的比较完善的世界观,没有什么无脑抄袭的成分在里面。剧情很逗比,但是感觉有点繁琐,反正小编是选择跳过的。游戏在画面上虽然有点瑕疵,但是个人感觉问题不大。操作上以及玩法的多样性都是不错的。目前来看,这个款游戏更多的应该是情怀玩家为主,但是小编就不是情怀玩家,但是依旧觉得游戏还是不错的,如果喜欢3D格斗手游的话,可以尝试体验一下。百度一下嗨客手机站,更接地气的手游评测让你好看!
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