三国给我们的印象一般都是直来直去的游戏,例如说三国无双这系列的,都属于是真刀真枪的干的。而今天小编给大家带来的这款游戏:主公保卫战不是这个样子的哦,而是塔防类的手游,激情三国和策略塔防如何才能够完美的融合到一起呢?这的确是一个很亮的点哦。
三国给我们的印象一般都是直来直去的游戏,例如说三国无双这系列的,都属于是真刀真枪的干的。而今天小编给大家带来的这款游戏:主公保卫战不是这个样子的哦,而是塔防类的手游,激情三国和策略塔防如何才能够完美的融合到一起呢?这的确是一个很亮的点哦。
2016-4-270大中小原创
主公保卫战好玩吗?主公保卫战是一款塔防类的手游。塔防类的手游一般都是策略性比较足,很少会选择三国这类型的场景,而且这款游戏还融入了许多卡牌的玩法,例如说英雄可替换,一个强大的英雄构建的防御塔伤害各方面的都会变得强大一些。而强大的英雄也是需要培养的,培养之后会变得更加强大。
游戏画面:5分
小编个人其实很好会打出这么低的评分,因为不管怎么说这款游戏应该都是有自己的可取之处的,但是主公保卫战这款游戏实在是太劣质的。刚开始的画面真心觉得还行。但是小兵出来这个血条真的看上去很糟心的。感觉和十多年前的那种血条画面感相似。不应该在出现在十年后的今天。
游戏玩法:7分
玩法就是塔防类的玩法,只不过更具特色了,因为不同的英雄在不同的位置能够建立起来的防御塔也是不同的,那么大家都知道防御塔是塔防类的核心,直接决定了之后的走向所以玩法更加的有趣一点,内容更为丰富一点。需要考虑的内容也更多一点。
特色玩法:8分
这里的特色玩法就在于武将,玩家需要收集武将,收集之后就需要培养武将,不同的武将能够建造的防御塔是不同的,如果有了新的好的武将则需要将老的武将给替换下来,这就相当于是阵容的感觉,而且貌似防御塔的位置是不能交换的,所以只有选用更好的来替换增强我们的实力。
游戏操作:7分
在游戏中就有两个操作,这两个还都是法术,一种法术是系统大本营提供的,你大本营等级越高能够带来的法术就会越好。右侧的法术则是根据玩家的英雄来决定的,有一部分的英雄会自带法术,也是根据英雄的不同带来的法术不同。不过法术施放都是需要能量的,这个能量只有在击杀了敌军之后才能够获取哦。
嗨客小编总评:6.5分
总的来说主公保卫战虽然很有特色,容纳了三个非常火的元素,但是制作并不够精良,反而让整款游戏都陷入了一个不好的状态。百度一下《嗨客手游评测》更接地气的试玩体验让您好看!
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