世界征服者4技能大全 所有技能分析

2017-12-19zhuhui1

谣言

攻击敌军的时候,有概率让敌军士气下降。

1级 15%

2级 30%

3级 45%

4级 60%

5级 75%

这个技能在吧里有争议。有的吧友力挺,有的吧友认为可有可无,lz是力挺此技能的。

原因一:这个技能升级起来不贵,而且升满或者升到四级的情况下,触发此技能的概率很高,sl次数不需要特别多,不仅让手打的玩家能减少勋章的使用,而且还大大地减少了游戏的时间。

原因二:此技能如果多将领搭配使用,几乎可以做到无伤输出。例如现代战争中随便一个敌方小boss的血量都打到1000一上,攻击力都在120左右,那么在这种情况下,硬扛显然不是很好的选择。在这种时候,谣言或许可以助你一臂之力。比如你有两个谣言将,可以先围住他,再分别触发谣言,这样可以让敌方将领混乱,做到无输出,无反伤,被吊打的垃圾将领。此外,有吧友曾经开贴,计算了谣言连续两次不出发的概率,好像低于1%(没记错的话),这样主要晕住一次,基本可以一劳永逸,全员吊打圈踢。

原因三:他可以让我们的将领无伤输出,为持续血量续航

-----但是也有缺点-----

缺点一:这还要看脸的,如果非酋70%的概率都刷不出来的话我也没啥话说了

缺点二:这个技能不适用于主力输出定位型的将领,应当放在辅助身上。原因:因为此技毕竟不是输出技能,放在主力身上可能会让主力的输出大打折扣

缺点三:这个技能不基本只适用于装甲,火炮和海军部队。毕竟你在换取谣言的过程中需要打人,就会有反伤。坦克建议搭配闪电战,火炮建议搭配科技的不反击,海军血量厚,不怕反伤。但是步兵太脆,如果搭配游记那么成本太高,而且可能没晕住就死了。而空军经过吧友测试,发现不起作用,所以此技能对空军没有用。

-----总结-----

此技能有利有弊,但是利大于弊,建议搭配在坦克,火炮和海军将领身上使用

评分:★★★★☆

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