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战就战简评:
1.这是一款竞技游戏,双方玩家可在己方基地放置兵种棋子,每过段时间便会棋子便会召唤相应的兵种,兵种间相生相克,还有各种法术加以辅助,打法也是千奇百怪参差不齐,战场形式也就瞬息万变。玩家可以在你来我往的激情对战中,体验到大军压境的紧张感和直逼敌阵的成就感。
2.游戏兵种建模使用的是像素风格,兵种多数参考魔兽人物。现游戏并没有可充值的地方,开发商也在不断对兵种属性进行调整,游戏平衡性维持在一个相对稳定的状态,是一款良好的即时策略竞技游戏。
3.游戏兵种法术杂多,新手玩家一开始难以掌握各种兵种法术的妙用。开发商特设有闯关模式,闯关模式对游戏内容有详细的讲解新手玩家可以在里面进行学习。
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两点之间:伙伴同行,一款有特点的消消乐游戏。
游戏的玩法就是要把相同颜色的图形链接起来消除,达到关卡所规定的目标。如果消除的次数较少且达到关卡规定目标时,剩余的消除次数将会转移为炸弹,随机出现在地图上的某点,周围的八格的图形将会被强制消除,转化为分数。游戏还有一个比较作弊的设计,当玩家把相同颜色的图形链接成一个完整的正方形的时候,地图内的所有同颜色图形将会被消除。
游戏里还有一个设定,玩家会拥有一个伙伴,而伙伴的作用则是当能量积蓄到满格时,将会帮助玩家随机消除地图内的一种颜色图形。能量则是在通过消除三角形的图形获得。
游戏的另一大亮点则是它的画风。游戏的画风很清新,各种按键的设计大小合适,布局合理,角色的设计十分可爱,比什么开心消消乐优秀得多了。
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跑枪跳枪简评:
①一开始看了游戏宣传片,我一点食欲都没有,但后来想想,还是得写写游戏测评供玩家参考,所以最后我差点瞎了眼睛。
②这是一款经典横版射击通关游戏,玩家可控制某不明男子进行射击,边闯关还能收集原子,收集的原子可以用来解锁新的场景,一共有三个场景。
③游戏有较高难度,但并没有其他玩家说的怎么恐怖。一开始比较容易,只是收集全部原子较困难。到游戏前中期开始,难度明显提升,一小关死几十次是很正常的。如果能耐心练习操作,还是能感受到这款游戏带来的趣味的。
④游戏唯一独特的地方在于游戏所呈现的视觉效果,游戏画面虽各种颜色鲜明,但仍为暗色调,加上一闪一闪亮晶晶的特效,我开始深思刚打开游戏时的警告存在的意义,我还是感觉去洗洗眼睛吧。
⑤最后是玩家在意的6块钱值不值,个人主观认为不赚(我说得真委婉)。
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《挖到中国去》游戏简评:
①游戏很不错,画,非常休闲又有毒性,五星好评……复述一下别人的话……话说你们真的打心里觉得这款游戏怎么好吗?
②刚开始玩的时候我觉得不好玩,也许是我没玩懂,等我玩懂了之后,我才真正意识到这款游戏的确不好玩。
③这是一款竖屏跑酷的游戏,通过吃垃圾来获得动力和金钱,老实说我吃垃圾获得的动力完全不足以让我跑得更远。
④游戏剧情讲述了一个挖坑男孩和一个填坑男孩的故事,没错,这其实是一个惨无人道的活埋事件。游戏的操作捉鸡,加速键有些蜜汁判定,有时候你明明是想拐弯,却莫名的加速了,撞到垃圾的概率也莫名的提升了。
⑤游戏的画风让我想起4399的小游戏(不是贬义),但有玩家说游戏有毒,emmmm……的确哈……毒到玩不下去。听说这是挖到中国去免费版,难道有人会玩付费版?
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自从上半年开始,游戏市场就进入了一大批关于像素的手游。无论是联网游戏像素大逃杀还是单人游戏元气骑士都很成功的赢来了很多玩家的口碑。从像素射击到现在的像素刀片可以说的都是很经典的作品。
游戏为冒险当基础,虽然说BGM不是很热血但游戏的第三人称可以说让人大开眼界。游戏玩法简单,虽然这款游戏时时刻刻有着广告但看视频可以获得两倍奖励哟