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原厂打造的手游停服了,看来光有好IP也并不能迎合玩家口味。
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io风格,一局只要几分钟的快节奏游戏,相信你会喜欢。
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文芳社的新手游,开服第一天被挤爆,现在还没维护好,emmmmm.....
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贪吃蛇和推箱子的元素结合在一起,第六关就给我卡懵逼了…好不容易才过…又玩了几关,现在对这类游戏兴趣不是很大了。感觉操作不是很方便,经常手一滑就跑偏,又得重新绕一圈浪费步数,手指会遮住屏幕是这类游戏的通病,也算是手机在操作上的一个弱点吧。
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掌机移植,升级全靠睡觉。怪物猎人的死忠粉。
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《魔界战争》这游戏鸽到了18年,挺期待的,据说1到5部的角色均有登场,25周年作品会有什么新变化呢?
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超级休闲的手游,每天上去钓钓鱼,捉捉虫,还不是美滋滋!已经玩到30级了。
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2.0版本更新了多了中文,简直棒。在也不用看头疼的日文了。相比其他游戏来说,这个游戏不肝不氪,休闲正好!
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这游戏就战斗方面来说是不错的,但是这个风格怎么那么像我PSV上玩的胧村正呢!
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之前看到ncsoft放出了好几款游戏的消息,剑灵革命和剑灵2,有点小期待呢?
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这个游戏真棒,玩着玩着时间就过了,越到后面会越有趣哦。
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游戏不错,技能连招也还行,后面会越来越难,另外作为一个单机,养成元素是不是有点多?
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之前在iOS平台玩了一段时间,陆陆续续的也氪金了不少,果然非洲人还是老老实实的肝就好了,氪金什么的也不能变成欧洲人。
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又是一款吃鸡游戏,话说今年的TGA最佳游戏提名中有了绝地求生,各位小伙伴怎么看呢?
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这个游戏有点魔性啊,像素风格,搞笑战斗。
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时空召唤这游戏是在一点一点变化的 从内测时那时候画质还没现在好,但是现在一直存在的许多游戏体验问题,英雄技能僵硬,也就是感觉没有取消后摇机智,小兵,野怪死亡和出场效果都不好,防御塔第一次就不带停一会就射了还有就是小兵的ai,对面英雄打你小兵就看你一眼又回头了,连攻击都没有吗?一级小兵打的一点都不疼,技能特效和大小龙特效不好。
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《41148》非常不错的解谜游戏,不过英文玩起来有点吃力,经常找不着北。
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《恐惧传说》很棒的一款小游戏,主要玩法是利用划动或者点击屏幕安全通过一个个随机地牢关卡,有打boss的设定,有皮肤和武器的收集要素,有日常任务,还有用灵魂抽卡,关卡达到一定数量背景也会变,难度适中,像我这种手残也能玩得津津有味。
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好玩 有种小时候玩开心宝贝的感觉,元素也很丰富,非常可爱了,而且细节也很到位。比如走路刮碰到树,树上的甲壳虫就会飞走,走在沙滩上会留下小脚印。推荐遇到不认识单词,或不懂什么意思的可以截屏截下来,用有道翻译官app图片翻译能翻译出来,是真的好用。
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哈哈,很好哦,虽然画质不是特别好,但对于我们这样的手机足够了,其他的都还好,也没有特别大的卡顿,最好的是可以和不是队友的人聊天哈哈,有一次我遇到了一个人,对他说我们临时组队吧,到最后再说,然后,他没杀我,一路带着我真的,特好,,,,这是其他手游版没有的。
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网易少见的不错的游戏,萌系风格,动作表情可爱,练习模式不耐就是对手设置的有点低。
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手机版正版DNF原厂打造,真心不错,已经入坑,就是每次登录都要麻烦一点,希望有国内代理。
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游戏讨论了一个深奥切深刻的问题,涉及到人际交往,社会性格等等。虽然里面的小人不可能准确的概括到特定的谁身上,但也通过这种方式暗示了我们为人处世应该坚守的准则。
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游戏操作流畅,画风简洁,色彩厚实,非常合适的休闲游戏,各种各样的龙息,各种方式调戏士兵。
游戏对手残党非常友好(才不是我),以及强迫症患者,三星非常容易,无论是撞击还是龙息都能秒杀士兵,士兵出手的一瞬间依然可以风骚的弹走而躲过攻击,目前就三关重复玩了2次,缺点:场景重复,就是改下颜色也行吧,改个白色不就冬天了(滑稽)。
总体:非常推荐的休闲游戏,建议蹲厕所,等公交时玩。
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像素风的挂机游戏,省时,省力。告别刷刷刷
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看了来自深渊这新番后再玩《跳进深渊》这游戏,发现这游戏还是太美好了,动画新番中各种黑暗。
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不错的游戏,不过角色一多操作起来比较麻烦,切换来回比较忙,不注意就会死掉,如果在切换的更简洁一点就好了,或者在切换的时候进入子弹时间,释放技能就不那么手忙脚乱了。
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消磨时间的小游戏。画面很细致,建筑地形可破坏打击感强,还有各种小道具磁铁武器回血形态等。而且蓝币可以加速,集满加速槽还有一个短暂冲刺。操作略有难度(其实就是按住屏幕放开按住放开),特别一些boss会在视野外攻击有点难躲。只有龙头能吃道具,但是全身都能被伤害。我觉得不好的就是boss的跟踪弹没有时限,勾引一不小心就会炸到尾巴。
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玩来玩去还是挂机游戏最好玩,二次元风格符合我的胃口,轻松挂机,轻松升级美滋滋。
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上一次修仙是因为他的电视剧,这缘妙不可言… 和一般劣质的游戏化不同,即使他没有电视剧背书,也是一款不可多得的好游戏。复古风,8bit,自由的探索,有一点刺激的boss战,不累赘的地图解密设计,这一晚,让我好像回到了十几岁的时候,那是JRPG的黄金年代。
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emmmmmm,这游戏玩了一下感觉一般般,还是滚去玩腾讯的DNF吧。
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音乐真的很好听,搭配极简风格感觉很舒服。
剧情也不错,就是围绕马铃薯发展有点滑稽。
不同于其他的挂机游戏,这款游戏挂个十多分钟就能有不少发展。
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之前玩过一段时间,它适合爱猫人士和休闲玩家,猫都挺可爱的,特别是满足桑,可以拍照是挺不错的,不需要花太多时间,而且壁纸是真的萌。
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终于也成了一个月厨,然而非洲血统不变。
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国庆8天和朋友一起4排大逃杀,把把前十 ,把把吃鸡屁股,很气。网易爸爸的这个手游还是非常期待的。
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emmmmmm,这个游戏的建模简直不忍直视,毁我炮姐,游戏性也一般般吧,网易的手游并没有多大期待。
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游戏很不错,但还是要吐槽狼蛛和沙鼠的不合理,不管是炉石还是其他卡牌游戏,最注重的就是节奏。卡片怪兽先手上沙鼠加狼蛛的,后手的优势瞬间变劣势,除非上献祭一张牌,然后上蔑视的,但带蔑视功能的就只有两张牌,上去后下一轮绝对活不了,相当于两张牌换对面两张牌,但亏费太多。
再吐槽一句,为啥其他颜色的卡牌没有1费的怪兽牌,狼蛛沙鼠这种1费的怪兽牌够抢节奏的,狼蛛居然还有束缚功能,还要不要其他卡组活路,绿色有这两个这么超模了,居然还出了织女,真是吊打其他颜色。
当什么卡组都能放狼蛛织女的时候,说明这两张牌太超模,策划应该不希望天梯环境总是由这几张牌统治的吧?
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很期待这个游戏,不论是从美术风格还是音乐上都让我get到不同点,同样的求生模式会有什么新玩法呢?期待ing!!!
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同样的我的世界的玩法,画面更加精美,游戏里面除了官方的服务器外也可以自建房间,每个房间最大50,分为和平和混乱模式,pve和pvp都能爽玩。
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TGS8017刚结束久,我汇集了一下展会上日厂公布的手游,可能有漏掉的,喜欢日系游戏的玩家可以多多关注一下。
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死于各种奇葩原因后,忽然有一次,我刷到了一个自带剧情的男孩子,经历和逗比人生的这个逗比完全靠不上边,但是越看越眼熟。他死了以后我才想起来,是《春琴抄》里的佐助。之后,我又刷到了春琴的人生。
我觉得这是特别动人的事情,虽然他们的人生有选项却没有别的选择。
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刚刚下载也刚开始玩,关于游戏的更多评价还有待体验。我就一个问题,为什么每次我阅读到一个故事的最底部的时候故事都不见了???返回一下再点开还是不显示故事,整个退出游戏重进后再去看会显示回来,但是又一次的我拉到了最底部故事又全部消失,我就想问这是游戏bug还是我手机不给力???补充一下,应该是bug没错了,控制好不要一下子拉到最底部应该是不会再失踪的。
还有些问题就是我还没太搞懂游戏的体力设置是怎样的,是对话一次会消失多少点体力还是对话一句就会消失多少点体力,多久能回复一点,目测回复一点体力所需要时间应该不需要很久?
而且想吐槽“我”这个主人公不是只猫吧,不然为什么会对牛奶那么怀念,这是个有故事的“人”啊。
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习惯了打打杀杀的游戏的我今天给大家推荐一些文字冒险游戏,游戏多以精彩的剧情故事为买点,通过文字来传递游戏所需要表达的感情,一款好的文字冒险同样能够让玩家沉浸到游戏中,并且故事中会设置多分支、多结局,游戏会根据你的选择来进入到不同的结局中,有bad end也有happy end,不管是那总结局都将取决于你。
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1.落地卡依旧存在,不是所有人,但是别人捡了枪,我依旧不能动。
2.车子上不去,下不来,车子上人看不见,下车有机会隐身。
3.开局直接隐身,这是最恶心的。看不见,直接被打死
4.莫名其妙的视角放大,尤其是拿主武器的时候,手枪视角变化几率变小,投掷武器也会莫名放大。
5.所有枪械开镜挡人问题依旧没有解决,我估摸是枪械的贴图挡视角。
6.这次更新的反人类角色,人被打残,就是被打红血,自动伏地,站起来走动十分缓慢,可以理解,但是你特么站起来还能奔跑是什么鬼?还能跳跃,旋转跳跃我闭着眼?
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1.迷雾是亮点,但是推荐一个改进---加入一个像扫雷一样的标记功能,不然我明明知道哪个迷雾有人,但是后面其他被清掉的迷雾又恢复了,我一看,完了,忘了。就算不忘也很费脑。
2.看板娘画风突变啊!我宁肯不要动作,也不要这么简陋的live2d啊,太简陋了吧!放个贴图都好点。
3.这一点只是希望,以后赚了钱,把一些简陋的立绘重做吧,真的太简陋了,包括上一点提出的看板娘。
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如果你还在犹豫如不入坑影之诗,这可能对你有所帮助。
虽然相对于其他CCG,影之诗并不拔尖,常常扮演着一个“移民区”的角色,但是优秀的立绘,良心的福利,充足的游戏性,也足够吸引那些没有接触过CCG的玩家了。
你还在抱怨隔壁炉石传说的削卡吗?影之诗的平衡组就不会让玩家着急,削卡之恰到好处,还每次都帮设计组擦屁股。
影之诗的特色之一,进化系统。进化系统也是非常考究玩家技术的一环,用的好的话是真的如同宣传图那样“打出一波漂亮逆转胜”,随随便便就把进化点交掉的话肯定是没法打的。
但是影之诗的娱乐性并没有炉石传说强,偏向休闲和娱乐的玩家还是要考虑考虑。
而且最近影之诗与Fate联动,如果你是月厨,不要犹豫,先氪个Saber吧。(大雾)
如果你现在打算入坑的话,不妨去看看论坛的置顶帖,那里有非常详细的入坑流程,能够帮你更顺畅的渡过萌新期。
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这个游戏还是非常期待的,对二次元妹子毫无抵抗力。(我才不是被网上疯传的GIF吸引呢?)
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大家好,我是Ubisoft的老板。
我从小时候开始就想开发游戏,长大后终于白手起家开始了创业。
一开始我的工作室没有人没有开发授权没有钱没有办公室……但是因为有亲爱的秘书帮助,我终于开始了艰苦的开发工作。
期间公司资金耗尽,秘书还拿出了1500私房钱解除公司危机,真的非常感动。
第一款游戏是迷宫类型的,因为缺钱所以没有消除bug就发行了出去,虽然有10多个bug但是很开心玩家们能将这套作品买回家。而且感谢那本推荐我的三流杂志,游戏展会没有将我的游戏评为最差游戏也非常感激。
之后我开始自己的发展道路,先后发售了《忍者聋剑传》,《辣客信条》,《我是声优丁宫惠》等等游戏。
很高兴我的第三款游戏《辣客信条》在拥有数十个bug的情况下收到了粉丝的来信,今后我也将努力制造更多bug的游戏。
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推来推去,碰碰撞撞,总是在不经意间就将自己陷入死地,我又何尝不是这样呢。
简单易上手有毒性的消块游戏,bgm和整体绚丽的科幻风很搭配,时不时的电子女音在连续打出combo时听着很爽。
*白色实心方块是柱子不能移动,但是可以被消块,消块后会有白色透明方块出现,碰撞可消除周围方块。
*将方块推到边线和四角比较稳当,后期时注意给自己留后路,莫要一头栽进死地,徒留满地遗憾。
*100分后能复活一次,你还有改变命运的机会。
*有时游戏色彩变化太大,导致方块和环境色彩对比不强烈,有的时候一头栽进死路orz。望改进。
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嗯,很多动画里面的梗游戏中都还原了,类似皇室战争的玩法,还不错,就是英文看的很累!
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监狱这么自由,报个到就能自由活动,想吃就吃,想睡就睡,这里的老哥个个都是人才,说话又好听,我超喜欢这里的!
好吧,言归正传。已经在steam上购买了,真的是非常好的游戏,游戏UI更加人性化了,合成表也可以直接查看了,不用像一代那样强行背合成表,拥有了更多的道具,更多逃跑的方式。加入了最多4人联机合作,效率更高。
中央公园2.0最快的逃跑方法就是扮演记者逃离出去,运气好的话6分钟内就能找齐材料脱逃了。
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星战迷,多人射击游戏,还有故事模式,玩法还不错!
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多人5v5对战,画风挺有意思的,有中文就更好了!
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毕竟是手机版大逃杀,操作感不是很好,而且物资太少了。。。跑的又慢,虽然可以加速跑,但是跑着跑着就会自动停下来。。好不容易找到一个愿意和我一起玩的小伙伴,一起搜物资,找枪,结果我俩被一个拿AK的一枪一个,比狙击枪还厉害,而且无法判断枪声的方向,容易慌,就是一个看运气的游戏,地图太小,到了安全区就是拼装备的时候,看谁血包多,枪厉害,拿到AK就无敌。说是吃鸡还不如说成是第一人称个人枪战,捡把枪见人打就行了,没什么特色!
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正传和前传的电脑版都买了。还买的豪华版。说起来玩着真的很棒。手机版的玩了之后感觉跟电脑版比起来少了很多武学啊。书生的事件确实触发了,也教给我护花扇,但是我在武学和包裹里并没有找到,然后是逍遥棍,加载了两次,点那师兄弟完全没用。
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在Steam玩过的一款街机类型的格斗游戏,本来对美漫风不是很感冒,不过耐着性子打了几关,不觉就迷上了,花了6小时把第一个角色通关了。先说一下优点:
1、自由的搭配技能动作是一个比较大的亮点,第一个角色没记错的话有27个动作,虽然常用的都是某一套技能,但是某些比较特殊的关卡更换技能会有不错的效果。
2、游戏里面一共7个角色,每个都有自己的特色,而且每一个角色之间的风格和机制都不一样,个人最爱的是剑妹的格挡,用好的简直OP啊。角色设定这一点还是挺佩服游戏的策划。
缺点:
1、关卡中有些许的Bug,例如掉陷阱但不会死亡这种,希望能优化。
2、刚才说到了一个角色有很多的技能动作,但是动作不能预览,要一个一个去试,这花了我不少时间(哭晕在厕所)希望移动版能优化这一点,能节省不少时间噢。
游戏的难度:适中(手残党会比较蛋疼)
操作技巧性:中等偏高(我个人操作有时候跟不上,手残党哭晕在厕所)
画面:喜欢美漫偏朋克风的玩家会比较喜欢,个人比较注重打击的快感和场景的切合度,这点我给4星(还有一星我给用心的策划)
最后说一点:移动版的虽然还没正式上线,但看了一下试玩视频,角色和关卡还原度较高。本人小期待一下。
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别的不说了。。简单说下攻略吧【其实我也是瞎玩的但是碰巧发现了一点什么。。评论里好像没有人说。所以跟大家分享一下】
每次尝试新组合的时候【假设主题和世界都是4个的话。那么1-1 1-2 1-3,2-1 2-2这些都算组合。只要它显示初次挑战的。你写出来都能拿到经验。在写的过程中会告诉你你选的两个题材分别对应什么人群。可以很简单的就了解该用什么题材应付什么人。】
题材对应也是比较简单的。先选世界。再选主题。比如先选了“三国”这个世界,那么对应的就是“武士”“政治家”【亲测杰作】。别的还没有试。总之相性符不符的都可以试试。需要杰作的时候就找一定会符合的就OK了。
按照上面的方法。。刷经验快的飞起。每个题材都能对应一种组合。刷经验不要太快。然后就各种刷属性。
属性个人觉得优先堆写作【因为有次连载忘记堆了。后来的一次连载用那个笔的道具都没跟上。五星直接变一星】。然后再看情况加其他。每周一次的计划我基本上都是堆画质。然后家里东西优先放奖杯。这个等级是同物品通用的。奖杯分分钟一大堆。堆奖杯一下就一大波属性。方便快捷。
然后要说的就是。住房怎么换。。我第五级的漫画家,房子还是小的不行。才换了两次。只能放六个物品和两个房间。属性上不去了。。救命。。
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第一次玩的时候是一个很贫穷的小女孩。每天零花钱就只有四块钱 一直都吃着青菜,然后营养不良,而且厌食 我很害怕他死掉了 而且什么东西都买不了 整个心都为他揪起来了。后来我就把游戏退了,然后重新进入换了一个角色。结果这一次是一个富可敌国的小女孩。那个落差呀,什么东西都可以买。房子也特别大,每天零花钱,有50块钱。 然后心里感触特别深,然后特别难过。但是,这个游戏真的很好玩。
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《早上好!僵尸》我是一名普通人,带着妻子一起过着美♂好的日子。一天,不知是安布雷拉的研究员FA♂疯了还是陨石撞地球,莫名其妙地丧尸危机就爆发了(话说丧尸危机,丧尸不咬♂人是怎么回事。),我的妻子也变成了丧尸。从此,我就踏上了捡破烂的不归路,渐渐地我用破烂升级着高科技机器(话说猪脚长得这么挫,是怎么掌握这种科技的,下水道一般也不会放这种机器啊。),慢慢研究疫苗,不知过了多久,也不知我垃圾捡了多少,我的疫苗只会让妻子变得奇葩。渐渐地,我觉得这样挺好玩的,于是我尝试各种疫苗(目的与一开始不一样),又不知多久,我······
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在玩国际服,玩了一周左右,快到食肉级别了…发现米国朋克那个很好用,钝器前期装备好找,导致进度会比别人快一些。两三分钟时别人还在寺庙抢刀,我已经做出霹雳鞭了。别人在找防具时我已经拿着紫装到处找人了…一般前期不做防具,先做紫武器,然后抢别人的233
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这游戏一旦玩了就停不下来,玩法有点像2048,你可以升级英雄,游戏越到后期越容易。然后你会发现,时间过的是那么快。
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steam上已经通关过一次,剧情和打击感非常好,路上的每个人都有自己的故事。
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推荐一款国产的精品独立游戏《艾希》,这款游戏已经在PC上通关,很期待手机版上有什么新内容。这个制作组的其他游戏也非常有趣。
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说实话之前从没接触过这种类型的手游,不知道怎么表达,就是感觉好玩易上瘾。
自带攻略简直太好了,我这种懒人就是懒得去搜!也有一个小问题,就是任务推荐等级有点低,所以很多任务要等级高了才能去做,不然分分钟团灭
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很喜欢水墨的画风以及意境,画风精美,音乐制作很棒,难度也适中用了半个小时就完成了。
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一直都非常喜欢解密类的游戏;国外的解谜游戏大多是黑色童话或者侦探类题材,这个游戏的手绘风格非常讨喜,风格复古,环境音听久了不会觉得烦躁,解密提示通过小游戏获取非常友好。细节很多!比如镜子中的数字是反的,坏掉的电视可以开关等等。难度适中,不会让人一下揭开谜底又不会让你一头雾水,干扰的烟雾弹放的也十分巧妙,信心满满时往往会遭受打击哈哈哈哈哈。游戏的背景剧情开始时交代的不是很清楚~神秘感营造的很好,白博士是谁?为什么要提放他,皮箱里的合影,蓝色的苹果,巨大的苍蝇……这些疑问和怪异荒诞吸引着我去一步步解密。喜欢解密游戏或者想挑战一下自己的伙伴,值得一玩。
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虽然只有两关,但技能,boos设定都很难得。
第一,希望完成品能把大招和换墨水放到下面。屏幕稍微大一些太难兼顾四个角,而且容易点不到。
第二,个人觉得闪电和闪避冲突了,利用闪电完全没必要去点闪避,后期可以把闪避删掉或者加入其他元素区分开。
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我觉得这款游戏不容易玩腻,慢慢玩的话,可以在这款与人机对抗的游戏中称霸(我也不知道是不是人机),还是挺不错的,赞。 有一个缺点就是这款游戏是《汽车大逃亡》,在逃亡的过程中好像所有人都抓你不放,我觉得应该是相互抓,这样更好,更有意思。
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《蝙蝠侠:内敌》依旧沿用故事模式的方式和风格,谜语人回归,年轻的小丑也会出现!作为老爷粉丝每部作品都不会错过,静待10月的iOS版和安卓版上线吧。
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今天给大家推荐一个精品独立游戏合集,独立游戏是对于商业游戏制作的另一种行为,它们代表了独立开发者的心血,独立游戏更多的像是一门艺术,开发者通过游戏来发挥自己天马行空的创意,不论是游戏,画面还是声效方面都有着极高品质。
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告诉你们一个方法,就是到二百点的时候点第一行最后一个技能。然后找医院,杀光僵尸,去把所有的车厢摸一遍,然后退出重进。车厢又合上了,可以刷物资了,但是……很看脸,我一非酋刷了七次就刷出来一些饮料和没用的子弹,最后饿死~( ̄▽ ̄~)~
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其实吧,我觉得这游戏还是蛮良心的,大建出货率也挺高的(14个高雄你敢信?mmp),刚出来的时候天天修仙,拼命的肝,3000出击出齐吃喝,4把出poi哎嘿嘿,不过现在感觉没啥意思了,永远就是在捞船,捞图纸(5-2我住的时间比3-4还长,丢),金箱子20连20紫很强,亏我还是氪金买的,气的要死。希望多出点玩法,,太过单一,已经厌了,出个类似蹦蹦蹦的深渊这种?(不行,我要休闲)5星支持
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搜索感觉还不完善,只能根据打出的字来搜索,有的游戏记不起名字就难找到了
光:你说的是拼音模糊搜索吗?目前只支持文字关联和英文搜索,后续会逐步完善!