真热血江湖国服是一款RPG多人在线游戏,这款新游只曝光了新作将会继承端游的部分玩法和画面,而游戏的开发商Mgame若确定中国代理商后年内就可以上线供玩家们来玩,去年上线的热血江湖手游上线后2D的操作和生硬的打击感被众多玩家喷的体无完肤,所以说这款可是对以往的不足有了全新的升级,将会比以往的江湖更加的热血。
感觉好无聊升级有点慢,有时候想算个伤害一看血量我就脑袋疼,端游玩的时候感觉5000左右的血量很好计算,改怎么玩,增加玩家之间交易,让货币流通下。
这样一些想用时间赚钱的玩家也可以进来,还有就是感觉pk操作感不强,基本装备好一路清退,要是可以复制端游就好了。
熟练度变更以及扩大,原先仅有1~4阶段的熟练度扩大到8阶段。(到150级装备)。
这次将把跟制造相关的其他内容也一并更新,为了140、150级装备更新时避免再次进行制造系统的更新工作。
从5阶段开始制造阶段上升所需要的熟练度固定为50,这是因为从5阶段的装备开始使用的是独立的材料,开放最高熟练度。
新增升天专用爆毒与之前相同部分使用比自身的升职等级低得爆毒时,减少武功伤害的增加率无法在狂风万破状态下使用。
在升天专用爆毒中删除使用时减少生命力的功能维持爆毒伤害增加公式维持爆毒消耗方式。
与之前不同部分用火工制造时,即使比自身等级低也不会有生产奖励爆毒的武功伤害增加范围将会随机的增加使用爆毒。
制造系统的改进分解装备所获得的物品增加。制造较低等级道具时,可以获得一定的成功率加成。
当制造失败时,只扣除所需材料的50%。在制造成功时才提高制造熟练度!
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