拟态游戏是一款多人在线对战类游戏,在这款对战类玩法的游戏中,你可以和你的朋友组成一个最多9人的团队进行游戏。游戏中将会选择一名玩家来成为外星变异者,通过人类、怪物的形式来不断猎杀剩余的玩家们。
这就是一款1VS4的非对称游戏,谁都不会否认这一点。
但是过度的削弱屠夫,一味的加强人类,我不知道这是一种怎样弱智的平衡策略。
回血钢筋并不是所谓的上传服务器判定,否则为什么屠夫的贴身蓄力刀会被判定为轻刀命中正在使用钢筋铁骨的人类?
我500小时的时长中,大约400+小时是使用人类进行游戏的。
但是当我开始使用屠夫时,我才理解当前版本对于屠夫的极大恶意。
人类通过车队取得更多的信息优势,而屠夫的反制手段只能是高配甚至顶配。
给特别想玩这游戏的萌新一些建议吧,别玩屠夫,实在要玩屠夫一定要上高配
玩人类一定要组车队,没车队不玩,而且要带红地图、紫药包、紫箱子外加红齿轮。
超过10分钟的对局就不应该发生,6-8分钟就应该拉开大门走了。
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