宿命回响日服是一款角色扮演类RPG游戏,唐突出现的怪物为这个世界带去太多的毁坏,在这残破不堪的星球上人类将音乐之力赋予自己成为了奏者,被选中的人将会奋力对抗散布绝望的侵略者。
十分惊喜的动画美术水平,让我到处翻宣传片,当我看到放奥义和那几帧游戏玩法界面。
说实话很失望也不是很意外。回合制卡牌策略战斗,很可能会类似e7或者gbf又或者魔法记录之类的游戏。
当然了我也明白对于很多限制,大概率也会会变成剧情驱动的galgame。
做成音游的可能型十分的低毕竟始受众就摆在这里。
但是我仍然希望游戏能够有些音乐因素比如更具行动顺序演奏代表曲目的片段之类的。
让战斗过程真正成为一场表演。
又或者可以邀请一些音乐家讨教一下重拍强排,大调小调,原曲配器编排。
和弦走向之类的东西,设计出一些游戏过程中中的buff或者debuff机制。
然后对bgm的变更进行圆滑处理,还能插入奥义动画。
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