江湖小逃杀攻略大全 新手快速上手指南
2020-7-30 原创
江湖小逃杀是一款文字类型的吃鸡游戏,很多新手玩家都不知道该怎么玩,同时大家开局需要注意什么呢,接下来为大家分享具体的攻略内容。
我第1次玩这种类型的游戏,感觉每次找到敌人出手一次的机制不太妥当。因为移动格子是没有时间限制的,也没有距离限制的,甚至说你只要手速快就可以。
只要别人搜索到你的同时,你离开了这个地方,别人就不可以攻击你了。
这就……我弱弱的问一句,是不是只要我手速够快,我就可以无敌了,因为别人根本打不中我……我觉得可以这样改,把搜索和移动改成有时间限制的,就是说有cd的,比如说我刚到一个地方,不可以立马去下一个地方,或者说我刚搜索完,必须等一两秒的时间才可以再次移动。
不然别人一打你就跑,跑完吃完肉再回来,别人也这么做,根本打不到……或者干脆直接出一个战斗中的情况,当别人打中你的时候,如果你也搜索中了他,你可以选择直接和他进入战斗状态,这样的情况就可以使自己的下次搜索必定搜索中这个敌人(因为我打架的时候别人总是打我一下,然后我就搜索不中了,收到的全是物资,而且马上他又立刻打中了,所以我觉得他没有离开,而且我也搜不到他)
野怪。反正我就认为游戏里的那几头熊是野怪,因为打完他们就会掉装备,而且你不理他,他也不会打你。
这样增加了游戏的趣味性,但是同样的也是我上面说到那个问题。经常打架的时候互相搜索出手,然后我就搜索出一头熊来(????c)然后对面直接把我搞死了,这就……野怪掉的装备好像也不是怎么好,就一个永生石,还有其他啥的,我忘了。既然是野怪一个野怪,一般都是1000 2000少的或许有500滴血。血量少的可以给一点基础装备,但是像这种2000 4000血的,至少给我点二阶三阶装备吧,出手五六次打一只熊,来这点垃圾装备,还不如搜装备来的划算。还有能不能别都是熊啊,比如说加一点狼,野狗,老鹰之类的。
地图。虽然有一个大逃杀标签,但是我感觉这游戏唯一和大逃杀吻合的条件就是缩圈。
这个缩圈并不是有明确的几何范围,而是在12个方格中随机选两个区域封锁。但是很多玩家应该都能明白这封锁有何含义?仅仅是让那个地方不能去?玩家可以移动到任意一个地方,只要那个地方是未被封锁的,中间无视任何地形,也就是说如果地图左下角和右上角是安全的,而中间一条全部变成了封锁,玩家依旧能来回自如的穿梭,这又有何大逃杀的感觉?
现在大家是不是开局都缩在一个点一直刷装备,等到最后一个圈才去找人杀。完全没有紧张刺激的感觉,完全没有这种缩圈的刺激感。我给个建议,就是说玩家一次只能移动一个格子,这样就会有赶路的感觉,而且也不能穿越已被封锁的区域,这样玩家就会把更多的时间放在冠新地图的变化上,甚至有时候能利用地形来,便于自己胜利。说到这个又要引进另一个东西了,载具。游戏给的背景是武侠世界,那么就可以有船马之类的。
这些载具可以直接移动到某个地方,就像现在一样,但能不能跨越已被封锁的区域还待考虑。游戏可以更新更多的地图,这样四四方方的不觉得很憨吗?可以变得不规则一点,名称也可以更多样化,这样,比如说中间一个点旁边有很多点围绕着他,但这几个点并不一定都互相连接。这样游戏的趣味性就更加增加了,再加上有载具这一说可以让玩法变得更为丰富。
(现在地图地点的名字真的和里面产的东西有关吗?小树林出木材的几率会高一点吗?……现在我感觉并没有卵用。)游戏地图里面各个地方可以有可以互动的元素。比如说,在某个建筑中有一个可供躲藏的点,一旦躲藏在这个点里面,别人不能主动发现你,而你则可以攻击他人,成就了老阴逼,也让玩家更加谨慎。给个建议,把地图加大人数增加到6,7个的样子,把地图也丰富一点,就像差不多有20个点的样子,完全可以容纳这么多人,把我之前说的点都优化一下,我相信这个游戏会做得非常好。
空投。这应该是吃鸡游戏都该有的标配吧,虽然我也不知道这个该用什么名词出现在武侠世界里面,不过我觉得如果有了这个东西玩,家之间的竞争会更加激烈,比如说在四五分钟的时候丢一个空投,地点会标注出来,那游戏进程就加快了。
组队。目前还在优化吗?我想象不到两人组队是什么样的场景,难道是三个队伍吗?还是那个问题,把地图扩大扩大扩大!把其他部分丰富丰富丰富!组队完全不怂的,甚至还可以来一个4排[滑稽]。这也不是开玩笑,说不定这游戏以后真的壮大起来了,真的做到了呢?
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