瘟疫公司新手攻略 新手需要注意的细节
2017-11-6
瘟疫公司攻略是什么?瘟疫公司病原体有哪些?瘟疫公司是一款模拟游戏,初入瘟疫世界新手需要注意些什么呢?下面嗨客小编告诉你新手需要注意的世界。
首先是传播栏:
除了空气传播和水源传播,其他传播方式都增加突变几率。
空气传播会增加飞机感染的几率,远距离传播很好用。水源对轮船同理
当你点击需要进化的传播技能图标时,可以从底部的红条看出这项升级能带来多大好处
然后是症状栏:
置顶帖子里说一个症状不会被发现,其实是错的。只要有症状,过一段时间都会被注意到,寄生虫除外。
呼吸左线出全器官衰竭需要47DNA,右线需要55。血液线到出血性休克49。
血液线的好处是点出大招之后如果有余力可以继续点坏死,大大增强感染力,如果没有全部感染就发动的话可以弥补死人太快的问题
坏死症状可以让尸体也传播疾病
昏迷没有致死能力,但是加生存能力甚多
呼吸线在寒冷地区增加传染力很可观
能力线:
热抗一般不需要点
基因强化和基因重组一般没有必要,因为你用这些DNA去点症状可以把人类压制得造不出解药。
想上格陵兰,冰抗和药抗都很重要,真菌例外。
接下来说下各种病原体
细菌
没什么好说的……
病毒
特殊效果是红色泡泡的点数增加到2-3点,所以速推毫无压力。
前期如果突变出了太致命的症状要取消,别的就无视好了。不要怕被发现,也不要怕死人,传得快才是王道。
特殊能力突变强化后期再点。
真菌
特殊能力是远距离传播削弱(特别是飞机和船),所以要耐得住寂寞。
鸟类传播消耗减半,推荐第一时间点满。然后再加水气。
开局选沙特或者埃及,可以靠鸟类传遍亚欧大陆,别的地方靠人品了。
开花不要急着用,留到最后给剩下的小岛,最好不要超过三个。
寄生虫
黄色泡泡点数加倍。
难度可以说最低,特殊能力共生点满之后只要不死人基本不会被发现,埋头发展一朝逆袭就行了。
朊病毒
反应迟钝(没感觉……)
按细菌的打法就好了。
纳米病毒
开始就被全力研究。和病毒一样红色泡泡强化,所以一样要速推。
特殊能力左边可以先点上,右边等研究进度差不多就点一点。两个过载要关键时刻用。
由于要赶时间,所以不必等所有人都感染才发动袭击。可以先点出一些有致命性但不是很强的症状来干扰治疗。
纳米病毒虽然看起来很难,不过细心的制作组悄悄的安排了许多福利……
首先是症状,和神经有关的症状(失眠、偏执、精神错乱、昏迷等)移除了基础消耗,也就是说你开局就可以秒点出失眠+偏执,减缓解药开发。
然后能力中的基因强化消耗也变少了(具体减了多少没有细算,总之少了很多就是了)。由于特殊能力药物免疫(基本上必点)是需要抗药性作为前置的,所以基因强化也可以顺便加上。
生化武器
致命性随时间提升。
前期死人其实不要紧,不到十万都不会被发现。觉得死得太快了就重置致命性。
一样是速推的节奏,速度感染所有人开大是标准过法。
中后期不要怕被发现,不会马上被针对的。解药进度过半开大照样无压力。
致命基因也增加很多传染力,不过似乎传得没有死得快……
一般开局国家推荐:
沙特阿拉伯,机场直达全世界,有港口。陆路能到东非、亚洲。热带沙漠干燥气候。
埃及,和上面差不多,但海运的比重更高。
印度,人口密集,机场港口俱全。
天朝,同上。
一开始玩的时候,会让你选个国家,国家位置会影响你技能的走向,所以选国家之前想好你的技能怎么点。
开局是否点耐寒和耐热只看你国家间的传播走向,只要不影响你感染速度就行,毕竟真正能造成大面积感染的是症状里的技能
耐药性一定要点,先后时间只看你离发达国家近不近,耐药性旁边有影响研究进度和重组DNA技能,看你需要去点。
开局的感染速度你觉得足够的时候就可以开始点传播系了,传播系里初期可以点右边的航空或者是轮船的传播,效果不错,但是一但严重性上升后,国家会封港,然后..就没有然后了。
动物系和下面的昆虫系都是对特定的地区有奇效,(蚊子针对热带,血液对穷困地区),动物的传播效果是针对地区(反正我用下来,老鼠对欧洲的效果很好,牛对俄罗斯和天朝效果好,鸟能影响加拿大和格陵兰)
在传播的时候注意一个原则,致命性和严重性不能太高,一但太高,解药很快就会全力研发,国家间很快就会限制出入境了。
最后是症状(本人还不是太理解意思,实践为主,所以以区块代替解释),左上角和右上角的区块都是传染性极佳的,感染人数有一定程度后可以呈现爆发性增长,左下角的区块点出后人类会出现乏力和失眠,会拖慢研究进度,右下角是血液类,很致命,点出后很容易出现死亡速度比感染速度快,所以这是最后点。
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