战争艺术赤潮人族开局兵种怎么选 人族兵种大全

2017-10-25ljx

战争艺术赤潮人族开局兵种怎么选?人族兵种有哪些?战争艺术赤潮人族兵种技能是什么?接下来小编就为大家介绍战争艺术赤潮人族开局兵种怎么选 人族兵种大全。

战争艺术赤潮人族兵种大全 

对地枪兵有着出色的属性,虽然射程只有6,但是能够对两个目标造成伤害而且攻击速度也比枪兵快0.1S,生命值和护甲也比枪兵高2点,同等数量的对地和爆裂弩都是五五开的,因为爆裂弩有一个小小的缺点,特别容易集火一个而浪费一轮输出而对地枪兵因为没有弹道就不会有这种情况。


鹰眼枪兵20的射程足以在前期达到战术优势,你们听不太懂?好吧我就举个例子,大多数的初级兵种射程在近战和10-15之间。射程短就要先挨一轮集火,剩下的冲过来的时候会被一塔打到,这种情况肯定经常有对吧各位~所以前期也是克制数量少的短程单位。


穿甲弩兵可比爆裂强的不知高到哪里去了,兴奋剂比爆裂高三点,攻击力高2而且打铁鸡之类的爽的不行,射程虽然少了2但是生命值高了8!一次爆裂的输出啊(还要去除护甲)攻击速度更是快了0.3秒,两轮和一轮的区别。


爆裂弩兵(你拿RPG还好意思说是弩兵)刚才说了不如穿甲,而且身材甚至不如对地,那为什么还有这么多人带呢,第一,他比对地高了9点的射程,射程短会怎么样我之后会在战术讲解里详细解释和说明,第二他帅啊!这可是个看脸的世界!


医疗船,我个人是不太喜欢,但是前期部署一到两个可以有效起到战术以及战略价值,可以承接下家,前期对空缺乏甚至会累计起来。


人族高速部队里唯一能看的,19.7的移动速度足以在2秒里跑半场,速度承接上家,本身的对机械百分之200的属性也是十分的强大,在中期也能起到一定作用,与摩托相比射速快了0.5(射速快可是很重要的!)和高速摩托相比也是毫不逊色,而且还便宜50矿。


我个人最喜欢的摩托,虽然生命值只有40不如骑兵,射程也只有11,但是他能对空而且攻速0.5,高速摩托也才1.5秒打25,全能1.5秒能打42!但是造价高昂性价比较低,少量出一些可以在前期抢一丁点节奏的优势,最好在我方领先对方的时候出用于扩大优势


火兵,如果你的对家是神族,请务必出两个保底,他在打矿藏的时候会AOE死所有暗影刀奴,省去了600的反隐费用~而且可以在前期起到小肉盾和AOE清怪的作用


高能An重装,高能适合清理枪兵,而重装则更擅长清理刀奴,高能的血量是硬伤,重装更适合出一些当作肉盾,100血+6的护甲和400矿的廉价(主要是没科研)在前中期都可以发挥肉盾的作用。


重装盾是人族中期强有力的护盾(虽然我从来不用肉盾)800矿220血+8护甲足以甩盾奴一条街


幽灵战机是隐形的空中杀手,前期出一个可以牵制对方出一个600反隐,而且出了反隐还要考虑对空,对空了还不一定打的死,前期恶心对手的首选。人族的对地枪兵够不着他,弩兵全家都够不着(而且大多数人开场弩兵)刀奴表示毕狗了,侍卫目前都是金侍卫,金侍卫什么都强,但是!就是不会对空啊~妖族更别说了,前期除了耗子也就铜头能打到,谁带耗子啊,出铜头他也就没钱出反隐了所以半斤八两


哦!我爱死他了!我战术中不可缺少的一环,本身隐形的反反隐单位~

接下来就是重头戏了,人族最强没之一的单位!基本现在的各种战术都是围绕他开展的!那就是!特种爸爸!


首先是普通特种!隐身且拥有强大的主动技能,上来就先造成一轮140伤害!100的生命值和5的护甲足够大部分单位打两三下了足够肉,射程18也是比大多数单位长,主要是他隐身啊!而特种兵系列的升级都能够提供百分之55伤害加成,所以100血5护甲+31攻击力保证了他就算一轮技能对面没死光也可以继续作战,而且他的隐身特性更是让对手苦不堪言,因为狙击可以把对面的反隐狙下来,对面就拿你的隐身单位没办法了!


爆裂特种兵虽然没有隐身,但是他可以在前期就对付对面的大量单位,有一定规模的话和特种兵一样是恐怖的存在,大多数时候如果特种兵被ban那么爆裂特种就会代替特种出现在战场上,而且只要手速够快他就可以把特种兵头疼的爆虫清理掉~



铁鸡AN防空铁鸡

铁鸡可以在防空之余输出地面单位,而防空铁鸡则可以对大量空军单位以及单个单位(实际上两发导弹可以对一个单位造成两次伤害)造成巨量伤害,最主要的是他优先空中单位,一直开技能的罗汉啊!

 

铁狗一家子,重装铁狗可以有效压制地面单位,铁狗和战术铁狗对于机械单位(包括金刚,普通铁狗抽金刚简直不要太爽)都是灭顶之灾,很多人都觉得战术铁狗很厉害,实际上所有的进阶和普通的初始铁狗相比还是初始铁狗的性价比更高,先不说初始能打金刚,初始的攻击和血量都是能够完爆这俩货的,可能有人会问!战术铁狗44攻击力攻速还是0.68,我只能说,两组导弹是要分别减护甲的,而且铁狗除了本身的40点伤害还有88的对机械伤害(这个是不减去护甲的)可以更好地应对更多的情况,对面不是机械也可以达到本身的价值而铁狗就差这点了(举个例子,铁狗打特种半斤八两,战术铁狗打特种就是37开了)

全能坦克就是个放空炮+反隐,由于是地面反隐所以存活率相当的高,反反隐单位一般都拿他没辙,特种对枪的时候比的就是谁能反隐,而他毫无以为可以为你的胜利添上一笔!

重型坦克,讲真的这版本谁把坦克作为主力输出啊,不过他出色的AOE高攻击还是相当出色的,和全能配合可以轻易灭杀特种海(前提是你没有被一轮狙死)


巨神AN爆裂巨神,区别在于爆发和持续,持续性输出从目前战场的适应性来说巨神比爆裂巨神更有战场适应性,什么情况他都能应付,而爆裂巨神则差这点。

空中霸主,铺天盖地时(纯空军人族的方舟数量往往超过25)一轮主炮齐发敌人的部队就灰飞烟灭!但是由于特种和爆裂特种无视护甲所以..........不过如果排位ban了这两个那么方舟就可以起大作用,神族的罗汉都打不动他!(开技能)。

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