西山居神秘新作FPS游戏Extopia曝光 虚幻引擎4打造
2015-11-12
在韩国G-STAR游戏展上,国内金山旗下的西山居曝光了一款FPS新作,此前,该游戏从未在国内曝光,胖Z给大家带来这款代号为Extopia的新作内容。
今日,韩国G-STAR游戏展在釜山正式开幕。西山居携神秘新作(代号:Extopia)亮相本次游戏展。该游戏是国内首款使用虚幻4引擎制作的FPS网游,此前,西山居的这款FPS游戏未见任何报道,游戏的研发团队北木仓工作室也是首次见诸笔端。
次时代引擎“虚幻4”制作 国内首款自研FPS游戏产品
虚幻4引擎(Unreal Engine 4),作为业界最先进的游戏引擎之一,从2003年便开始制作,最早是由 Epic Games 的高级副总裁 Mark Rein 于2005年8月18日透露的。作为最新一代的 UE 技术,UE 4 的最大特色是实时全局光照功能,同时该引擎支持DX11,物理引擎PhysX, APEX和NVIDIA 3D技术让开发商的游戏制作变得更为简便,制作出的游戏在画面、光影、游戏性等方面的表现也更出色。
虚幻4引擎采用最新的动态GI技术,使得游动态范围反射、真实光影、粒子效果都达到了前所未有的高度。虚幻4引擎可以创造出宏大自然且细节饱满的游戏世界。凭借高级物理系统,虚幻4引擎能够让玩家在游戏世界中感受到真实的动态互动;后期处理特效功能能够制作出电影级、CG级游戏动画;除此之外,虚幻4引擎可以创造出接近真实肤质的游戏角色,质感逼真的物件;还可以创造出可观的环境破坏效果,让玩家的游戏体验更加逼真爽快。
所以,采用这款引擎打造的游戏无一不是重量级大作,如《战争机器》系列、《质量效应》系列、《无主之地》系列、《蝙蝠侠:阿卡姆城》等知名大作均采用“虚幻”系列引擎作为开发引擎,画面张力十足效果惊人,游戏画面均达到电影级画质。这些游戏大作充分利用“UE系列引擎”的强大性能,CG即使在实时演算下也能带给玩家电影般的视觉体验。新开发的“虚幻4引擎”在细节上的处理更是达到了前所未有的高度,在其强大的性能面前,人物建模、场景破坏效果等都将大幅度提升,环境光影更加细腻逼真,堪比实景。除此之外,虚幻4引擎对游戏带入感也有质的提升,打击感等方面可以更好的展现在玩家面前,是众多3A大作的首选引擎。
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