黑神话悟空棍法推荐 三大棍法操作及优缺详解
2024-8-220大中小
黑神话悟空棍法哪个厉害?什么棍法好?棍法操作技巧目前有三种,每一种都有对应的优势及强度实力呢,同时可应对不同的BOSS哦,下面一起来看看具体的三大棍法强度情况吧,让大家少走弯路~
黑神话悟空棍法推荐
先说前提,所有棍法想玩的舒服都需要那个不用豆也能打切手技的天赋。
劈棍,最灵活的棍法,跑蓄的含金量很高,点出闪身后保留棍势稍微了解下boss招式等于开局一个满蓄,配合定身法术有打定番的潜力,gp还算好用吧,
不过在黑猴这种高速战斗的动作游戏里需要平a起手使得其很吃熟练度,需要一定的预判,打boss很好用的棍法。
立棍,核心是飞猿钢管舞,看起来像是主打清杂的棍法,但实际上猴子太矮了也不会像隔壁仁王那样最后把长枪转一圈,所以派生攻击距离实际上相当近,
收尾招需要棍势,伤害也就算尚可水平,不过这个棍法最大的好处就是拥有高贵的z轴,能够规避诸如小俪龙等平常棍法难处理的招式。
截(戳)棍,最具可玩性的棍法,同时熟练之后应该是打boss伤害最高的棍法,看起来是一个远距离蓄力偷伤害的棍法,但实际上主打的是gp,
a闪戳之后卡好时间按住左键(我想说的败笔之一,没有预输入,需要看到回戳那一下完全放完之后按住左键才能进入持续搅棍,手感很差而且容易掉招),
左键期间按右键能完成第二次gp,这个棍法伤害高,棍势循环很优秀(搅棍叠棍势很快同时伤害不低),如果能顺利gp两次很多boss就直接跪了,我拿戳棍做到了初见过虎先锋,
但这套棍法也有缺点,一是gp到之后如果boss有高冲击力的后招会把gp打断(劈棍也有的缺点),二是需要熟练度而且要注意精力管理。
最后锐评一下,黑猴整个动作系统,即使三个棍势能够在攻击途中切换,黑猴的动作系统仍然不算优秀,因为在一周目大家需要熟悉boss招式的情况下,
棍势的循环很难做到优秀,那么即使三种棍法三种派生,依然需要使用棍势这唯一的资源,对于高速战斗的动作游戏,
这种连段选择的有限性肯定是不利于玩家对游戏的新鲜度的,法术和变身也很难加入进游戏的直接动作模组,就我个人而言这算是黑猴的一个小缺憾吧。
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