白荆回廊第三章攻略 第三章防御卡搭配及BOSS打法心得
2024-1-160大中小
白荆回廊第三章挑战里给大家推荐一个超给力的防御卡,能够轻松搭配提升其实力哦,并且还可快速消灭BOSS呢,详细的第三章打法内容下面来告诉给大家吧,快来看看吧~
白荆回廊第三章攻略
因果历然是张非常强力的通用卡,因为它提供的“受到伤害提升”是独立增伤乘区的,而且任何队伍都能触发。
等明天烙痕开40级后,就可以带双防御双攻击双专精(输出队伍),优先凑够一千防御吃满增伤。
当然想稳妥点可以走肉队,带双生命(慕影重重也很厉害)+双防御+(一攻击一专精或者双专精(肉蚀可以考虑不带攻击))。
当然无论怎么搭配,必备前提就是凑够20激励。经过这几天水群,我发现存在部分玩家对激励这玩意还是理解得不够透彻,队伍与激励之间的搭配没限制得那么死。举个栗子,“蚀队专属激励确实只能对蚀队生效,但是蚀队就算一张蚀队专属激励没有,也能轻松凑满20层激励”。
因为还有很多激励技能,是靠角色技能触发的,跟你玩什么队伍没啥关系,而且这种靠技能触发的激励不会消失,也就是说哪怕这个角色完全不适合你的队伍,你也可以开局先让他上场放技能叠激励,叠完后把他与你的队伍核心角色互换就完事。图二到图五举了几个例子。(这几个sr卡的激励就是用技能叠的,不仅不会消失,反而还有一些附加增益。
反观“大部分”ssr卡的激励,不但对队伍有严格要求,叠的激励也可能消失,也没有额外附加增益。谁强谁弱自己分析)(当然技能激励的缺陷就是需要对应的角色,不过大部分五星角色都能触发,不用担心)
而且如果配合图六的小技能,开局的时候先让工具人角色叠激励,主c蹲后台通过“蓄势待发”这个技能。
给自己叠攻击力。等激励叠差不多,在把主c换上来,那主c还能额外嫖60%攻击力。这种情况下收益反而更高很多。因为攻击力提升也是独立增伤区间,而且获取途径很少。
最后提一下第三章战斗吧。第三章的主线难度就比前两章高了那么一点点。因为不能全程无脑挂机了,起码你得用机关或者角色技能吹个毒雾啥的。而且配合部分角色的击退技能可以对精英怪和其他普通怪造成地形杀,合理搭配能有效降低战斗难度。
boss柳叶唯一需要注意一点就是他那个很长前摇的飞针技能。蓄力完成后基本上打谁死谁。比较好的应对方案有三个:
1,通过半球形屏障阻挡拦截,最好用的就是田诺,五次屏障技能错错有余。一般柳叶使用这个技能的时候会先瞄准后排,等看他飞针蓄得差不多了就去后排身边开个罩子就行。
2,使用能拦截的技能直接在蓄力快完成的时候摧毁大部分飞针。拦截效果比较突出的角色:狄砚,岚岚。她两技能范围大,能摧毁更多飞针。
3,纯靠操作应对。飞针释放后虽然速度非常快,但也是有弹道的。你等技能释放的一瞬间,将被锁定的角色移开,就能躲过攻击(提前移走不行,必须要等技能释放的瞬间)。我四测的时候成功过一次(因为大部分时间用田诺就完事了,只是偶然兴起去尝试了一下)。
这就涉及到进阶操作了:关于子弹时间的利用。简单来说,释放技能的时候会完全时停。但是如果你点击角色头像后不急着选技能,这个时候战场的时间流速会大幅度降低。可以利用这点来躲一些弹道速度快的技能,而不需要花费额外的技能。后期挑战高难本时可以用的技巧。
注意所谓的高难本仅仅是供玩家挑战极限的,并无额外奖励。你想打就打,不打也无所谓。
比如漫寻12深度就能满收益,而后续再提升深度就是只提升难度了。
除了第四章伴随的沙漠路线,沙漠路线如果前期贪奖励的话走到boss的时候就会达到d4深度(19深度),那确实有点坐牢。不过一般刷分也不去沙漠,一般都是血露薇或者街道刷分。事少分高。
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