博德之门3低环法术哪些好 低环法术选择推荐

2023-8-22lj0

博德之门3低环法术哪些好?哪些好?博德之门3低环法术很多但是可选位置比较少呢,所以不少玩家很是纠结,到底要怎么搭配才好呢,下面就带来给大家最佳的低环法术选择内容,不要错过咯~

博德之门3低环法选择推荐

灾祸术

如果你的法术因为mod命中下降太多,请务必考虑下该法术

因为它是...高贵的魅力豁免~

当然,武器灾祸涂油也勉强

博德之门3低环法术哪些好 低环法术选择推荐图片1

就我观察,似乎一些新真魂对于骰子的类别有些混淆,这里提示注意一下,游戏里这三类是不同动作,即:

1. 攻击检定

2. 豁免检定

3. 属性检定(脆弱诅咒附带的是这个,对豁免没有用)

如果一个控制类法术(例如大家钟爱的xx定身术),它针对的是豁免检定(如图,该法术为魅力豁免),那么“克敌先机”和“祝福术”等加成是【没有用的】。

所以,如果你需要提高豁免类法术的命中(特别是难度mod下),灾祸术是你最简单的手段。

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我知道有些敏锐的脑洞会问,通过一个豁免法术来提高别的豁免法术的命中不一个悖论么?

说得很对,但不全是。

因为灾祸术针对的是“魅力豁免”而不是人人20+属性的“感知豁免”或者“敏捷豁免”,游戏中绝大部分的精英怪和Boss都丑得各有千秋,魅力豁免甚至提供加成,命中率可高太多了。

而且灾祸术在mod下一回合菜刀秒不掉Boss的时候,可协助后续定身术等法术不被挣脱。

当然,缺点非常明显——占用专注格,所以施加灾祸术的角色和控制技能的角色不能是同一个。

对于“攻击检定”,吧里常常提到的所谓“造优”,大家已经都很熟悉。

这里简单介绍下针对豁免法术的制造优势的措施。

1. 针对不太常见的“体质豁免”

老博德即死的死灵法术很多,体质豁免是一等一的检定。

BG3限于6环法术上限,体质法术相对较少。

不过获得体质检定的优势倒很简单,那就是流血(以及感染,见后面魔宠术)。

上流血可就肥肠方便了,除开部分武器特技以外,必然是尖刺手雷。

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蕈菇人栖息地,章鱼脸每次卖3个。

最重要的是,这玩意是Aoe。而且,没有豁免!

缺点是只有1回合,所以建议配合大伤害体质法术或者缴械等别的控制(见后面)

2. 针对控制类法术的“感知豁免”

“感知豁免”是几乎所有控制技能针对的骰子。

那么“造优”的方法推荐为“眩晕”,比如棍棒类武器的特技。

在人人大剑的年代,不妨考虑下带个无用大棒为你的法师队友提供点命中?

3.针对伤害类法术的“敏捷豁免”

这个大家应该很熟悉了,那就是“倒伏”。提供倒伏的技能非常多,最稳健的自然是武僧大爷的疾风连击。

当然,像油腻术、油瓶、结冰地面等都是可以的。

所以你需要施展此类法术之前(主要见于塑能系各种伤害法术),

不妨让你前排近战把人撂倒,可以显著提高你的法术伤害。

艾嘉西斯之铠

这是一个脸上写着“请越级施法”5个字的法术

反伤Build必备~

按5tp、5寒冷伤害/法术等级的比例增加伤害,可以通过兼1邪术师并表学习,

通过专长:魔法学徒来的不能越级施法。

关键是该技能持续至长休,且【没有】专注格。

因此可以叠加“火焰护盾:寒冷”,每回合给自己上“剑刃防护”什么的,

当然还可以配合游戏里一些列的反伤装备。

同时由于是高贵的寒冷伤害,可以吃【濡湿】。

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有兴趣的真魂可以试试11法师(防护)/1邪术(邪魔)的反伤流,

对于mod下一些打起来还有点费劲的战斗效果不错。

当然,可惜的是只反近战,不过你可以通过故意跑来跑去触发【借机攻击】来达到快速反伤的效果。

前提是你要正确堆好减伤~

神梅术

全感知炼金法师必备,就问我有一背包的祝福术你如何应对

5e很欢乐的草莓德,但是由于可以并表就无所谓了

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板凳角色优秀法术,找个队友什么的洗一个1德鲁伊/6法师(变化系)

然后法术位全搓草莓(不增加效果)+贤者之石,之后踢出去即可。

当然,该法师全点感知,因为变化系帮你搓药剂是感知判定~~

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当然,草莓倒主要不是为了回血,是为了1额外动作无限(约等于)施放“祝福术”

当然,别惦记生命牧师那+2治疗了,没有用。

法师之手

5e的欢乐法术代表,目前游戏里似乎有点bug

但是基本不妨碍它优秀的功效

目前推荐的常规操作包括:

1. Solo游荡者触发偷袭

2. 帮助投掷治疗药水、加速药水等等一系列药水

3. 投掷手雷、水瓶(上濡湿)、油瓶(上倒伏)等等

4. 常规意义上的推悬崖

5. 开怪,或者吃一次Boss大技能

6. 当然,最有开发潜力的——代为施法

也就是说,部分带有法术的装备(项链、戒指),法师之手可以捡起来并且施展上面的法术。

特别是需要专注类的buff,约等于扩展1格专注格。

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但是这样会造成法手消失后装备同样消失,十分可惜~

当然我个人认为这是拉司没有做完的bug,希望后续可以调整。

橡棍术

Mod前期火把孢子德必备,香肠德可以考虑~

我的火把比你的永燃可香多了可以附在火把上。

包里放两把火把,然后把附魔好的切换回火把栏,把另一个火把按F调出来即可双持

伤害前期很不错(光耀涂了,免得误导新真魂),孢子德鲁伊2级即巅峰(不是...)

缺点是战前如果要双持要操作一下,因为只有10回合,嫌麻烦的真魂就单手吧。

灼热金属

德鲁伊当家技能了属于是~

自然之美次级版

Mod近战Boss克星,持续攻击劣势

描述有点问题,导致不少人误解了意思。

首先,首次施法时如果对方手上有金属武器,会做一个体质豁免判定,失败(指受术的敌人)则缴械,武器掉落。

如果成功或者不持有金属武器但着金属护甲,则攻击变成劣势,并且获得一个“灼热金属”的debuff。

同时,受到一定的火焰伤害~

这是一阶段。

下一回合,你会获得一个行为:灼热金属,持续9回合(其实是一阶段获取)

可以每回合仅消耗一个【额外行动】,

使得有“灼热金属”debuff的敌人遭受火焰伤害,同时敌人该回合100%劣势。

但是没有缴械的体质判定。

也就是Boss要么首回合缴械,要么10回合的攻击劣势。

荆棘丛生

德鲁伊系列招牌之二

德鲁伊版本的匕首云,

一键灭小怪了属于是。

巨大范围,持续到天荒地老,卡个地型扔一个可以看着小怪送。

如果小怪用跳的就用力量队友/法术给人推回去。

要注意的是免疫:劣势地型的不受伤害。

同时不要在覆盖范围内施展火焰伤害,不然会烧没。

自我伪装

这点倒是做的很细...

除开剧情要素外,主要用来变成特定种族触发装备的种族限定。

比如养鸡类~

强化跳跃

迷踪步的次级替代品

这个很多人都知道,还是允许我提一下

用在你们高力量的角色身上(比如武僧:飞檐走壁)

约等于全屏幕传送,只要地型允许。

找一个专长点多的队友,通过仪式学习既可以。

没有专注,战前人人可以buff上。

魔宠术及其应用

主要讨论下老鼠和操纵死尸以及猫和冰刃术

首先是魔宠:老鼠

老鼠的特性是撕咬后施加感染(应该是无豁免,只要能命中),

这个感染还-1体质,对于偶数属性来说还-1豁免,非常不错。

因此可以搭配食尸鬼战斗群(比如死灵)的爪击:麻痹(体质检定),

用来一拥而上持续麻痹(一次即可保证后续)Boss。

至于如何让老鼠命中mod下高ACboss,因为是攻击掷骰,相信大家方法比我多。

由于感染持续10回合,因此可以持续生效。

前期的话,配合“失明术”什么的都是不错的。

然后是魔宠:猫

这个用来聚怪大家都很熟悉,

其实这里推荐的是冰刃术。

说到冰霜伤害,大家的【濡湿】真魂应该蠢蠢欲动了。

可以实现聚怪后的冰霜Aoe(术士双施法,狂乱再加暴击),是水电术初期不错的配备。

毕竟你的水电术也得从1级开始练起不是么?

云雾术

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这个大家很熟悉,我补充一点小意见供参考。

用来遮挡视线、致盲、逼迫敌方远程走位、偷商人等等大家耳熟能详。

这里最推荐的是云雾术的一级全遮蔽效果,可以用来稳定触发各种需遮蔽的装备特效,例如暴击头:

当然,同时你需要一个这个戒指来对冲负面效果。

马友夫强酸箭

怀旧系列,老博德序列器常客

紧随上一个魔宠:老鼠

允许我啰嗦一下,以免新真魂不太熟悉。

主要用来形成酸液地面。

-2AC,用来配合其余效果给Mod下高AC的Boss松松筋骨~

而且我有点印象EA中戏法:酸液溅射也可以....不知道是不是我记错了

雪雨暴

一种Aoe版魔邓肯裂解的既视感,

当然mod战如果局势很难看你想鱼死网破,也能当成控制

巨大范围的10回合每回合一次的双检定(雪暴一次,冰面一次)。

没有伤害,但检定不过则倒伏,打断专注。

范围内是人是鬼都很难维持法术

其中雪暴那次打断我至今没有找到方法免疫,希望大神告知。

另外由于雪暴的面积巨大,冰面融化后也可以用来制造巨大的带电水面。

拉司传统艺能...

活力监守

单独拎出来是因为除了圣骑士憋倒9级

还有6级诗人(轶闻)的职业特性可以获得~

隔壁这种偷别的书的法术技能没记错可是进阶职业传奇技能

释放后获得一个10回合的buff,时限内可以通过额外动作回复队友

所以配上3游荡(盗贼)/1牧师(生命)+乱七八糟的装备,奶量还是不错的。

当然,我一般用在回合外,这样是没有限制的,只要你手速够快。

那么一个3级法术位=全队回满,不想长休的话还是不错的。

雷鸣波

如果附近悬崖,这个1级法术卡翻开以后自动变成6级变化系:真·解离术

因为你拿不到掉落物...

网上拿这个法术整活的不能说是漫山遍野吧,至少也可以说是铺天盖地

让我疑惑的是我怎么记得体质豁免不影响推离效果

我就提醒下新真魂别忘了拿这个做蜘蛛小Boss的成就~

当然装备你是拿不到的。

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