大多数结局大全 8个结局流程详解

2022-2-25wc0

大多数结局有哪些,相信很多玩家都不清楚,那么不同结局改如何触发呢,下面为大家介绍大多数8个结局流程详解。

大多数8个结局流程详解

大多数结局大全 8个结局流程详解图片1

国产打工模拟器游戏《大多数》正式公布,游戏已上架Steam平台,将于2022年内发售。游戏的故事发生在一个真实社会的平行宇宙,玩家将扮演一位平凡的小人物,孤身一人来到大城市中,在辛勤忙碌的工作中安身立命。玩家必须竭尽全力地活下去

《大多数》是一款纪实风格的模拟生存。背景设立在我们熟悉的现实生活中。因为不同的困境,从未到过大城市的“你”,带着希望孤身一人来到陌生的环境里打拼,搬砖、洗车、送外卖……在辛勤忙碌的工作中安身立命。“你”虽不曾高调地展现在公众面前,却是不可缺少的劳动者,构成了这个社会的“大多数”。

可能会带来的影响

个人看法,这是一部破防游戏,这部游戏可能会带来的节目效果的是,在游玩的过程中,玩家有可能会发现自己生活过得还不如这部游戏,就比如,现实中的劳力者并不是靠动动手指就能把货物送往下一站,漫长的工作时间也不是睁眼闭眼间就能熬过去。

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游戏所流露出的情感,会让部分玩家产生矛盾感,所有工作者的性质不一样,拿到手的收益也是不一样的,即使是底层的劳动者,也一样在努力实现自己的价值,让所有付出都值得被尊重,能让玩家在游戏中,从多个角度,多面了解,在信息越是达的社会,更要对底层多一点写实的了解,适当消除信息隔阂,又有何不可呢?

生活不易 游戏里苟且

为什么会出现这种题材的游戏,之前我们接触到的这种的事物,多数是在文字小说中,后来渐渐的有了有声文学作品,以及小品喜剧,还有后来的讽刺大片,这种涉及敏感的题材,怎么就变成香饽饽了呢?难道现在的游戏圈都卷到这种程度了?该不会是没有题材可开发了吧?不,各位要这样理解就错了,这将是一个新风口。

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这种类游戏之所以出现,是因为它们带来的流量,让“限量版”的“权威商家”,尝到了甜头,看到赚钱的希望,也是正当下社会的需要,敢于写实生活,敢于面对劳苦大众,满足读者,观众,玩家的猎奇心理,当今三六九等的群体,都在干些什么,虽然我们都吃着一日三餐,但依旧存在不食人间烟火的“大多数”。

大多数代表了什么

大多数,不仅仅是代表了大多数人,这个游戏立意真的很深,游戏的切入点是让玩家,从劳动者的角度去看身边的人,去看这个世界,普通人与普通人之间的连接,才组成了这个社会的大部分,他们是“大多数”,他们也是“nobody”,可游戏毕竟是游戏,对生活来讲,还是复杂的多。Ps:期待游戏快点上架!


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