原神公子突破材料升级需要哪些 公子值不值得氪?
2020-11-100大中小
5星(达达利亚)公子,水系弓系角色(元素战技)、(弓形态)、(近战形态)、(元素爆发)。
从元素战技和元素爆发,我们可以直接看出来,
官方设计的公子是希望玩家,灵活切换公子的近战形态和弓形态,利用弓形态的元素爆发来挂上断流效果,而通过近战形态的元素爆发或者平a来引爆断流效果。
(ps:注意这个水属性范围伤害,按火雷反应的那种说法,这种范围伤害应该来说是可以叠加的,指五个怪聚在一起引爆之后范围内五个怪都受到五次伤害)
而70级之后的二被动,是给公子近战形态的加强。
对单时就可以不用频繁切入弓形态影响输出,命之座,元素战技减少冷却。
断流效果4秒触发一次(得处于近战状态),近战释放大招可以直接清除元素战技冷却。所以一般来说,低命座公子,应该采用弓形态挂断流状态,
近战形态触发断流*斩增加输出,使用近战元素爆发触发断流*爆造成巨量伤害。
高命座之后,减少弓形态存在时间,对单能力大幅上升,利用近战暴击挂断流状态并能在引爆之后,直接再切换成近战状态。
(ps:高命座绝对有提升,但是应该不会很大的)
水属性,对挂火蒸发有双倍伤害,虽然对于雷,水,冰史莱姆不太行,但是作为第一个水系主c,缺少主c的还是值得一抽。
ps:这次最新消息是公子升级变成水属性加成了,很可能是内测过强了,内测资源都是发的,公子应该不会给高命的,故个人推断,低命公子伤害就已经可以了。(希望别打脸)
网友评论