原神1.1版迫近的客星更新了什么 未归的熄星活动/钟离/达达利亚上线
2020-10-310大中小
原神1.1版迫近的客星更新了什么,这个版本即将在11.11上线的,此次会上线大量的内容,有全新的角色和地图等上线,还有优化了一些的问题,下面就来介绍下原神11.1版本更新了什么。
此次上线了全新的角色,还有各种的内容的;
达达利亚
首先是公子达达利亚,他是本次新增剧情中的反派角色,神之瞳为水元素,水元素终于迎来了第四人,而且是水弓,不过他是唯一一个可以近战和远程随时切换战斗的角色,五星。
虽然主武器是弓,但当他使用元素战技后,就会变成一种使用特殊的双刀武器快速连斩的攻击模式。他在攻击过程中会给敌人标记上【断流】记号,近战状态下攻击带有记号的角色,会引发普攻属性的范围伤害。
迪奥娜
第二个角色是猫娘迪奥娜,她视卢姥爷为仇敌,一心想要摧毁蒙德酒业。她是新增的冰元素角色,是冰系角色第四人,四星。
这个角色使用的同样是弓,定位是护甲与治疗。元素战技打中敌人后可以给自己制造出一个猫形状的护甲;元素爆发则可以制造出酒雾领域,使得进入其中的己方角色获得回复体力的效果。
辛焱
第三个角色是辛焱,四星,有着火元素热情的双手剑角色,定位是不是跟卢姥爷重叠了?
她的元素战技会根据击中敌人的数量,给自己制造不同等级的护盾,击中的敌人越多,护盾越强。三级护盾可以间歇性地给敌人造成火属性伤害。并且处于护盾保护下的角色,物理攻击伤害也会提升15%;元素爆发将会先造成一次物理伤害,然后持续给周围的敌人造成火属性伤害。
从定位上看,有点像偏输出向的诺艾尔。
钟离
最后一个角色钟离,预定新版本的五星人权角色。使用长柄武器的角色,神之瞳为岩元素,定位是爆发型输出。
他的元素战技会像主角那样制造一个岩元素创造物,不过与荒星不同的是,他制造的这个岩柱会持续对周围造成岩属性伤害,而且也不会把怪物顶起。但是因为可以攀爬,在多人中还是会有影响;
另外他的元素战技长按时,将会让周围的岩元素爆发,自身则形成一个吸收岩元素伤害的护盾,取决于他的生命值上限;
大招会召唤一颗陨石砸向敌人,造成伤害的同时,还会让敌人石化。大招会因为钟离的生命值上限而增强。石化状态的敌人不但无法行动,还会额外增加20%岩元素和物攻的伤害。
我大概知道我刷了一堆生命值主词条的圣遗物可以给谁用了……
主线剧情更新
本次的主线剧情将会完结整个璃月篇,为这起神落事件画上一个终点。
还记得之前主线剧情的结尾吗?凝光邀请主角一行去群玉阁,而这就是前瞻中开头的那艘漂浮在半空中的巨船,无疑就是群玉阁。
主角一行来到归终机附近,刻晴登场。
凝光站在船上俯视着脚下的璃月,想象着有一天群玉阁笼罩七国,哪怕为此放弃天权之位。
群玉阁所处的位置高于一切山脉,从这里能清楚地看见璃月港的全貌,大概就可以猜出群玉阁所处的位置了。
半人半神的新角色甘雨登场,她目前还没有被角色化,暂时仅出现在剧情中,但未来很有可能是第四期UP池的封面角色了。
然后是魈,他也将在本次剧情中登场,公测前的内测中曾做为角色出场过,风系,使用长柄武器,有可能春节登场。
钟离:你完成了你的职责,现在去休息吧,我的职责又是否已经完成?
主角完成了任务,璃月七星有恩必报,主角会要怎样的报酬呢?
主角虽然完成了任务,但依然没有了解跟愚人众之间的纠葛,于是来到黄金屋,公子登场,他虽然是愚人众里的末席,但实力无比强大,而且真实状态的他居然使用的是雷元素?
打完公子,他将作为周长副本BOSS登场,黄金屋也将被副本化,从内鬼偷跑的内容来看,奖励跟打风龙和风狼没什么区别。
城市声望&便捷道具
1.1版本将新增声望系统,这是之前内鬼没有偷跑过的内容。目前游戏中仅两座主城,在主城里将有新的NPC登场,你可以在NPC处查询你的城市声望等级,完成相关的任务,提高声望经验。
提高城市声望的方法有四种。其一完成相关的成就,直接领取100声望经验。其二提高探索度,每达到一定的百分比,就可以领取100声望经验,以及2W金币。
其三是讨伐出现在特定位置的野怪,并且具有独特的优势和弱点,每周可完成三次,讨伐奖励60声望经验+2W金币。
其四是完成城市内NPC交代的任务,每周同样可完成三次,奖励40声望经验+2W金币。
声望封顶后无法继续获得,但声望任务还能继续做。
声望每达到一定的等级,就可以获得相应的奖励,主要以制作特殊物品图纸和食谱为主,此外还能解锁商店打折和矿点显示等功能。最终奖励为特殊外观。
通过城市声望获得的图纸可以在炼金台上进行合成,下面我来介绍所有新增便利道具的用法。
风神瞳共鸣石:使用后会标注还未发现的风神瞳所在位置的大致范围,适合还剩几个风神瞳找不到的时候用,岩神瞳也有共鸣石,注意这是消耗品。
寻宝罗盘:使用后会有光引导玩家方向,示意还未发现的宝箱,可以反复使用。
捕风瓶:可以用来收集风种子,最多储存5个。每使用一个,都会让角色立刻腾空而起,而且高度似乎比温迪的元素战技更高,可以反复使用。
口袋锚点:可以在任意地点放一个传送锚点,便于随时传送过去,消耗品。
寻仙的美食家:随时可以拿出来用的锅炉,在附近战斗将有可能将其破坏,消耗品。
除此之外,还有一个一掠而过没有提及的新功能,食物增加了快捷使用功能。我比较好奇手柄该怎么实现?
新增怪物大伟丘,战斗时从宝箱里掏东西乱丢,似乎还会掏出原石?目测可能是福利怪。
大型活动:未归的熄星
按照主持人的说法,这将是《原神》开服以来第一个大型活动。奖励直接给角色——菲谢尔。另外角色天赋升级素材九升十的必须品【智识之冕】首次出现,目测这个东西以后都只会在大型活动中才有获得的可能。
活动共分为三个关卡,可能是对应不同的难度。难度越好获得的奖励越好。玩家要完成一定次数的挑战任务才能获得菲谢尔,但应该难度不大。
这里要注意,活动精算物包括两种,一种是碎片,一种是星核,应该是打不同难度奖励也有区分。第三级的命定之星直接奖励44星核。星核和碎片都可以在活动商店中兑换到不同的物品。
每打一次活动本需要消耗40体力。
活动玩法很简单,你需要跟其他玩家组队打小怪,打死的怪物将会转化为天体能量被你吸收。然后你随时可以提交天体能量,但要注意提交的时候会处于不设防的状态,一旦被怪物打到就会失去所有能量。玩家要在天降之星的正下方进行提交,每次提交大概需要3秒左右。
以上就是本次1.1版本前瞻直播的全部内容,虽然直播内容很长,但其实讲到的东西并没有多少,全靠几个声优讲相声撑时间。其实还有两把新五星武器【无工之剑】和【尘世之锁】没有曝光,拥有在护盾保护下提高输出的能力,可能会在第三期武器UP池中出现。
使用设备:PC端
游戏时间:约229小时
文章作成时版本:1.0
冒险等级:46
氪金总额:490
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