原神怎么打伤害 伤害提升及属性来源详解

2020-10-14lj0原创

原神伤害想要打的高打的快,必须要了解这些伤害元素从何而来哦,毕竟伤害提很是游戏的关键,现在就一起来看看详细的打伤害技巧吧,快来看看咯~

原神怎么打伤害 伤害提升及属性来源详解图片1

要想知道伤害咋打就要知道伤害的来源是什么,肯定是攻击力呀,这还问?是没错,但攻击力分为两部分,

一是基础攻击其次是攻击力,其次是暴击,暴伤,元素反应,所有角色自带5度暴击和50度暴伤。

白字是基础攻击,绿字是攻击力,面板攻击力(由基础攻击和攻击力组成)是伤害的主要来源,这两个区别是啥?一基础攻击只能通过角色升级和突破,武器强化和武器突破,

圣遗物的任何物品都无法提升,而且圣遗物的攻击力的百分比加成只来源基础攻击力,和攻击力没有挂钩,简单的来说比如你的角色的面板攻击力是1000,

但基础攻击力只有500,假如你的一件圣遗物词缀是攻击力50%,你加的攻击力只有250点,而不是500点。

都是各加个的互不影响,所有的角色的元素战技和元素爆发都是按面板上的攻击力去加成的,不是由基础攻击力的个体去加的。

大家应该明白,攻击力是怎么回事了吧,接下来就是暴击和暴伤,所有普攻可以暴击,元素战技和元素爆发也可以暴击没想到吧🙃,

暴击后的伤害就1X(150%+额外爆伤)这里的1是你所打出伤害,暴击和暴伤,能提升的只有,天赋、武器、命之座和(冠位圣遗物)重点!!

原神怎么打伤害 伤害提升及属性来源详解图片2

是的没错圣遗物只有冠位出暴击和暴伤,其他都没有,再和大家说一下,圣遗物各个部位能出的属性:花固定生命,羽毛固定攻击力,

表命防攻百分比加成(防和命的加成和攻同理)还一个元素充能(只有表才有元素充能)杯皿,命防攻百分比,

加成各种元系伤害加成(例如风、火、雷………)冠,暴击和爆伤,命攻防百分比,还有其他不太重要的,表、杯皿、冠都可以出元素精通,接下来就是元素反应了。

很复杂吧,其实你只要记住没水火冰主C,主c就用雷火,火工具人就用香菱,水的话就用行秋(可主C),莫娜(好像也可以),冰,重云(可主C)七七,

增幅可受攻击力(面板攻),暴击,暴伤加成,元素精通加成,简单的来说,水,火,冰,永远的神,剧变只受等级,和元素精通的加成,知道咋打伤害了吧。

然后就是防御方面了,防御力可减少,物理攻击(白字攻击这不是指基础攻,而是你普攻打出的伤害,和武器附加的伤害),

原神怎么打伤害 伤害提升及属性来源详解图片3

单元素攻击(元素暴发,元素战技),元素反应(增幅,剧变)无视防御,只受元素抵抗影响。

减少受到的伤害百分比,每种反应都会属于一种元素伤害,可自行百度查,这里就不说了(我忘了不少emn),再和大家说一下阵容咋搭吧,

一个阵容要有主C,副c,聚怪,奶妈,主c是指有持续高伤角色就是普攻伤害高(双剑角色),或能持续和副c出元素反应的人物,比如皇女就是那个放乌鸦的,

副c指的是多段元素伤害并是能和主c打出元素反应,且是挂件技能的角色比如香菱或像香菱的,聚怪温迪,砂糖,风主,奶妈芭芭拉,琴,诺艾尔,

也可同元素角色来打,触发元素共鸣(通常两火,两岩,四种不一样的)。

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