荒野乱斗英雄介绍 六大种类英雄作用一览
2020-6-130大中小
荒野乱斗英雄目前可以分为六大类,近战刺客射手狙击手战士投弹手,不同种类作用的英雄,实力也是不同的,那么具体这些种类英雄效果怎样呢,现在一一告诉大家吧~
英雄相关:
游戏的宝箱中含有金币,用于给英雄升级的战力能量,可能会出现双倍奖章加成,新的英雄,星辉之力以及随身妙具。这个游戏的所有英雄都可以从宝箱中开出。
游戏平衡性很好,每个英雄不同的模式中发挥出的作用都不一样,总体没有绝对的强弱,在我这里强势弱势的判断主要取决于英雄是否在某一个模式中超模,以及该英雄的万金油程度。
游戏中在英雄名字下的那个定位并不算很准确(例如c位辅助芽芽)。根据英雄的作用,大体可分为六种:
近战:
攻击距离近,范围伤害,伤害高但爆发不高的英雄,一般拥有较高的血量和移动速度。这种英雄一般要选择障碍多,草丛多的地图,可以阴人。例如艾里莫,罗莎等。
刺客:
拥有极高的灵活度,血量中上,近战能彻底发挥能力,拥有在短时间内造成高伤害的能力。对地图的选择和近战类似。
目前符合这个定位的只有莫提斯,里昂和达里尔(黑鸦的大招可以收割,但普攻以骚扰为主,因此不计入)比比的定位介于近战和刺客之间。
射手:
射程较远,普攻为连发,具有较高的输出能力,需要手动瞄准,一般血量较低(8bit除外),射程较远。
此类英雄一般选择障碍少,草丛少的地图。一定要学会压制对手。 例如柯尔特,瑞科等。
狙击手:
射程极远,单发伤害高,血量较低,需要预判,对精准度要求高。地图的选择与射手类似。 例如贝亚,佩佩,布洛克。
战士:
射程中等,伤害中等的英雄,有两类,一类是可以造成固定范围伤害的英雄,另一类是远距离同样造成伤害,但贴脸伤害更高的英雄(塔拉介于两类之间)。
第1类一般选择草丛少,掩体较为细碎的地图,第2类的地图选择与近战类似,但障碍少一点也能玩。例如妮塔,雪莉等。斯派克的定位在战士和射手之间。
投弹手:
具有隔墙攻击能力的英雄,范围伤害,射程较远,血量极低。主要起骚扰,限制作用,建议选择障碍多而长的地图。
目前只有爆破麦克,滴答和巴利。
有一些英雄的超级技能可以辅助队友,因此官方就给了一个辅助的定位。但这并不代表他们打不了伤害。
随身妙具:英雄在7级之后解锁,可以在宝箱中开出(1000金币可在商城中购买)。相当于有单局使用次数限制的主动技能。
星辉之力:英雄在9级之后解锁,可以在宝箱中开出(2000金币可在商城中购买),获得星辉之力后,英雄升至10级(这一级没有属性加成)。
相当于被动技能,有一些星辉会导英雄质变。
游戏前期建议把金币和战力能量投放在同一个万金油英雄身上,获得一个10级英雄即可解锁星辉竞技场。星辉竞技场只能使用10级英雄。
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