暴走大侠局内技能修正属性伤害值详解

2019-10-30lj0

暴走大侠局内技能部分属性会有一定的修正形式哦,以扇子为例子,表明的属性有额外伤害加成,但是实际修正会对输出有所不同,下面嗨客小卷子就带来相关内容介绍吧,希望各位能够喜欢哦~

暴走大侠局内技能修正属性伤害值详解

【局内技能修正】以扇子为例

因为穿透是额外的弹道,为输出弹道50%的伤害,实际换算修正值为0.25

正向1(修正系数0.1) 伤害系数修正=1×0.9×2=1.8

正向2(修正系数0.2) 伤害系数修正=1×0.8×3=2.4

连续1(修正系数0.3) 伤害系数修正=1×0.7×2=1.4

连续2(修正系数0.4) 伤害系数修正=1×0.6×3=1.8

穿透1(修正系数0.25) 伤害系数修正=1×0.75×2=1.5

暴走大侠局内技能修正属性伤害值详解图片1

正向1穿透1(修正系数0.1/0.25) 伤害系数修正=1×0.9×0.75×4=2.7

正向2穿透1(修正系数0.2/0.25) 伤害系数修正=1×0.8×0.75×6=3.6

连续1穿透1(修正系数0.3/0.25) 伤害系数修正=1×0.7×0.75×4=2.1

连续2穿透1(修正系数0.4/0.25) 伤害系数修正=1×0.6×0.75×6=2.7

正向1连续1(修正系数0.1/0.3) 伤害系数修正1×0.9×0.7×4=2.52

正向2连续1(修正系数0.2/0.3) 伤害系数修正1×0.8×0.7×6=3.36

正向1连续2(修正系数0.1/0.4) 伤害系数修正1×0.9×0.6×6=3.24

正向2连续2(修正系数0.2/0.4) 伤害系数修正1×0.8×0.6×9=4.32

暴走大侠局内技能修正属性伤害值详解图片2

正向1连续1穿透1(修正系数0.1/0.3/0.25)伤害系数修正1×0.9×0.7×0.75×8=3.78

正向2连续1穿透1(修正系数0.2/0.3/0.25)伤害系数修正1×0.8×0.7×0.75×12=5.04

正向1连续2穿透1(修正系数0.1/0.4/0.25)伤害系数修正1×0.9×0.6×0.75×12=4.86

正向2连续2穿透1(修正系数0.2/0.4/0.25)伤害系数修正1×0.8×0.6×0.75×18=6.48

暴走大侠局内技能修正属性伤害值详解图片3

上述数据为理论最大值,但是经个人局内千场战斗的经验,穿透由于地形等限制经常打不出伤害,而且弹道越多,因敌人体积原因,

经常会出现弹道偏移打不中目标,所以局内攻击技能的选择以正连穿3.78为最佳 其次为2正1穿3.6,除非遇到复活,

不然正向就是所有玩家入场的第一选择技能。而对于穿透技能来讲,本身和斜射,弹射反弹这类技能冲突的,

会影响到弹道的回弹时间,因此选择了穿透技能,就不要选择斜射反射弹射这样的技能了,性价比极低。

暴走大侠攻略视频

相关游戏

武侠手机游戏[共6664款]更多>>

嗨客手机站武侠手机游戏专区:一代武侠的成长之路,不是那么轻松的,开局我们可能火成为江湖小虾米,什么都不同,拜师学艺,加入...

闯关手游[共43665款]更多>>

闯关游戏有很多的种类及玩法哦,既可以考验你智慧的益智闯关游戏。还有策略搭配卡牌阵容的放置闯关游戏,还有打怪升级副本闯关以...

冒险游戏[共101494款]更多>>

冒险游戏给大家准备了超多冒险题材的闯关手机游戏,冒险游戏最大的玩法就是不断的冒险,并且冒险还有很多考验你的地方呢,不仅要...

剧情游戏大全[共29502款]更多>>

剧情游戏大全提供给大家很多的剧情故事哦,并且通过参与剧情还可解锁很多其他的隐藏结局达成呢,剧情游戏中可以成为女主或者男主...

盖楼回复X