迷你世界触发器攻略 游戏开发及制作流程详解
2019-7-260大中小
迷你世界触发器作为新增的新玩法,玩家们通过自己制作道具来创建关卡以及地图哦,那么详细的操作如何就让嗨客小卷子来告诉大家吧,希望各位能够喜欢哦~
迷你世界触发器攻略
来不及懊恼,眼尖发现了两个关键词:“开发者”、“触发器”。
事不宜迟,马上创建了一个开发者模式地图,找到了熊二所说的右上角的开发者工具:
找到熊二说的触发器,也愣了,这咋这么复杂?
不过机智的不是吹的,捣鼓了一下,就把为啥进地图走一步就出现一个爆爆蛋的原因复现了!
这就是咱们上学时学过的很简单的操作:假如你做了一个动作(事件),比如我走动一格→如果条件没有填写则直接跳过→触发一个动作:在我原来站的地方生成1只爆爆蛋(没有设置队伍则阵营随便选)。
这简直又是一个超级无敌“黑科技”!
突然灵光一闪,知道“开发者”的含义了!就是利用这些工具,给一张地图设置各种规则、好玩的关卡等,这样每一张地图都会成为一款“游戏”,而自己就是这款“游戏”的“开发者”!
比如,作为房主,设置了一个游戏规则:
小伙伴们推理一下,假如在天晴到→有乌云准备下雨的时候,不进入围栏,那么会……
啊啊啊啊被2级燃烧3秒钟!
是不是有一种我就是上帝,主宰这个世界的感jio?
这么厉害的“黑科技”触发器,变身开发者的你们,会在迷你世界中加上什么设定?步步生莲?移步瞬传?骑马招箭?脑洞有多大,就看你们了!
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