元气骑士吸血鬼异界漩涡技能属性及实战效果详解

2019-7-10lj0原创

全新版本7月10日带来8个角色的新技能哦,其中吸血鬼的新技能备受瞩目,在实战过程中威力十足啊,而且使用起来特别炫酷,下面嗨客小卷子为大家带来吸血鬼新技能的实战评测内容,一起来看看吧~

元气骑士吸血鬼异界漩涡技能属性及实战效果详解图片1

吸血鬼的新技能在这个版本的期待值挺大的,更新之后我也一直在玩吸血鬼,接下来我就说一下这个吸血鬼新技能的实际效果。(欢迎补充)
一,与原技能的区别

1.相比原技能,新技能最明显的区别就是技能本身伤害大幅下降,回复能力也略有减弱。对于吸血鬼来说,本身脆弱的身板也不需要特别强的回复能力,能稳定保持满血就行。

但是新技能有一个明显的缺点,不能像以前一样站在门口回血了,众所周知,吸血鬼利用原技能,可以在进房间之前把血和蓝全部吸满。但是新技能却做不到,

因为新技能似乎是从自身中心扔出一发具有子弹性质的球,球碰到目标或达到最大射程变为一个黑洞,而这个子弹根本无法穿越房间的门槛,达到没进入战斗前吸血的目的。

二,附加效果:吸引子弹

新技能黑洞可以吸引大部分形式的子弹,包括吸血鬼自身射出的子弹。子弹到达黑洞中心时会发生湮灭,但是被黑洞吸引的怪物有一定的体积,所以子弹到达黑洞中心之前,

通常会对怪物造成一定的伤害,怪物自身发出的子弹也会对怪物自己造成伤害,这一点给吸血鬼打boss带来了比原技能更大的优势。

元气骑士吸血鬼异界漩涡技能属性及实战效果详解图片2

三,黑洞对于哪些子弹会产影响呢?
1,普通枪械(手枪,机枪,散弹枪,狙击枪,弓箭)

黑洞会像吸引怪物的子弹那样吸引这些子弹,无论这些子弹是否具有穿透性质或是否需要蓄力,值得一提的是,这些子弹竟大部分无法造成伤害,而是被湮灭掉了。

2,光束类激光和近战武器

在黑洞面前,这两种武器似乎具有相似的性质,黑洞不会歪曲光束类激光的弹道,也不会使你的近战固定指向黑洞中心。

新技能大大加强了激光武器的命中率,也使近战武器可以同时打击多个目标。

3,爆炸武器(炮,激光炮)

这类武器子弹本身同样会被黑洞吸引,但由于其具有爆炸性质,在黑洞中心同样可以造成伤害,而且更容易打击多个目标。


元气骑士吸血鬼异界漩涡技能属性及实战效果详解图片3

4,火龙步枪,饥饿素,鸡尾酒

这几种武器可以产生一个持续伤害的圈,是不是配合黑洞的吸引能力产生超高额的伤害呢?这几类武器在地牢并不是想遇见就遇见,所以我并没有获得大数据的支持。

而且黑洞中心伤害来源过多。也许我的测试会有些错误,但是经过我的测试我得出结论是:这些武器的伤害消失了!似乎黑洞会把怪物拉起,使怪物无法踩在场地上。
5,喇叭
新技能配合喇叭有奇效!!喇叭的吸引能力和黑洞的控制能力相得益彰,甚至可以同时控制房间中绝大部分的怪物。同时,喇叭也因为具有类似爆炸的性质,其伤害并不会被湮灭。
6,浮游炮
浮游炮本身并不会被黑洞吸引,但是浮游炮射出的子弹仍会被黑洞吸引,当然,镭射浮游炮射出的激光就不会。祖蓝露出了欣慰微笑。
7,召唤物
如陨石,晶蟹太刀的冰刺,雪人和雪猿的冰刺这类召唤物能不能被吸引似乎并没有什么规律,具体来说就是陨石可以被吸引,太刀的冰刺不能,雪人和雪猿召唤的冰刺却可以(群星之弓,咖喱棒信息不详)。

四,新技能到底强不强?

总体来说新技能和老技能各有利弊,也和个人喜好和搭配的武器有关。如果在无法确定遇到什么样的武器的情况下,还是更推荐旧技能,(也可能是我还没有熟悉新技能吧)

视频内容:

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