圣斗士星矢手游银龙火神巨人王小宇宙实战属性效果详解
2019-5-140大中小
圣斗士星矢手游银龙火神巨人王小宇宙在使用过程中深受大家的喜爱以及困扰,其输出计算究竟如何呢,就让嗨客小卷子来告诉大家吧,希望各位能够喜欢哦~
圣斗士星矢手游银龙火神巨人王小宇宙实战属性效果详解
今天呢我就来说说他的原理,在这之前呢就要提到以前的旧事了,元素精英没有神沙这个卡牌的时期,大佬们想出来的射手卡西欧流派,
而楼主本人呢当时是个射手狂热粉,由于元素大佬选择了水仙花(每减少百分之1血量增加百分之1物攻)。
这里就出现了一个问题,因为有时候射手血量在百分之70情况,也就是30攻击增加,觉得不如带火神,然而火神却远不如水仙花,
70血量水仙花比火神高2W左右伤害,当时百思不得其解。
近期出的冥王十二宫(好几个月前刚出约半个多月),因为和群里小伙伴争执,楼主觉得低于40血巨人王明显会高于银龙。
而小伙伴认为银龙百分之4血量伤害无敌。
所以呢那个(最大百分之110)到底是什么,估计很多人都不懂这里楼主就来科普一下。
首先我要说明的就是为什么银龙会比火神巨人王受欢迎,为什么水仙花会那么强!
我先发几个图首先是死斗,3级效果受伤伤害加深40%,彗星拳是70%,星矢半血后(吐槽分明是百分之40以下)是彗星+60%也就是130
这个图可以看到。在第二回合结束(撒加丢了个星爆,星矢触发了大虚弱,而在这之前有2层虚弱
第三回合开始正好触发死斗伤害加深,星矢被动。
如图,星矢的伤害可以看到,两次彗星拳的伤害区别65439→65439提升了百分之46.42797109
那么问题来了星矢大虚弱增伤不是130吗,怎么会只有百分之46,这个百分之46到底怎么来的
首先我们知道我们本身伤害为100%,星矢增伤之前2层每层70%,后来多了死斗的40%又多了一层
大虚弱130%,对比算为(第一拳增伤倍率为100+70+70+40,也就是2.8倍增伤)
而第二拳倍率为(100+70+70+40+130也就是4.1倍增伤)4.1/2.8=1.4642857143基本吻合。
从这里我们知道了,星矢的增伤,最终伤害竟然是加算!!!和死斗统一加算,那么
由于时辰不早了,我就懒得弄了结论就是巨人王也好火神也好,古路敌吃人也好,都是加算
也就清楚了,为什么会导致实际描述不符
那么银龙呢,到底是怎么回事,下面是当时的面板,可以看出攻击力为2766+5855+13621也就是22242攻击
看图,同黑玫瑰三段分别两段为14955,触发了一段银龙为39421。面板攻击22242X1.1+14955等于39421这就是银龙。
银龙的伤害为,面板攻击X1.1且不吃各种增伤, 可多段触发,不是火神巨人王垃圾,而是星矢大虚弱增伤稀释成渣渣了,
但是银龙只适用于攻击面板足够高,且多段触发,星矢常态4层大虚弱为前提。否则自己算我就不谈了个人看法,
在几十万伤害为前提,银龙的提升按照概率25%触发,假设面板为4W,20W伤害的技能如果10段,会触发4次
也就是16W的提升,提升不足百分之10。而巨人王这种就算常态4层大削弱,提升也有9.7左右,不谈了,说到这里该懂的都懂了。
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