刀塔自走棋手游赌狗流攻略 赌狗流阵容打法攻略

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刀塔自走棋手游赌狗流是最近很火的一个流派,许多玩家都在用,但是不清楚的玩家看嗨客小编为大家带来刀塔自走棋手游赌狗流阵容打法攻略。

刀塔自走棋手游赌狗流攻略

刀塔自走棋手游赌狗流攻略 赌狗流阵容打法攻略图片1


在版本更新将修补匠机制更改之后,地精前期更上一层楼,再加上前期地精四天王本来就不差的质量,保证了就算人口低有两星的质量搭配3地精BUFF照样能获得连胜。

还有就是路人局的节奏相比于其他局较慢,同时路人局的匹配机制使得对手水平参差不齐,大多数路人没那么认真而且对于节奏的嗅觉也没那么灵敏,让前期优势能够不断扩大,以更大的经济血量优势去速攀科技到8级开始百万炸弹人之旅!相较于其他地精流派来说,赌狗流的优势在于节奏!

赌狗流的节奏优势在于破坏他人节奏,使一把游戏除了天胡哥(未必存在)以及你之外,他人经济以及血量都较差,使得在中期其他人成型较慢(没有经济或血量),让地精中期的弱势期不至于被入太多血,通过卖血来到8/9人口搜炸弹人,这个时候其他人就算成型也没有太多血量以及经济跟你对抗同时6地精BUFF未必打不过这些人。

赌狗流起手条件

前三回合作为野怪关,是一个非常重要的阶段,常言道好的开端是成功的一半,这个阶段的选牌直接关系到你能否走赌狗流。

首先,在第四回合,也就是PVP阶段开始时,你要确保手上有一个对子(或两星)且有三地精凑得出BUFF才能走赌狗流。

要求有对子的是因为你在接下来的搜牌阶段起码有个底气,就算没出地精也能通过有个两星稳住局面,而地精则是赌狗流的核心。

其次,在五回合你要确保场上没有其他的赌狗流或多家地精,一般赌狗都会在第五回合开始搜卡,如果你观察到对方没升人口同时没有钱,那必是赌狗。

两家赌狗则两败俱伤。

如果有3地精的人多余4人(包括自己),则放弃当赌狗,这个时候收手还来得及。

最后,场上如果有多家天胡哥,则放弃当赌狗,因为前期通过搜卡提升1费卡升2星的前提是你要保证连胜拥有赌资,如果天胡哥断你连胜,你没有赌资你就没法搜卡,没法搜卡你就没办法保证质量,没法保证质量你就没法连胜,没法连胜你就没有经济和血量还有人口,没有这些你就崩了。

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核心思路

前期不升人口,4人口搜1费棋子概率是40%,5人口1费棋子概率是30%

花钱搜地精,因为地精BUFF在前期是最强势的BUFF,通过质量碾压取得连胜,以连胜经济(连胜的经济相比于吃息的经济虽然不稳定,但是多胜利的1块钱而且不会被入)来获得赌资继续提升质量使得场上所有人都不能连胜。

压制血量压制经济,来让他人成型期延后使自己度过弱势的中期。

再靠前期积累的经济到8/9费开始搜炸弹人。

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前期(1-17回合)思路

1-3回合凑三地精,留1费对子(无论是什么卡,两星都比一星强),4回合观察场上局势决定到底走不走赌狗流,场下最好有一对对子。

5/6回合不要升人口,开始搜卡(搜到3块停)保证质量。

从第5回合开始因为你没升人口,所以你将会一直会比对手少一个人,在第5回合确保连胜的关键是3地精,2个两星而且每回合多一个两星(乐观条件下),这才能确保你的连胜节奏不被断。

地精四天王选牌中:修补匠≥赏金猎人>发条>伐木机

修补匠由于机制改了之后十分强大,输出爆表同时十点护甲又够肉。

赏金猎人外号科比2星时飞镖500血,基本能秒一个残血。

伐木机排最后是因为2星就够了,拿多了会拖慢其他三星经济。

其他外挂单卡选择顺序(只要1费能2星和3或4费的1星卡,不然卡自己节奏)。

魅惑魔女:有就拿,前期理财!配合另外一个德鲁伊棋子,2个魅惑魔女就可以合2星,卖出去可以得到3金。

敌法师二星:克制恶魔,强度高,削蓝(基本等于费一个技能)

卓尔游侠二星:在9回合5人口可以凑双亡灵BUFF(死灵法师>死亡骑士)同时也是个优质输出

巨牙海民二星:在9回合5人口可以凑双野兽BUFF(剧毒术士>狼人)输出前排兼备

影魔>电棍:强力输出、AOE,影魔拥有恶魔BUFF(电棍没有)

9/10回合赌狗流5人口点,如果没听牌(已经没有对子了),建议停下搜棋子,吃一下10回合的利息。

13回合是一个非常重要的时机点,一般有优势的人会在这个时候开始强跳7人口,同时14回合如果能保证连胜15回合能多吃利息以及打过野怪关也会有连胜奖励!

这个时候是非常重要的一个节奏点,如果你没有三星棋子却依然保持连胜,建议搜棋子,保连胜。

如果有三星棋子,建议停止搜棋子,开始吃利息让出节奏进入弱势过渡期。

15回合野怪关大多数人选择在这个时候调整阵容转型,在16回合时完全确定阵容,17回合跳费7人口阵容成型,这三个回合由于非天胡哥都在过渡期所以还可以熬一熬吃5息,尽量吃5息的前提下在17/18回合跟上节奏7人口。

中期(17-25回合)运营分析

在这段时期,是大多数组合渐渐进入强势期的时候,天胡哥13回合跳7人口,其他人17回合跳7人口,7人口意味着大多数套路羁绊成型,地精流进入了最难渡过的时期,这个时候由于前期对手经济不够你好,再加上2-3个3星的质量下,赌狗流的地精每波不会被入太多的血,所以尽量攒5息卖血吃连败,在血量健康的前提下(30血以上),只升人口。

在22-24回合应该能到8,这个时候由于8人口有1%的橙卡几率,这段时间的拿牌思路主要是拿4/5费的单卡升2星,稳住局势之后继续升人口。

船长:控制单卡,1星10点护甲950血量不低的AOE控制加伤害。

末日使者:恶魔属性,由于这个时候是奶德的发力点,所以放前排速攒蓝,通过末日使者的技能逻辑(沉默等级最高的棋子)通常能沉默熊德或者其他关键人物。

利爪德鲁伊:容易升2/3星,单卡质量也不低,残局能力爆表。

蛇发女妖:控制单卡,物理易伤还能凑双娜迦BUFF。

死灵法师:短CD 双亡灵以及地精的长期作战可以奶3-4口也还可以。

电棍:AOE如果经济够好可以在不影响人口的前提下凑三法师(不太建议)

橙卡有就拿!橙卡有就拿!橙卡有就拿!

后期(25回合 ) 

25回合以后大多数阵容都到了完全体,如果你没有炸弹人,就到了考验个人能力的关键时期了,场上局势多变,这里建议阵容最好有个控制,让地精在别人输出之后通过工匠BUFF进行回血喘息,在野怪关的前一关29和34回合存一轮钱吃息,然后在31和36一波爆光升人口找炸弹人。

如果血量太低千万不要贪,没有6地精BUFF的你一被入就是15血往上,而且再往后就算有炸弹人也未必打得过,保持血量健康很重要。

站位细节

13回合前有三星就直接让三星站第一排其他人站第二排,三星一般人打不动(赏金除外)

左发条技师右修补匠中间站个伐木机,修补匠站右边大多数缩角阵容一般都是出现在你右手边,早挨打回蓝放大,如果对手也是棋子放在第一排的话,伐木机放中间,因为AOE在中间可以伤害最大化。

前期有敌法站第二排,能活更久削更多的蓝,后期对位他人关键棋子。

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