元气骑士暴击伤害翻倍挑战因子属性及作用详解
2019-4-220大中小原创
元气骑士暴击伤害翻倍挑战因子属性及作用详解
默认只能携带一把武器
没什么好说的,进门时非手持的另一把装备会掉在地上。可以通过天赋获取额外的武器槽。
暴击伤害翻倍
对这个因子我有四点疑问。
①没有元暴天赋时元素暴击是否翻倍。
②有元暴天赋时元素暴击是否翻倍。
③附加暴击伤害减半因子时暴击伤害是否翻倍。
④有元暴天赋+暴击减半因子时暴击伤害如何计算。
这里的冰锥伤害原为2,受怪物防御+1和狂战雕像影响,相当于-1+2(2.1.0版本狂战雕像+2),暴击伤害不翻倍。
准确来说是暴击的那部分额外伤害翻倍,即伤害+200%
另外,该因子与护盾+1因子交互时,先计算暴击再计算伤害-1
如图,3*5-1=14
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