军团战棋英雄时代地形及建筑攻略 建筑物作用详解
2019-4-30大中小
军团战棋英雄时代地形及建筑都有哪些,很多玩家都不知道,那儿么这些地形及建筑物有什么用呢,下面嗨客小陈为大家介绍军团战棋英雄时代建筑物作用详解。
军团战棋英雄时代地形及建筑攻略
首先要科普一下游戏里面的单位分类,分别是:
a陆地轻型单位--在平原移动力耗费1,复杂地形(森林和高地)移动力耗费2,满移动力在水域移动一格(移动力不满不能移动),沼泽和礁石移动力耗费3,深水区域和山脉不能进入。
b陆地重型单位--平原移动力耗费1,复杂地形移动力耗费3,满移动力在水域移动一格,沼泽和礁石移动力耗费3,深水和山脉不能进入。
c空中单位--所有地形移动力耗费1。
d水中单位--水域移动力耗费1,礁石移动力耗费3,深水移动力耗费2,不能进入陆地。
e两栖单位--水域移动力耗费1,礁石移动力耗费3,沼泽移动力耗费1,深水移动力耗费2,平原移动力耗费2,复杂地形移动力耗费3,不能进入山脉。
ps1:道路移动力耗费0.75。
ps2:地面单位通过小建筑(没有血量显示的包括被打光血量的敌方城堡和海洋城堡)耗费移动力等同平原或者水域。
ps3:所有有血量显示单位(包括敌对的有剩余血量城堡和海洋城堡)都有一个控制区域设定,地面单位无法从敌对和中立单位边上一格的地方绕过去(有一个无视控制区域移动的属性可以无视这一点)。
ps4:不可阻挡属性免疫减速和晕眩。
下面是截图
陆地
①高地--攻击力+15%,能挡住视野
②平原
③山脉--只有空中单位能通过,能挡住视野
④水域
⑤森林--防御力+15%,能挡住平原的视野
⑥沼泽--攻击力和防御力-15%
水域
①水里的战争阴影(陆地的战争阴影是屎黄色的)
②深水--海族攻防+10%,能挡住视野
③水域--陆地单位攻防-20%
④礁石--陆地单位攻防-15%,海族攻防+15
ps:地图有三种状态,雪地草地和沙漠,雪地代表着在地图的上或者下的边缘,沙漠代表在地图中间,水中也是一样的,看到有积雪的礁石就可以确定在上或者下的边缘地界,没有积雪就是在地图中间
建筑物及作用
a城堡--召唤本族英雄和小兵,建筑特殊建筑,城堡有血量,要占领被玩家(及敌对玩家)占据的城堡需要把城堡血量打光,攻击站在城堡上的单位会优先攻击城堡的血量,血量为零才能攻击城堡上的单位。
b海洋城堡--和城堡功能一样,不过是用来召唤中立海族小兵的。
c佣兵营--用来召唤中立强盗族的小兵,站在佣兵营上的单位也可以受到佣兵营血量保护。
d村庄--人口上限+1,城堡成长+1,站上面的友军生命回复+50。
e海洋村庄--人口上限+1,海洋城堡成长+1,金钱增长+1,知识增长+1,武器增长+1,站上边的友军生命回复+50。
f金矿--金钱增长+2。
g石碑--知识增长+2。
h熔炉--武器成长+2。
i法力漩涡--魔法恢复+15。
j海神雕像--海洋城堡成长+10,金钱增长+5,知识增长+5,武器增长+5,友军生命恢复+10。
ps:所有建筑物必须要占领本区域城堡才能生效,所有别问为什么占领了金矿金钱增长还是那么多。特殊建筑物:在城堡和海洋城堡中建筑。
中心建筑:
宫殿--核心建筑,解锁魔法和兵种单位。
银行--区域内每增加一个金矿城堡金钱收入增加,同时城堡等级也会有金钱加成。
大学--区域内每增加一个石碑城堡知识收入增加,同样有等级加成。
奴隶公司--区域内每增加一个熔炉城堡武器收入增加,同样的有等级加成。
钢铁要塞--增加城堡血量,站上边的友军增加攻防,区域内友军增加10%伤害和减伤 。
马戏团(皇家兵营)--增加小兵初始等级,根据城堡等级提供一个999回合的暴击BUFF。
魔法塔--根据城堡等级增加魔法恢复和上限。
大都市--区域内每增加一个村庄(海洋村庄)增加所有收入,并且有城堡等级加成。
大熔炉--根据城堡等级每回合(等级%)概率获得一件装备,最高级大熔炉给的史诗装备,非常nice。
小建筑:
经济类:
市政厅--增加城堡成长,小量三种资源。
市场--增加金钱增长。
图书馆--增加知识增长。
铁匠铺--增加武器增长。
驿站--额外增加金矿的收入。
石碑--额外增加石碑收入。
伐木场--额外增加熔炉收入。
魔法学院--增加魔法恢复和上限。
军事类:
瞭望塔--增加城堡视野,空中视野。
城墙--增加城堡血量。
训练场--增加小兵初始等级。
兵营--增加城堡每回合单位召唤数量。
修道院--增加区域内友军生命回复和士气回复。
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