死神VS火影沃特风生水起改版是一款动作格斗类游戏,容纳了几百名可选择角色,将死神以及火影忍者两部知名漫画作品角色融入进游戏中与玩家们来展开对战。同时还有多种不同的模式可以来选择,让你在游戏中感受不同角色中的操作玩法,并且来打出自己最为精彩的联机操作。
其实BVN这个游戏,大致上经历过三个形态,或者可以说游戏的内容经过了三次极其巨大的变动。
所以也不难看的出来在1.0以前的时候,因为防反大行其道和各种一招鲜吃遍天的套路存在。
在那个版本就算你瞬身用得再怎么好,一旦遇到对方玩防反尤其是死防的话,确实也没什么办法。
我得承认的是最初和数字设计这个技能的时候,我确实没想到会对游戏环境造成如此之大的影响。
在幽步出现以前,一旦一个玩家操作失误,尤其是他的出招被对方预判成功的话,那么他必然会遭到一连串的反击。
这个设定直接导致我的预判攻击失去意义,除非我的反应速度也足够快在对方用处幽步的时候立刻也用出幽步取消僵直。
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