镇魂街武神躯手游官方版是一款改编自同名动画的ARPG游戏,除了剧情同步原著之外,游戏也以全3D化的方式呈现,并且还能够展现如同影视化的战斗视角,让玩家们能够体验到极为畅快的格斗感受。角色的选择也完全保留了原版动画之中的所有角色,让其能够在游戏中以更加还原的方式展开冒险。
动漫本身就是战斗导向的热血漫,寄灵人、守护灵各自又都有一些很炫酷的设定和技能,很期待游戏内怎么还原寄灵人和守护灵的各种招式。
当然,作为一个粉丝最玩到的,还是曹焱兵、刘羽婵、孙斩天,一个人能召唤好几个守护灵。希望能像火影究极风暴那样,把大招做成过场。
对一款手游提主机游戏做案例,确实有些要求过高,但我核心是希望研发能从策划层面重视"武神躯”这个很核心的设定。
既然是镇魂街,我希望能跟着剧情走,许诸能不能不根据章节来,可不可以跟着剧情。
还有既然主角是武神躯,为啥那么多召唤灵,只能召唤一个,别整那套网页的游戏形式,还有就是,打击感太差,画风确实不够细腻。
希望在召唤灵哪里改一改,希望能多召唤守护灵,别一对一的,还有就是召唤灵招出的时间别有限时可以么。
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