像素火影是一款像素风格的像素格斗游戏,在这里玩家将会操作火影忍者中的诸多角色参战。这些角色玩家可以免费使用,而且是经典的像素绘画风格。每一部角色完美复刻动画,热血pk格斗一触即发!
v1.00.191、上线正式版人物:鸣人【仙人模式】;上线测试版人物:佩恩【天道】(击败强者挑战简单难度天道解锁);暂时下架人物波风水门【青年】,延期制作。2、新增秘卷:水盾。3、新增通灵:山椒鱼。4、新增战斗模式:1V1限时对战(人机、键盘PK)、无尽试炼、强者挑战。5、新增主界面、成就、设置等功能。功能优化:1、略微增加替身后起身所需时间。2、单人模式下回归视角跟随,地图大小有限,出现白边为正常情况。3、修复部分情况下视角无法回归正常大小的情况。4、修复了各种位移技能位于地图顶部或底部有时无法移动的问题。秘卷调整:1、御:修复了与霸体金刚体之间效果叠加的bug。2、地动:增加了攻击范围。3、一字连珠:增加了攻击范围。通灵调整:1、二尾:减少追击范围。2、公牛:略微增加攻击僵直和击退距离,延长冲刺时间。3、螃蟹:增加攻击僵直时间并增加伤害。4、三足鸟:增加炸弹击飞高度。忍者调整:秽土斑:1、优化了翻滚轮盘的操作触发方式。2、优化普攻节奏。长门:1、优化了奥义的吸附抓取效果,略微
v1.00.18一些新的技能修改;新的场景PK;
v1.00.17新增内容:1、上线可使用正式版人物宇智波鼬【晓】、长门【秽土转生】。2、新增场景地图:宇智波族会场。3、小幅优化人机,增加起手功能。4、新增公告界面及操作简介界面。功能优化:1、修复了使用不可移动攻击时可异常移动的bug。2、修复了角色复活后能量条、奥义点显示异常的bug。3、减少了键盘VS模式下的UI显示。秘卷调整:1、电击术:增加对空高度,略微减少僵直时间。2、真空波:增加飞行距离,略微增加僵直时间。3、御:修复了奥义时效果不消失的bug。通灵调整:1、二尾:减少了抓取的攻击判定范围。忍者调整:秽土斑:1.增加了二技能划普攻和空中释放的方式。2.优化了普攻节奏和稳定性,略微增加了上段和下段普攻伤害,前翻滚增加了短暂无敌帧。3.减少了短按一技能前摇,优化了空中一技能龙炎放歌的效果。4.减少了短按二技能前摇,增加了翻滚取消后摇的机制。5.整体优化了秽土斑,减少了各种卡顿情况。长门:1、优化了短按一技能三连炮的击退击飞效果及攻击距离,同时增加伤害。2、为一技能滑普攻骑鸟的前
v1.00.16神秘的火影增加;加入新的场景战斗;
v1.00.15
新增内容:
1、全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。
2、新增秘卷:时空间、复
3、新增战斗场景:神威空间。
4、为每个场景和选人界面增加bgm。
功能优化:
1、通灵冷却统一调整至28s。
2、去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。
3、调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。
4、调整了UI大小及布局。
5、新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。
6、修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。
7、微调AI替身释放策略。
秘卷调整:
1、扦插:略微减小攻击范围。
2、气旋:略微减少吸附范围。
3、风沙阵:略微减少吸附范围。
4、散:增加攻击范围。
5、鬼灯笼:增加击退距离和高度。
6、真空波:增加攻击范围。
通灵调整:
1、二尾:修复无法抓取滞空敌方的bug。
忍者调整:
虎皮:
1、修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。
2、调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。
3、优化了一技能滑普攻的判定范围。
4、增加普通状态
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