命运女神黑暗精灵的复兴游戏是一款放置RPG游戏,玩家将会真正融入一个奇幻的世界,让你在大量的剧情和隐藏元素等众多玩法之下来感受这款游戏中特有的乐趣。玩家不仅可以来展开冒险,还可以加入征战与更多的对手一起战斗。
而且还特别抠门那种,就是要你包养他那种感觉,第一次见2倍加速还要收费的游戏。
哈哈哈哈,还不是一次性收费,哈哈哈,单独购买。
我本身预料到了,这种放置打装备的游戏,常用的逼氪手段不就是卡关吗?
但是我没想到,来的如此之快,游戏的其他机制都还没体验到,就让我卡关了,这个我确实没想到。
其他内容我不评论,看看其他老哥的体会吧。
v1.9.111.调整了技能的成长曲线,同时降低了部分怪物的能力2.心灵幻境中商店出现红色烙印的概率固定为3%,不再随层数增加3.增加第十一章第三部分
v1.8.41.开放第十章炽钢王国-第一部分 2.提高了第九章龙族宝藏神器材料的掉落概率 3.铁匠新增药剂转化(可以消耗金币将低级药剂转化为高级药剂) 4.增强了时空装备幻影神弓的效果 5.铁匠锻造的装备会额外享受20%的幸运加成 6.允许批量分解/出售命运装备 7.自爆虫追随者降低的冷却时间修改成2/4/6/8/10秒 8.增加追随者支援功能-第七章开放 9.新增称号:火力全开
v1.7.91.修复部分BUG 2.增加每日特惠礼包
v1.7.51.开启第九章-裂谷虫巢 2.增加了章节探索度功能 3.元素法阵重置现在返还所有材料,重置需要消耗500钻石 4.毒素,神圣,暗影,流血和眩晕抗性增加上限:75 5.大幅提升了元素法阵均衡的属性加成 6.苔藓人苦工分摊的属性为原始基础属性(家园面板属性) 7.所有抗性都增加上限,被穿透时优先计算当前值,穿透结算时如果当前抗性大于上限值,以上限为准 8.勾魂夺魄套装数值由25%提高到75% 9.亡者归来套装受到的物理伤害降低由20%提高到50%,物理伤害由25%提高到75%,英灵死亡满血复活冷却由120秒降低为75秒 10.阿瑞斯的愤怒的套装六件套增加属性:怒气上限+200 11.农民起义二件套和三件套的属性互换,套装一阶的基础属性由30%提高到100%,对英雄同样有效. 12.增加复仇之靴(世界掉落),原先的需求三件的隐藏属性改为需求四件,三件的隐藏属性为:英雄的基础属性降低50%,追随者的基础属性提高100% 13.英雄战靴的属性由每一等级增加8点英雄属性提高为15点 14.翠玉护腕穿透毒素抗性从12%提高到56
v1.6.91.格尔多板斧偷取护甲的数值提高到10%,但对每种敌人只会生效一次 3.主动技能回归的冷却时间延长到600秒,恢复的血量提高到100%,并增加5秒的时间 4.冰霜之石技能书的价格降低到500钻石 5.成就腰缠万贯需要消耗的钻石降低到10万 6.幸运转盘需要消耗的钻石数量降低到100 7.移除了神恩商店的钻石兑换,离线收益的基础钻石奖励提高到500 8.刷新神谕的钻石消耗降低到1钻石 9.第七章重置怪物预言能力的消耗从100钻石降低到50钻石 10.元素和物理的抗性穿透比上限限定为80% 11.五阶光明法师的制裁伤害有2%提高到5% 12.五阶紫晶游侠由2%概率造成20倍伤害提高到5%概率造成20倍伤害 13.五阶紫晶守卫增加受到的持续伤害降低50% 14.五阶圣武士增加自然恢复溢出的治疗量将对5米内的敌人造成等量的伤害 15.五阶冰牙影刺对免疫冻结的单位造成的伤害提高从100%提高到300% 16.麻痹效果的伤害加深由30%提高到50% 17.物理伤害造成碾压(攻击大于目标有效护甲的2倍)时,伤害翻倍
v1.6.2
1.重置第七章的怪物预言能力不再影响队伍能力
2.修复预言效果对部分预言不生效的BUG
3.降低了皇家华戒所需的精金数量
4.降低低阶追随者觉醒的消耗
5.觉醒之塔上限提高到36层
6.增加称号功能
7.强化了三个月卡的功能
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