武缘外传手游是一款十分有特色的回合制战斗RPG手游,感受无比精彩的对战模式,特色十足的仙侠元素,自创百种武学招式,灵兽萌宠伴随左右,江湖路上浪漫邂逅,伙伴助战结缘江湖,百变高逼格造型,让你挂机升级两不误,与少林高手齐聚江湖,组队挑战强大的敌人,华丽炫目的技能特效,满足少侠们执剑闯天涯的豪情,开始自己的全新体验吧。
1、个人觉得挺不友好的,既没有职业搭配,也没有战力限制,比如白陀挑战40000战力以下的队伍打起来其实很吃力,没有医生职业更吃力,但是很多情况是,野队达到等级要求的玩家并不能达到战力要求,这就导致组进来人打不过;
2、不知道这算锁定还是非锁定,很多技能看不出属于指向性还是非指向性,闪避这个战斗机制仅仅对很有限的技能有规避作用,更多是躲boss吧。高战力分段对氪的依赖程度超过了想象。在绝对氪面前操作,职业,技能,都是浮云;
3、剧情有点尴尬啊,各种梗往上堆砌,这个人物画风让我想起来以前的qq秀,赠送的现代的衣服的颜色是怎么回事,虽然我喜欢粉色,但不喜欢这个饱和度的粉色啊,想骗我买染色的。应该定个主要的游戏玩法,最好最好去掉tmd战斗力系统,取而代之的是属性系统;
4、捏脸还有动作流畅度技能效果的确比不上某香,然后是轻功,我没玩过端游也不好评论什么,只是觉得游戏已经做成这样了,轻功怎样也都无所谓了。毕竟找不来原配,潦潦草草,然后是各种网络语言,可能这样会让玩家觉得有意思吧,不过也没办法,现今大多数手游剧情都有点走角色呆萌路线。
1、名门六派齐聚,刀剑共创武侠时代;
2、名宿伙伴助战,武缘结江湖不孤单;
3、主角自创武学,我的招式我说了算;
4、奢华坐骑,随意变装魅力自带光芒。
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