潜行追踪官方版是一款以丛林为背景题材的第一人称射击类手机游戏,危机四伏的丛林想要获得最终的生存你必须展现你顽强的求生能力,学会适应这里的环境,在荒野的四周来寻找武器来武装自己,高级的背包还有防御装备能够抵挡敌人的子弹攻击,学会利用天然的地图环境来选择埋伏给你的对手致命一击,枪法还有意识流的运用,注意安全区域的变化及时的跑毒,学会利用倍镜来千里杀敌。
1、《潜行追踪》是一款第三人称射击手游。打破传统射击竞技模式,独创非对称创新性玩法。
2、全新开放性地图,强化高自由度场景交互。战役打响,陷阱林立,步步为营。
3、战术的发挥无论是采用了游击战还是正面的硬钢你都需要靠你的枪法来保障。
远距离射击时,会忽略许多模型,导致看到类似人物悬空,以及子弹打在未显示的模型上无法攻击到对方的问题;
但这种问题几乎只出现在老图上,新图好像完美的避开了这个问题,也不知道是不是新图小的原因,
距离过远会忽视草的问题,以前经常看到很多人趴在地上让人打,实际上是趴在草丛里;
对面好像还意识不到,感觉草就像一个装饰物一样,这个问题和上面那个很像,都是刷新问题;
部分枪支的准心问题,一次舔到一把awm装的8倍,准心正对着对面的头,一枪扣过去,没中;
当时我以为是对面动了也没在意,后来打车轮时发现确实是有准心偏差的问题望修复;
狙击模式刷新副武器,这个就有点烦了,对面进楼短喷两下直接gg,虽然说后期可能没啥用,但前期真的很破坏公平性;
补给的多样性,希望能想端游那样对补给进行分类,什么皮肤专门一个,服装专门一个;
高端机在开高清画质时会有个怎么也关不掉的阴影,不是设置里的阴影选项,高端机;
在游戏时会认为某处地方位于阴影处,对方无法看到,但只要是开的均衡及以下画质的玩家就看的一清二楚,望能得到改进。
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