攻城三国之群英列传官方是一款策略类游戏,作为一款硬核风格的三国策略游戏,玩家们可以来打造一个更加真实的三国世界,同时玩家们也是这个世界中另外不同于真正三国历史中的势力,无论是场景还是武将部署都可以完全自由化的根据自己的想法来进行排编,同时还得发展自己的城池,为攻城霸业提供充足资源,以便能够和对手做出更加好的对抗。
1.建议添加一个主公系统,会更符合历史。比如孙坚死了或者投降了,然后他的一些儿子可以被选为下一任主公,具体主公的一些属性就有待商榷了。
2.如前边网友提到的,探查没什么存在的意义,毕竟可以sl,当然,也可以改成每次探查选择一名武将,然后消耗该武将的体力值和部分金钱来完成一次探查。
这样,也可以适当减少sl。
3.出一个附庸系统吧,不然有时候玩家很容易挂,不sl简直反人类,附庸后武将的体力以及兵力由被附庸方选择补充,附庸方有自己的行动点(可以减少到1或者2)。
当附庸方占领完全单独占领某城池后可选择脱离附庸,然后就活了。
然后对玩家分享点经验:
1.切敌方后路,比如孙坚这个bug的进攻路线,然后对其落单城池进行坑杀和迫降,削弱敌方同时增强自己。
以上行动务必在一回合内完成,因为下回合人家可能就撤了。
2.刚开始玩建议选择孙坚,会更容易一些,等熟悉一些可以尝试其他军阀。
3.探查到薄弱城市或者多金城市,可选择派低武力将领进行占领,目的不是占领,而是钱,占领后迅速转移金钱到轴心城市。
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