遇剑江湖版是一款十分有意思的武侠文字题材RPG游戏,丰富广袤的地图可以供你探索,在这里每个武林侠客都有自己的技能,多达28个门派可以选择,有着很高的自由度,选择不同的门派和武功进行修行,没有任何的限制元素,这里的一切都是非常开放自由的,摈弃了传统的在线战斗方式,激情四射的武林争霸,克服重重困难,最终成为一代大侠人物。
1、游戏目的就是生存下来的前提下提升战力,能不能打过侠客完全靠战斗力数值大小,战力相差越大健康值扣的越少。约战就是为了金钱武学和装备。慎选带毒的,想通过刷谢逊得屠龙刀基本不可能,别的侠客也基本能替换带毒的,实在要选提前存好解药钱。前期性价比最高武器是血刀,剩下不用刻意刷出来啥是啥,基本能一点点换,后期屠龙刀能用到最后。武学好坏只有上限之分,越往后花费越多,所以一定要平均升,比如所有武学都先升到扣100金,再升到都扣200金...健康值前期保持在100左右,后期可以买加1000血的药等它自己慢慢耗;
2、有点像武侠版本的逗比人生(各种死),给五星支持下国产,这类游戏魅力在于随机性,无论是突然送你一个老婆,买理财中个十万百万,还是踩狗屎送你武功秘籍的快感,会让人第一次通关前无法自拔;
3、钱获取方式比较少。除了挑战赌博随机事件,还可以加点其他的,比如可以出售装备秘籍,随机系统任务,加入什么势力领工资之类;
4、玩法不多,上手容易,金钱王道,看脸随机。作为娱乐性质的游戏,暂且不吐槽印象中的正人君子忍无可忍决战又偷钱又下毒的违和感吧……感觉随机事件太看运气,总叹人生无常,出门毒发身亡。
1、庞大的武侠地图,28个武学门派任你选择;
2、自由搭配自己的技能,开放式的探索玩法;
3、选择去各大门派游历,途中可能遭遇各种突发事件。
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