山海吞噬版官方版是一款玄幻色彩十分浓厚的冒险类游戏,山海经这类作品以上古时代的奇闻异录为背景,而游戏也将以山海经作为游戏的舞台,各种上古时期的神兽自然是存在与其中的了,玩家们可以在这里遇见我们常常知道的鲲,还有更多其他的上古巨猿以及飞龙等其他的神兽,玩家们不仅要在上古的世界中闯出自己的天地,更要与这群神兽来进行交锋!
还有就是战斗系统,没有自动锁定好难受,要跑就不能a,技能没划屏,平A要看方向。
贼不适应,要不就完全是RPG那样战撸,就是感觉浪费那个位移了,反正玩的很不舒服。
武器啊,感觉一把武器就是一个职业,是每个角色武器都一样啊,还是每个角色造的剑都不一样。
我看把剑分摊出去,每个角色几把剑,角色要和剑搭起来啊,现在感觉剑的能力比主角还强,有点喧宾夺主了。
等级同样至关重要!其实如果归纳一下地话,也就是两个字,主线!
一开始的时候看到这个游戏,本以为是个副本游戏,但进去玩了之后才发现,这其实不是副本游戏,与副本相比。
其实游戏里的野外地图和RPG玩法占了更重的比例,完美地把两者相结合,在这里,副本只是一些资源的产地而已。
进入游戏之后,一路跟着主线的提示去做任务,不要提前去打副本,因为这样你会发现,到了要打那个关卡的主线之时,即使你已经打过了。
但还是要重新打,得不馋失……然后在一路主线的路上,你会一系列的玩法,等到主线做地有点累之时,是不是感觉升级有点慢了。
没事,点开活跃度界面,把那些可以领的奖励都领了,又可以升上一两级了。
同时一些活动也是有不少经验的,比如说历练任务,而在你需要一些材料的时候,你可以通过材料找到产自的副本,然后去扫荡。
大概扫荡一次是1000经验好像,在前期也不算少了,顺手拿了也好,而因为这个游戏里升级的节奏比较慢,所以玩家之间的等级一般并不会相差太大。
只要不出现等级碾压的情况,一般不会出现太大差距,而相反,如果出现两个同等级的玩家,一个懂得怎么最大化提升战力,另一个不太明白。
那么战力的将是天差地别的!升级的话则是通过使用铜钱,强化名剑的基本属性,很简单的操作。
铸造则是提高名剑的品质,通过收集材料,强化名剑,同时名剑的品质跟剑灵也是有些关系的,当名剑铸造达到+3之后,就会激活一个剑灵。
所以还是要重视一下的,最后,要说的就是封魂了,是游戏中几大提高战力的最有效的方法之一。
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