辐射避难所2.1安卓版是一款有Besathda联合盛大发行的一款模拟类游戏,以知名科幻冒险类游戏《辐射》作为舞台背景,游戏被设定在经历过全球核大战后的2077年,所有的人类被迫转移到地下的避难所设施当中,玩家们的目的就是在这样的情况下来保持整个避难所的运营正常,让游戏中的剩余人类继续存活下去,以帮助人们躲避核打击之后带来的各种生存威胁。
辐射系列的外传作品,策略养成类手游,本人体验了一下前中期,游戏简化了一些策略元素,玩法重心放在装备与人物获取还有避难所的建设。
总体感觉还好,可以玩很长时间。下面说缺点,战斗系统和人物ai做的不好,让人感觉着急,各种列表没有排序,找起来费劲。
翻译有不少错误,好在不影响游戏进程。能氪金的点不少,后期不知会不会很氪。
有些进入探险场地,也路人甲说几句话进几个房子就结束,感觉等了蛮久的探险场地就是这样太让人失望。
资源由运作中的生产资源的建筑定期产生,资源储存上限由对应的资源建筑的数量和建筑等级决定。
资源槽中间的隔断表示维持避难所正常运转所需要的最低资源数量。
电能小于这个数量避难所的设置就会开始停电,部分设施会开始轮流停止运转,直到全部设施停止运转。
食物小于这个数量避难所的居民就会开始减血直到死亡。
水源小于这个数量避难所的居民就会开始受到辐射的影响,血槽变红血上限降低直到死亡。
而且不论那种资源小于所需的最低资源数都会直接降低全避难所的居民心情指数
在避难所扩张的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/4,
在避难所维持的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/3,
否则收获资源的速度就小于消耗资源的速度。
关闭游戏画面的时候资源是会停止消耗的,所以没有必要挂机来等资源,有空再回来看看就行。
心情指数和经验槽左边的是居民血条,如果血条变红就表示居民受到了辐射,降低了血条的上限。
如果在避难所内,同时避难所的水电食物资源都正常运转,那么居民不管是受伤还是受到辐射都会自动慢慢治愈,不需要额外吃药。
否则就需要通过吃辐射宁来消除辐射,打治疗剂来回复血量。
属性槽下方是药剂槽,左边的是治疗剂,右边的是辐射宁,点击就能直接使用。
药剂槽下方就是居民的装备槽,左边是衣服,右边是武器。
目前测试的感觉避难所的居民的攻击力只由武器决定,不受到其他属性加成或者加成很小,也没有射速的区别。
所以评判武器唯一的标准就是他的攻击力,尽量给避难所所有成员都装备上最高攻击力的武器来应对所有的突发状况。
衣服则按照工作的需求选择对应属性就好,如果不出去探险,避难所内正常的灾害都无法杀死满成员满武器的房间内的居民。
所以不需要专门的考虑衣服上的E属性来增加耐力。
游戏的初期主要的目标就是增加避难所的居民,毕竟有人才有生产力。
v1.15.1这是Fallout的25岁生日,Vault-Tec庆祝了第一个新内容,好吧,相当一段时间;新的派对室主题,将庆祝活动带入您的金库;新任务线。 你能发现外星人的秘密吗;新敌人(外星人,保护子和其他惊喜);新武器,服装和人物;外星人无人机宠物,它真可爱;所有这一切加上了万圣节;怪异的房间主题;限时的万圣节服装和任务;
v1.14.19拱顶批准的假日庆祝活动已经结束。
v1.14.16对 Vault-Tec 模拟技术的小幅调整。
v1.14.15批准了圣帕特里克节的准备工作;监督者在广播室和观看广告的不切实际计时器方面遇到了令人讨厌的问题;他很高兴知道 Vault-Tec已实施程序以确保不再发生这种情况;
v1.14.13用金库TEC庆祝假日季节;这是圣诞节在拱顶(再次),假日主题,服装和任务;
v1.13.27
1.优化游戏体验。
网友评论