刺客信条奥德赛游戏是一款动作冒险类游戏,刺客信条将继续聚焦于古代历史,此次将背景设定在了古希腊时期,玩家们的身份将会是一名斯巴达战士,而且游戏的自由性将会更加广泛,玩家可以选择男性与女性角色的两个全新主角,而且游戏中的对话也可以来自由的选择,同时也将保留前作刺客信条起源奇幻设定,在游戏中将会看到更加夸张的神魔大战。
奥德赛希腊语:ΟΔΥΣΣΕΙΑ,转写:Odýsseia又译奥狄赛、奥德修纪、或奥德赛飘流记是古希腊最重要的两部史诗之一。
另一部是伊利亚特,统称荷马史诗。奥德赛延续了伊利亚特的故事情节,相传为盲诗人荷马所作。 奥德赛共12000多行,也分为24卷。
诗人把俄底修斯的10年海上历险,用倒叙的手法放在他临到家前40多天的时间里来描述。
这10年惊心动魄的经历,包含了许多远古的神话,反映出经幻想加工过的自然现象以及古希腊人同自然的斗争和胜利。
而更让人佩服的则是育碧一贯以来的考究精神。
前几作对特定历史时期和特定地点的完美还原,并不仅仅体现在景色上:建筑、服饰、交通方式、说话与谈吐,不一而足。
更棒的是,你一如既往地可以爬上很多地标性的标志建筑,体验一览众山小的快感。而且相比之前的作品攀爬系统得到了升级。
你所能看见的一切物体,几乎都可以爬得上去,无论是高大的石刻雕像,还是光溜溜的圆柱。
游戏还"贴心”地加入了照相模式——当你发现了一处绝美的角度时,就可以便捷地呼出照相界面,调整景深与参数,拍出媲美单反的风光人文大片。
同时,数值化的大潮也不可避免地袭来:随着等级的提升,角色的攻击力和血量会相应地上升。除了收集更厉害的武器之外。
你也可以通过打猎等方式来用原材料升级自己的物品,以获取更高的攻击力或者防御力。同时,升级和同步(就是爬瞭望塔然后信仰之跃)也会给你带来技能点。
供你自由选择你想升级的能力。因为在这个游戏的设计里,"暗杀”其实并不一定能造成一击必杀的效果,它同样会根据你的武器和角色属性计算出一个攻击值只不过比普通攻击的威力要大很多,只有大于敌人的血量和防御力才会神不知鬼不觉地把对方处理掉。相反,就算你躲在草丛里,给了敌人一个锁喉,他也不会死,反而会发现你并拉响警报。
所以,在你自身等级不够的情况下,想通过暗杀这种最符合刺客设定的方法去完成目标,反而成为了不可能。
要知道,等级不够本来就不应该当狂战士和敌人互殴,只能靠潜入和智取,但是数值化的设计却几乎把这条路给堵死了。
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