辐射76号避难所手机版是一款多视角,多挑战的生存探索类手机游戏,游戏的大背景冒险将人类的处境逼到绝境,一大波幸存者躲在地下暗堡成天担忧着如何会被僵尸所吞食,就在人类生死存亡之际你将站出来引导害怕着的人们走向坚强不息的道路,首先去解决你们的温饱问题,接下来去组建强大的军队,考虑好你们的后代为题等等,一旦时机成熟,率领你的部队去结束这末日的一切吧!
1、危险与时俱进,各种考验你的智商,还有应变能力的战况不断的浮现;
2、灵活的运用各种道具,增强自己居民的属性,让你的基地得到全面的升级;
3、小心各种外来物种的攻击,组建你的攻防力量,以至于你们能生存的更久!
-注意巧手先生别放1楼,损耗太大。武器前中期优先分配给男居民,因为女居民在怀孕后不会进行攻击(一楼的s属性高的女居民不提倡怀孕..);
-通过任务和探索废土刷武器,把主要武器分给一二层,死爪是不会跑到三层的。
-探索废土配一只缩短返程时间的宠物就可以加快进程,很有用喔。探索前一定要带药啊!
首先在"模拟经营”和"放置”之间找到了一个很精妙的平衡点:进入游戏会有特殊事件,有瓶瓶盖盖来访,有人物会升级,有资源可以收集,实在不行你可以把人放进营地看他们嘿嘿嘿(并不真的给你看),这些设定让玩家即使长期开着游戏玩也不会觉得过于无聊,再加上任务系统附带的有剧情的连续副本,弥补了"纯放置”类游戏没什么可玩性的缺点。
另一方面,游戏的任务、探索以及人物升级有需要比较长的等待时间,最重要的是〔等待时间长的操作收益远远大于随时可以获取的收益〕,这样玩家的压力大大降低,想玩就玩,玩得开心了可以随时退出游戏等待收益,这又让玩家可以跳过游戏中相对无趣的发展期,对再次进入游戏有期待感。
以上是我认为这款游戏最为成功的部分。
其次游戏难度也很讲究:基本上掌握了"门口发电,全副武装”这个小技巧,不至于轻易崩盘,但中期的死爪和高辐射的蟑螂和僵尸也绝对不是玩家愿意面对的。(我的药啊!药啊!)随着游戏难度提高,培养和分配居民,合理安置房间成了新的乐趣点,实际上也是对玩家兴趣的第二轮刺激。(当然也可能只有我受了刺激,80人以后就一直在攒钱拆房子重新盖……)
另外我觉得单机游戏真的别刷BUG搞箱子,极其麻烦而且意义不是特别大,脸特别黑还容易感到万分沮丧甚至开始怀疑人生;
最后弱弱安利一下新手包,还挺值的,反正我出了个小金人到现在都是最强主力。
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