碧蓝航线b站版是一款二次元收集类RPG养成游戏,由中日画师阵容共同来为游戏中的角色进行原画设计,总共拥有150名角色等着玩家们来收集并且派遣出击,采取双排式策略作战方式,外加上即时战斗机制,让游戏的风格更加的趋向于战术化,真实还原海战临场感,带你体验全新的操作乐趣,同时也能够体会到收集所带来的乐趣。
碧蓝航线真的带给我不少欢乐,游戏本身素质不错,作为一个舰娘收集类卡片游戏。
舰b突破前辈舰c的模式,给予了游戏一定的操作空间,并且相比于舰c更加考虑阵型和搭配的框架,舰b难度较低而且限制不那么多,当时立刻就吸引了我。
加之舰b本身非常良心,除了时装和后宅部分功能都可以不氪金的体验到,只要你每天上线做做任务,打捞个几次,慢慢地想要的船都能拿到。
因为舰b我也认识了很多新朋友,我加入了名为"海豹航线”的q群,起初只有40多人,后面逐渐发展至150人。
我们一起经历了舰b的各种事件,开服延期,光辉歼星舰,打 飞 机活动,爱大狗概率事件,吃喝龙为所欲为,尖锐直播等等。
大家一起探讨阵容,研究如何省油打捞,齐心协力猎杀海豹,吐槽策划的天才操作,那段时光真的很开心。
不得不说这个游戏真的是很棒很棒,而且十分良心。什么?你问我是谁?
好吧,先自我介绍一下,我是碧蓝航线的霸王行动战区的太白提督,嗯,我游戏名就叫太白提督,当时聊天区一大活跃分子。
嘛。。我不是从封测玩起,只是从开服玩起,也不能算是dalao,我记得开服那天我在考军事理论,开卷考试马上抄完在走回宿舍的路上就迫不及待用流量下载了。
而且碧蓝航线并没有让我失望。那时候玩的挺好,冲了一次月卡,挺欧,收集榜上有名,就差阿芙,jjc榜上有名,战力榜上有名。
不过当时战力榜水分很大,好像是按照第一梯队计算的,不能说明什么。但是我好歹也是夏活低耗自律过C4的提督啊。。现在想起,还真是有点感慨。
怎么说呢,可能我夏活能低耗自律过,所以并没有深刻体会到夏活有多难,只是隐隐觉得那次活动比以往的难,直到有一个同学知道我能打得过C4后。
不断的叫我dalao,我才发现事情并不简单。那一次,估计不仅对萌新打击很大,甚至连一些老玩家,也感觉到策划的恶意了吧。
诶,跑题了。。接着开头讲,这是一个十分良心的游戏,当他还是一个手游的时候,这就显得更加难能可贵。他良心到什么地步呢?
在我玩的那一段时间里,我真正认识到什么叫"发家致富,全靠维护”,碧蓝航线是真的贯彻了这个。
每一次维护延迟,都会有一封道歉信,以及价格不菲的补偿。
画风精美,玩法新颖多样,游戏平衡性优良,我当时就已经有预感,他如果保持下去,再努力点,有望成为另一个fgo。
事实证明,现在碧蓝航线的确有实力跟fgo相提并论。而且他的运营风格跟fgo也有所相同,活动限定,复刻,联动等等,当下红火的方式,他都有。
v6.2.11. SDK功能升级2. 客户端性能优化3. 修复目前已知问题
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