火影战记4.5官方版是一款格斗类游戏,游戏中融合了火影忍者的动漫情节与刀塔元素,和现在的MOBA类游戏一样,玩家们要一路顺着路线朝对方的防御塔进攻,规则很简单,就是将游戏中对手的防御塔全部摧毁就可以获得胜利,但是游玩的终点并不是赢得冠军,而是在其中如同博弈般的战术对决,胜利可获得金币奖励来更加多的火影忍者角色来投入到战斗中去。
原作剧情为蓝本,夹杂些许原创,我玩的水主,剧情里身份类似佐井。
是个被高层安排到主角身边的进行监视的精英暗部成员,实力很强,有一点点龙傲天的感觉,别的主角不知道是不是这样的。
剧情方面挺有意思的,虽然还原度不如手游版,但是感觉比手游版有趣多了。
虽然战斗系统很优秀,比那些你砍我一刀我砍你一刀的好多了,追打也让这游戏很有打击感,但是毕竟还是回合制游戏,和动作类格斗类还是比不了。
鸣人这个男一号,除了会各式各样的螺旋丸就是影分身。在在战记中这两个技能也少不了啦。
首先分析一下他的技能,技一螺旋丸前方小范围突击伤害由于伤害不大还有就是会向前突进一下,所以这个技能补个残血,收个人头还是不错的。
不过单挑起来就很难打中了。技二影分身克隆一个和自己一样的分身来战斗,我觉得这个技能还是不错的,尤其是在一v一或一v二时就会起到很大的作用。
你可以等到分身把敌人技能全部引出来时,然后在其背后放个手里剑,最后再补个螺旋丸,像一二级的敌人,不死也难。
其实分身清小兵推塔也不在话下,技三螺旋手里剑,此招乃鸣人君的压轴决技,技巧是单挑时不建议用,应为很难打中,建议先放个分身,然后和分身一起A。
等A到手里剑的伤害范围时在绕到其后面将其拿下。在打群架时更好用直接盖过去就有人头。手里剑清小兵也很不错。
奥义一九尾之力是一个鸡肋技能如果打中的话伤害就很高,不过就是不好控制,建议在离别人有一段距离再发,如果离得近的话就会被弹到后面。
我比较喜欢打群架时发,顺便连小兵一起收 。
奥义二 各位都已期待了很久,仙人模式不仅加强了螺旋丸,就连身也能放螺旋丸了,并且像四级的鸣人分身几乎可以把敌人的技能全引出来。
最值得用的就是手里剑了不仅能发射出去,还可以切断别人的技能,这算是变身鸣人的一大亮点了。
我最喜欢的就是放个分身再发个手里剑,然后个分身一起放螺旋丸,感觉就算打不死也挺有意思的。
仙人模式奥义一的蛤蟆吉要比九尾之力好的多了,伤害也高能追敌人也能抢人头,就连奥义二手底下的人也能抢。
奥义一最大的亮点就是可以躲避敌人的奥义二,像卡卡西佐井小樱自来也迪拉达那种奥义二对蛤蟆吉基本就无用(有点夸张了)。
接下来就是奥义二了"螺旋多连丸”不用说了,见人就放威力和范围都没的说,有时你就算不在范围内被击倒。
像这种技能只打一个两个就浪费了,最好就是见三个半血在放基本三杀无压力!
网友评论